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[醉染正版] Qt Creator快速入门(第4版)霍亚飞 北京航空航天大学出版社9787512438224
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书名:Qt Creator快速入门(第4版)
定价:98.00
作者:霍亚飞
出版时间:2022年09月
ISBN:9787512438224
出版社:北京航空航天大学出版社
本书是基于Qt Creator集成开发环境的入门书籍,讲解了经典的桌面端C Widgets编程和Qt Creator开发环境的使用。本书内容主要包括Qt的基本应用,以及Qt在图形动画、影音媒体、数据处理和网络通信方面的应用内容。与第3版相比,本书使用Qt 6.2.3和Qt Creator 6.0.2进行了全书修订,主要添加了第18章Qt图表和数据可视化内容,重写了第7章正则表达式部分和第13、14章多媒体应用的大部分内容。
第1篇基本应用篇
第1章Qt Creator简介2
1.1软件的下载与安装2
1.2Qt Creator环境介绍3
1.2.1运行一个示例程序6
1.2.2帮助模式8
1.3Qt工具简介10
1.3.1Qt Assistant(Qt助手)10
1.3.2Qt Designer(Qt设计师)10
1.3.3Qt Linguist(Qt语言家)11
1.4关于本书源码的使用11
1.5小结11
第2章Hello World13
2.1编写Hello World程序13
2.1.1新建Qt Widgets应用13
2.1.2文件说明与界面设计15
2.2程序的运行与发布17
2.2.1程序的运行17
2.2.2程序的发布20
2.2.3设置应用程序图标21
2.3项目模式和项目文件介绍22
2.3.1项目模式22
2.3.2项目文件22
2.4helloworld程序源码与编译过程详解23
2.4.1在Qt Creator中使用纯代码编写并编译运行程序24
2.4.2使用其他编辑器纯代码编写程序并在命令行编译运行程序27
2.4.3使用.ui文件来生成界面30
2.4.4自定义C 窗口类33
2.4.5使用现成的Qt设计师界面类36
2.5小结37
第3章窗口部件38
3.1基础窗口部件QWidget38
3.1.1窗口、子部件以及窗口类型39
3.1.2窗口几何布局41
3.1.3程序调试42
3.2对话框QDialog45
3.2.1模态和非模态对话框45
3.2.2初识信号和槽并实现多窗口切换47
3.2.3标准对话框51
3.3其他窗口部件57
3.3.1QFrame类族57
3.3.2按钮部件60
3.3.3QLineEdit62
3.3.4QAbstractSpinBox64
3.3.5QAbstractSlider65
3.4小结66
第4章布局管理67
4.1布局管理系统67
4.1.1布局管理器简介68
4.1.2基本布局管理器68
4.1.3栅格布局管理器69
4.1.4窗体布局管理器70
4.1.5综合使用布局管理器70
4.1.6设置部件大小71
4.1.7可扩展窗口74
4.1.8拆分器74
4.2设置伙伴75
4.3设置Tab键顺序75
4.4Qt Creator中的定位器76
4.5小结77
第5章应用程序主窗口78
5.1主窗口框架78
5.1.1Qt资源系统、菜单栏和工具栏79
5.1.2中心部件84
5.1.3Dock部件85
5.1.4状态栏85
5.1.5自定义菜单86
5.2富文本处理89
5.2.1富文本文档结构89
5.2.2文本块90
5.2.3表格、列表与图片93
5.2.4查找功能94
5.2.5语法高亮与HTML96
5.3拖放操作97
5.3.1使用拖放打开文件98
5.3.2自定义拖放操作99
5.4打印文档102
5.5小结104
第6章事件系统105
6.1Qt中的事件105
6.1.1事件的处理106
6.1.2事件的传递106
6.2鼠标事件和滚轮事件109
6.3键盘事件112
6.4定时器事件与随机数115
6.5事件过滤器与事件的发送117
6.6小结119
第7章Qt对象模型与容器类120
7.1对象模型120
7.2信号和槽121
7.2.1信号和槽概述121
7.2.2信号和槽典型应用示例122
7.2.3信号和槽的关联123
7.2.4信号和槽的自动关联126
7.2.5信号和槽断开关联127
7.2.6信号和槽的高级应用128
7.3属性系统128
7.4对象树与拥有权131
7.5元对象系统134
7.6容器类135
7.6.1Qt的容器类135
7.6.2遍历容器139
7.6.3常用的STL算法145
7.6.4QString147
7.6.5QByteArray和QVariant151
7.6.6隐式共享153
7.7正则表达式154
7.7.1正则表达式语法简介155
7.7.2正常匹配和文本捕获161
7.7.3全局匹配163
7.7.4部分匹配164
7.7.5通配符匹配167
7.8小结168
第8章界面外观169
8.1Qt风格169
8.2Qt调色板170
8.3Qt样式表172
8.3.1使用代码设置样式表172
8.3.2在设计模式中设置样式表173
8.4Qt样式表语法174
8.5自定义部件外观与换肤176
8.5.1盒子模型176
8.5.2自定义部件外观177
8.5.3实现换肤功能178
8.6特殊效果窗体179
8.6.1不规则窗体179
8.6.2透明窗体181
8.7小结183
第9章国际化、帮助系统和Qt插件184
9.1国际化184
9.1.1使用Qt Linguist翻译应用程序184
9.1.2使用Qt Creator自动生成翻译文件189
9.1.3程序翻译中的相关问题190
9.2帮助系统192
9.2.1简单的帮助提示192
9.2.2定制Qt Assistant193
9.3创建Qt插件200
9.3.1在设计模式提升窗口部件200
9.3.2创建应用程序插件201
9.3.3创建Qt Designer自定义部件205
9.4小结206
第2篇图形动画篇
第10章2D绘图208
10.1基本图形的绘制和填充208
10.1.1绘制图形208
10.1.2使用画笔210
10.1.3使用画刷211
10.2渐变填充214
10.3坐标系统216
10.3.1抗锯齿渲染216
10.3.2坐标变换219
10.4绘制文字225
10.5绘制路径226
10.5.1组成一个路径226
10.5.2填充规则227
10.6绘制图像229
10.6.1QImage230
10.6.2QPixmap231
10.6.3QPicture233
10.7复合模式234
10.8双缓冲绘图235
10.9绘图中的其他问题237
10.10小结239
第11章图形视图、动画和状态机框架240
11.1图形视图框架的结构240
11.1.1场景241
11.1.2视图242
11.1.3图形项243
11.2图形视图框架的坐标系统和事件处理245
11.2.1坐标系统245
11.2.2事件处理与传播250
11.3图形视图框架的其他特性255
11.3.1图形效果255
11.3.2动画、碰撞检测和图形项组256
11.3.3打印和使用OpenGL进行渲染259
11.3.4图形部件、布局和内嵌部件260
11.4动画框架261
11.4.1实现属性动画262
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