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  • 醉染图书数码动画解密9787548003700
  • 正版全新
    • 作者: (英)维诗罗著 | (英)维诗罗编 | (英)维诗罗译 | (英)维诗罗绘
    • 出版社: 江西美术出版社
    • 出版时间:2010-09-01
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    • 作者: (英)维诗罗著| (英)维诗罗编| (英)维诗罗译| (英)维诗罗绘
    • 出版社:江西美术出版社
    • 出版时间:2010-09-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 页数:172
    • 开本:16开
    • ISBN:9787548003700
    • 版权提供:江西美术出版社
    • 作者:(英)维诗罗
    • 著:(英)维诗罗
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:58.00
    • ISBN:9787548003700
    • 出版社:江西美术出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2010-09-01
    • 页数:172
    • 外部编号:11632589
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    6.介绍
    9. 部基本介绍
    10. 动画的要素
    12. 历史和文化
    14. 动画剧本的编写
    16. 动画故事板
    18. 动画的角色设计
    20. 技术简介:动画角色来自本?巴利斯特雷(BenBalistreri)
    24. 技术简介:动态图像来自奈杰尔?霍姆斯(NigelHolmes)
    26. 案例分析:Blender会的《大雄兔》(BigBuckBunny)
    30. 艺术家简介:尼娜.佩利(NinaPaley)
    34. 艺术家简介:卡西亚诺?普拉多(CassianoPrado)
    38. 艺术家简介:迈克尔?纳普(MichaelKnapp)
    45. 第二部分2D动画
    46. 二维动画的制作流程
    48.工作程序克利斯?乔治尼
    (ChrisGeorgenes)与Ras
    56.艺术家简介:大卫?B.立维(DavidB.Levy)
    58.艺术家简介:卢克?费得曼(LukeFeldman)
    63.第三部分3D动画
    64.3D流水线
    66.案例分析:创造《Goobees》
    76.技术简介:电影短片来自克里斯?迈尔斯(Chris
    Myers)和肯?苏厄德(KenSeward)
    80.工作程序:克里斯?迈尔斯(ChrisMyers)的三维动
    画工作流程
    82.工作程序:克里斯?迈尔斯(ChrisMyers)造三动画环境
    84.工作流程:泰森?依贝拉(TysonIbele)创建动画效果
    94.艺术家简介:JD.范德?莫维(JDVanDerMerwe)
    96.工作程序:JD.范德?莫维(JDVanDerMerwe)制作模型
    ……

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