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醉染图书动画技法9787106050849
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引言
章 动画片中的动画和原画
节 动画和原画的作用
第二节 动画和原画的职责和任务
第二章 动画技法
节 动画工作的顺序、方法和要求
第二节 动画线条和线条训练
第三节 中间线画法
第四节 等分中间画技法
第五节 中间画对位技法
第六节 形象转面动画技法
第七节 曲线运动动画技法
第八节 各类动体运动规律动画技法
第九节 高难度动作动画技法
第十节 领会原画意图和摄影表
第三章 原画技法
节 原画创作的顺序
第二节 掌握造型的方法
第三节 原画基础——动作分析
第四节 动作的时间与节奏
第五节 力学原理在动画片中的应用
第六节 动画片中的特殊技巧
第七节 表情与口型
第八节 循环动作
第九节 原画分层
第十节 先期音乐、先期对白
第四章 动画镜头的技术处理
节 规格框、定位器的作用
第二节 推拉镜头
第三节 移动镜头
第五章 原画应具备的素质和条件
附录
动画专用术语
图形示意
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