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  • [醉染正版]Scratch3.0少儿编程从入门到精通 全彩版 幼儿编程入门教程 提升儿童批判性思维 逻辑思维技能发展
  • 本店商品限购一件,多拍不予发货,感谢理解!
    • 作者: 戴凤智、袁亚圣、尹迪,,编著著
    • 出版社: 化学工业出版社
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    • 作者: 戴凤智、袁亚圣、尹迪,,编著著
    • 出版社:化学工业出版社
    • 开本:16开
    • ISBN:9780202877210
    • 版权提供:化学工业出版社

                   店铺公告

     

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    Scratch 3.0是一款主要针对青少年的图形化编程工具,能够让孩子们了解编程思想,也让孩子们在动手中锻炼思考能力,在创作游戏中激发想象力与创造力。 本书共分为12章。第1~3章分别介绍Scratch编程语言、软件安装和基本使用方法。第4章介绍Scratch的三要素——积木、角色和脚本。第5~10章分别介绍Scratch 3.0中各积木的使用方法。通过设计吹蜡烛、海底世界、勇者斗邪龙等游戏,让孩子们真正在实践中学习和思考。第11章介绍如何制作自定义积木并开发出游戏。第12章是用Scratch编程控制乐高的EV3机器人。 本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,也可以作为各教育机构的专业辅导教材。



    第 1章 欢迎来到编程的世界
    1.1 什么是编程 / 002
    1.2 我们能从编程中得到什么 / 004

    第 2章 进入Scratch世界
    2.1 Scratch的下载与安装 / 009
    2.2 加入社区分享自己的作品 / 013

    第 3章 初识Scratch 3.0
    3.1 Scratch的常用设置 / 016
    3.2 Scratch的环境 / 018

    第 4章 携带三大装备遨游Scratch世界
    4.1 积木——快意江湖的手中剑 / 021
    4.2 角色——行走江湖的众侠客 / 022
    4.3 脚本——荡气回肠的江湖事 / 023

    第 5章 创建角色
    5.1 创建背景与角色 / 026
    5.2 利用外观积木改变角色造型 / 032
    5.3 让角色动起来 / 040

    第 6章 添加声音
    6.1 声音积木与音乐积木 / 045
    6.2 演奏乐曲 / 050
    6.3 编曲游戏 / 056

    第 7章 编写故事
    7.1 事件积木 / 061
    7.2 吹蜡烛游戏 / 061

    第 8章 存储和访问数据
    8.1 变量积木 / 065
    8.2 变量的作用 / 070

    第 9章 学会控制魔法
    9.1 控制积木 / 074
    9.1.1 循环 / 074
    9.1.2 条件 / 076
    9.1.3 停止与克隆 / 078
    9.2 侦测积木 / 079
    9.3 深入海底世界 / 080
    9.3.1 添加海洋生物 / 081
    9.3.2 热闹的海洋世界 / 085
    9.3.3 海底寻宝之路 / 093
    9.4 迷宫探险成勇者 / 101
    9.5 勇者斗邪龙 / 112
    9.5.1 角色邪龙及其魔法 / 113
    9.5.2 勇者的形象与绝技 / 117
    9.5.3 编写游戏规则 / 119

    第10章 积木中的数学家
    10.1 运算积木 / 124
    10.2 四则运算游戏 / 132
    10.3 求解鸡兔同笼问题 / 136

    第11章 自己动手编游戏
    11.1 自制积木 / 144
    11.2 Scratch世界的精彩之旅 / 149
    11.2.1 弹珠游戏 / 149
    11.2.2 射击气球 / 152
    11.2.3 收集水果 / 156

    第12章 现实中的游戏世界——搭建交互机器人EV3
    12.1 连接LEGO EV3 / 164
    12.2 LEGO EV3积木 / 172
    12.2.1 LEGO EV3传感器介绍 / 172
    12.2.2 EV3端口介绍 / 175
    12.2.3 LEGO EV3积木块 / 176
    12.3 让LEGO EV3动起来 / 177

    参考文献 /183

    戴凤智,天津科技大学,副教授,2003.4-2009.3 任教于日本国立松江工业高等专门学校电子控制系; 2009.12至今,在天津科技大学任教。作为指导教师带领学生获得过以下奖励: 2013年第十二届“挑战杯”天津市大学生课外学术科技作品竞赛一等奖; 2012年天津市第七届“挑战杯”创新创业计划大赛银奖; 2011年第十一届“挑战杯”天津市大学生课外学术科技作品竞赛二等奖; 2011年全国大学生电子设计竞赛(天津赛区)二等奖和三等奖各一项。 2010年至2012年中国机器人大赛暨RoboCup公开赛医疗与服务机器人比赛的一等奖,二等奖和三等奖若干项。
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    1. 针对性强。面向没有任何经验的编程爱好者与初学者; 2. 可读性强。图文并茂,附有大量在各阶段编程时的截图; 3. 参考性高。从设计到制作、从调试到应用,完整介绍整个过程; 4. 操作性强。按照该书的步骤逐步进行下去,必能成功完成属于自己的完美程序; 5. 指导性强。本书不仅教授如何编程和设计,还总结了常见问题的解决方法,阐释了一些制作原则和技巧; 6. 站在读者角度,写出自己特色。作者以一个初学者为对象,以自己的学习经历为出发点,逐步推演直至作品的完成。 本书配视频讲解。
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