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  • 醉染图书三维空间设计基础9787531462118
  • 正版全新
    • 作者: 钟剑//陈炎炎著 | 钟剑//陈炎炎编 | 钟剑//陈炎炎译 | 钟剑//陈炎炎绘
    • 出版社: 辽宁美术出版社
    • 出版时间:2014-05-01
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    • 作者: 钟剑//陈炎炎著| 钟剑//陈炎炎编| 钟剑//陈炎炎译| 钟剑//陈炎炎绘
    • 出版社:辽宁美术出版社
    • 出版时间:2014-05-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:110000
    • ISBN:9787531462118
    • 版权提供:辽宁美术出版社
    • 作者:钟剑//陈炎炎
    • 著:钟剑//陈炎炎
    • 装帧:暂无
    • 印次:1
    • 定价:68.00
    • ISBN:9787531462118
    • 出版社:辽宁美术出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2014-05-01
    • 页数:0
    • 外部编号:1201006068
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    章 三维空间
    节 课程定位与教学重点
    一、课程定位
    二、三维空间艺术设计的重点
    第二节 三维空间艺术设计任务
    一、环境设计
    二、道具设计
    三、材质设计
    四、灯光设计
    五、透视设定
    第三节 三维空间艺术设计步骤
    一、剧本分析
    二、三维空间场景风格定位
    三、道具设计
    四、草图表达
    五、制稿
    六、电脑辅建立模型
    七、电脑辅渲染气氛
    八、场景输出
    九、岗位能力要求
    第二章 实训项目一:3ds max打造《功夫熊猫》动画场景
    节 分场景分析
    一、风格分析
    二、色调分析
    三、制作技法分析
    第二节 场景建模
    一、制作树干模型
    二、制作树枝模型
    三、拆分树干UV
    四、用Photoshop处理UV贴图
    五、处理树干UV及树枝材质
    六、树叶的制作
    七、石头和地面的制作
    八、渲染氛围
    第三章 实训项目二:打造《汽车总动员》动画场景
    节 场景分析
    一、风格分析
    二、色调分析
    三、制作技法分析
    第二节 场景建模
    一、利用线、面命令搭建路面
    二、建立房屋基本框架
    三、制作窗框和玻璃
    四、利用编辑多边形制作柱子
    五、制作前墙和瓦顶
    六、制作遮阳篷和路灯
    七、制作花和轮胎
    八、制作路牌
    九、合并场景建立霓虹灯
    第三节 气氛渲染
    一、为模型指定材质
    二、为场景设置灯光
    第四节 设置动画
    第五节 渲染输出

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