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醉染图书视觉传达的设计思维(原著第2版)9787112212569
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第―章 思考阶段
阶段1――定义
阶段2――研究
阶段3――概念形成
阶段4――原型
阶段5――选择
阶段6――实施
阶段7――学习
产业角度谈设计:NB工作室
第二章 研究
发觉驱动力
信息收集
目标群体
样本与反馈
产业角度谈设计:唐纳?克里斯滕森
第三章 产生刨意
基本设计方向
提问与回答
恩考主题
灵感与参考
头脑风暴
价值
包容
绘制草图
产业角度谈设计:规划单元
第四章 提炼
用图像思考
对符号的思考
挪用
幽默
拟人化
视觉隐喻
修正
用文字思考
字体“表情”
用形状思考
用色彩思考
用技术思考
产业角度谈设计:拉维尼亚与西恩富戈斯
第五章 原型研究
发展设计
字体的原型
词汇表
如果你的灵感卡住了
该怎么办
产业角度谈设计:第二个故事
第六章 实施
版式
材料
完成
媒体
尺度
系列/连续
产业角度谈设计:设计就是玩耍
练习
术语汇编
索引
致谢
加文?安布罗斯,是一位设计师、作家和教育家。作为一位从业的设计师,他的客户包括艺术机构、出版社和广告公司。他为设计专业的学生和专业工作者撰写了许多高水平的作品。安布罗斯当前执教于英国布莱顿大学。
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