由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
100%刮中券,最高99元无敌券,券有效期7天
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
醉染图书数码动画解密9787548003700
¥ ×1
6.介绍
9. 部基本介绍
10. 动画的要素
12. 历史和文化
14. 动画剧本的编写
16. 动画故事板
18. 动画的角色设计
20. 技术简介:动画角色来自本?巴利斯特雷(BenBalistreri)
24. 技术简介:动态图像来自奈杰尔?霍姆斯(NigelHolmes)
26. 案例分析:Blender会的《大雄兔》(BigBuckBunny)
30. 艺术家简介:尼娜.佩利(NinaPaley)
34. 艺术家简介:卡西亚诺?普拉多(CassianoPrado)
38. 艺术家简介:迈克尔?纳普(MichaelKnapp)
45. 第二部分2D动画
46. 二维动画的制作流程
48.工作程序克利斯?乔治尼
(ChrisGeorgenes)与Ras
56.艺术家简介:大卫?B.立维(DavidB.Levy)
58.艺术家简介:卢克?费得曼(LukeFeldman)
63.第三部分3D动画
64.3D流水线
66.案例分析:创造《Goobees》
76.技术简介:电影短片来自克里斯?迈尔斯(Chris
Myers)和肯?苏厄德(KenSeward)
80.工作程序:克里斯?迈尔斯(ChrisMyers)的三维动
画工作流程
82.工作程序:克里斯?迈尔斯(ChrisMyers)造三动画环境
84.工作流程:泰森?依贝拉(TysonIbele)创建动画效果
94.艺术家简介:JD.范德?莫维(JDVanDerMerwe)
96.工作程序:JD.范德?莫维(JDVanDerMerwe)制作模型
……
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
非常抱歉,您前期未参加预订活动,
无法支付尾款哦!
抱歉,您暂无任性付资格
