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醉染图书用画面讲故事 动画的光影艺术9787302528
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章 为什么要布光
布光的作用
创造视觉塑形
引导观众视线
章末思考
对话克里斯·韦奇(Chris Wedge)蓝天工作室创意总监、创始人之一
第2章 观察世界
参照的重要
如果不进行参照,会怎么样?
参照物的搜集
参照物的处理
参照物的使用
参照物的整理
章末思考
对话莎伦·卡拉汉(Sharon Calahan)皮克斯动画工作室摄影灯光总监
第3章 灯光师的工具箱
常见CG光源
光线的基本特
阴影
章末思考
对话安德鲁·贝迪尼(Andrew Beddini)蓝天工作室图像技术主管
第4章 灯光师的工作流程
布光前期
了解各种光源的特
始布
渲染流程
章末思考
对话迈克尔·纳普(Michael Knapp)蓝天工作室美术指导
第5章 布光镜头剖析
注重展现情绪,推动故事发展
……
作者:国际很好动画视觉大师Jasmine Katatikarn,曾担任经典CG动画长片《里约大冒险》《冰河世纪3》以及电影《幽灵小镇》《保姆日记》的师。Michael Tanzillo ,蓝天工作室高级灯光师,蓝天工作室制作动画长片《冰河世纪》《里约大冒险》等,其中《兔子邦尼》荣获7届奥斯卡很好动画短片奖,他现任美国CBN电视大型高清动画系列剧《SUPERBOOK》的角色设计与动画总监。译者:宋戈,中国传媒大学外事办负责人,专业英语八级,传媒大学动画学院在读博士。
动画角的物不只是通过其外表来传达,还通过角的表神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定,以及在它们的世界里进行表演,并在章末分享了国际很好动漫大师(皮克斯动画大师鲍比·卢比奥、《X战警》角色设计师特里·多德森等)的宝贵经验。书中简明的插图清晰易懂,可以帮读者快速成长为的角色设计师。
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