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醉染图书闲言碎语:体验设计师应该知道的那些事9787302524571
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章
设计方法
到底该用什么色/002
进入新领域,迈向新时代/003
看好你的作品集/007
如何引导客户/012
设计的细节/015
设计提案的要点/0
找设计的痛点/026
如何开始创新/031
体验如何设计/034
设计的俗化特征/040
第二章
设计反思
设计师的可悲与可怜/048
时间是金钱,效率是生命/051
设计师的发言权/054
就叫你“美工”/058
民族的就是世界的/061
博弈的尴尬/065
设计顾问的职责/068
谁比谁更牛/071
非专业不复杂/074
学会骑别人的马/078
工资多少才算够/082
时间紧迫,就是不做/088
为什么不开公司/092
第三章
设计观察
设计的知美/100
男女有别做设计/103
发人深省的公益视觉/106
设计师的Apple/111
抄袭的万恶之源/114
读书还是不读书/119
必须要有积极/122
设计师的诚信/126
设计的技术资本/128
理智的耐/132
理的、的/136
骗稿的客户/139
比稿的猫腻/143
设计师的勇气/146
用户体的时/150
甲方乙方/156
移动设备的未来/160
第四章
个人提升
关于/166
设计师的等级/169
答跨媒体问/172
次怎么办/175
设计师的职业规划/177
你的自我介绍/179
自力更生,丰衣足食/181
首先写好你的简历/184
设计师的培训难关/188
如何搜集资料/193
协同须有爱/197
沟通三级跳/200
基础究竟是什么/204
第五章
设计管理
百花齐放的团队格/212
干职业设计经理的活/216
以客户为中心/219
设计师来应聘吧/2
设计师讨厌的制度/227
区别考评设计师/2
设计领导力/5
好娘家什么样/
团队的稳定/242
我为你开门 /246
被非设计人员左右/251
领导的画圈艺术/255
被辞职怎么办/258
周陟,字节跳动ES体验设计负责人、前华为CBG首席体验架构师、前腾讯移动互联网设计中心总监、光华龙腾奖?中国设计业十大杰出青年、XC靠前体验设计委员会部长、MOX摩擦创新智库发起人。
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