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  • 醉染图书中国虚拟现实艺术发展报告(2016-2021)9787507852103
  • 正版全新
    • 作者: 周雯,徐小棠著 | 周雯,徐小棠编 | 周雯,徐小棠译 | 周雯,徐小棠绘
    • 出版社: 中国国际广播出版社
    • 出版时间:2022-10-01
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    • 作者: 周雯,徐小棠著| 周雯,徐小棠编| 周雯,徐小棠译| 周雯,徐小棠绘
    • 出版社:中国国际广播出版社
    • 出版时间:2022-10-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:280000
    • 页数:312
    • 开本:16开
    • ISBN:9787507852103
    • 版权提供:中国国际广播出版社
    • 作者:周雯,徐小棠
    • 著:周雯,徐小棠
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:58.00
    • ISBN:9787507852103
    • 出版社:中国国际广播出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2022-10-01
    • 页数:312
    • 外部编号:1202762131
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章虚拟现实艺术的媒介特与叙事要素/001

    1.1虚拟现实媒介特/001

    1.1.1沉浸/003

    1.1.2交互/011

    1.2虚拟现实艺术的叙事形式及叙事要素/019

    1.2.1360°全景叙事:沉浸空间、视点设计、注意力引导与“弱交互+窥视与观察+放松”模式/022

    1.2.2交互叙事:情感交互、语言交互、信息交互、行为交互与“以用户为中心”的参与式叙事模式/025

    1..人工智能叙事:虚拟角色与故事管理者、实时引擎与交互引擎开发、用户实时参与和“全息甲板”模型/030

    第2章中国虚拟现实艺术产业发展历程/035

    2.1国内虚拟现实艺术产业发展基础概览/035

    2.1.1虚拟现实艺术行业发展基础/036

    2.1.2虚拟现实艺术行业发展关键问题/042

    2.2国内虚拟现实艺术产业政策探析/044

    2.2.1政策:重点关注虚拟现实技术创新及应用/045

    2.2.2地方政策:重点布局产业基地、产业集群、产品消费、行业人才/064

    2..国际经验:海外如何扶持VR艺术内容发展?/070

    .国内虚拟现实艺术行业发展情况概览/079

    ..1国内虚拟现实艺术的内容生产与制作/079

    ..2国内虚拟现实艺术的内容发行与传播/086

    第3章中国虚拟现实艺术行业深度访谈/117

    3.1VR艺术出品与开发/121

    3.1.1VeeR VR联合创始人陈婧姝/121

    3.1.2砂之盒沉浸影像展、Sandman Studio创始人楼彦昕/140

    3.1.3爱奇艺副总裁张航/158

    3.2VR艺术创作/169

    3.2.1独立艺术家曹斐/169

    3.2.2Pinta Studio联合创始人米粒/183

    3..独立CG导演邵晴/203

    3.2.4新媒体艺术家黄心健/217

    3.3VR内容行业赛事与人才培养/226

    3.3.1北京师范大学新闻与传播学院、中国VR/AR创作大赛发起人张洪忠/226

    3.3.2中国传媒大学影视艺术学院、北京电影节VR单元策展人车琳/

    第4章国内虚拟现实艺术作品探究/253

    4.1国内虚拟现实艺术案例分析/253

    4.1.1《拾梦老人》/254

    4.1.2《自游》/256

    4.1.3《窗》/258

    4.1.4《家在兰若寺》/259

    4.1.5《烈山氏》/261

    4.1.6《董仔的人》/263

    4.1.7《旧家》/265

    4.1.8《黑色皮包》/267

    4.1.9《杀死大明星》/268

    4.1.10《遗愿》/270

    4.1.11《轮回》/271

    4.2国内虚拟现实影像艺术用户体验三维分析/273

    4.2.1VR影像的三维分析方法/274

    4.2.2用户体验调查/277

    4..总结与展望/292

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