返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:
本店所有商品

  • [醉染正版]游戏×动漫:设定!创作属于你的世界 概念艺术游戏原型创意设计指导书籍 动漫游戏开发指南 电子工业出版社
  • 本店商品限购一件,多拍不予发货,感谢理解!
    • 作者: 有里著 | 无编
    • 出版社: 电子工业出版社
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    醉染图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 有里著| 无编
    • 出版社:电子工业出版社
    • 页数:无
    • ISBN:9782673170507
    • 版权提供:电子工业出版社

                   店铺公告

     

    为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

    温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货),

    关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。


    商品参数

                   


    商品基本信息,请以下列介绍为准
    图书名称:  游戏×动漫:设定!创作属于你的世界
    作者:  (日)有里
    定价:  99.00
    ISBN号:  9787121444548
    出版社:  电子工业出版社

      内容简介

    从了解概念艺术开始入手,讲述概念艺术家的工作日常。本书为作者展现了专业概念艺术家的工作思路和工作日常。通过实景描述,让正在从事或有意愿从事这项工作的读者对这个行业有更加深入的了解!书中的案例从现实生活延伸至幻想世界,建立完整的世界架构,在幻想世界部分中,将从零开始进行思考和设计以“浦岛太郎”为原型的原创世界“龙宫城”。通过本书的细致解说,会让你产生“想要构架自己原创的世界”“想要设计世界”的想法,一起从概念设计师的工作中汲取无穷的灵感吧


    编辑引荐

    **人气概念艺术家倾囊相授!新手的入门“避坑”指南!
    从创意到设计,简单易懂的动漫游戏入门实操


      目录

    合集!人气异域度假村巡游指南
    浦岛太郎热爱的理想之国 龙宫巡游............................................................................. 2
    序言............................................................................................................................ 9
    PART 1 概念艺术
    什么是概念艺术......................................................................................................... 14
    概念艺术家的工作内容是什么..................................................................................... 15
    游戏开发现场的主要工作............................................................................................ 16
    花费时间调研和思考的重要性..................................................................................... 28
    PART 2 从身边的场所开始设计世界
    从身边的场所开始思考............................................................................................... 30
    试着想象小学生的房间............................................................................................... 32
    想象现实中的店铺(餐馆)......................................................................................... 38
    想象幻想世界中的餐馆............................................................................................... 42
    附加内容 村落中的普通住宅..................................................................................... 61
    附加内容 按照不同风格加入主题设计的创意.............................................................. 63
    PART 3 从零开始设计幻想世界
    主题是“龙宫”.......................................................................................................... 68
    设计“龙宫”............................................................................................................. 70
    从故事出发提出创意................................................................................................... 72
    从抽象的物品形象中提出创意..................................................................................... 74
    从关键词引出创意...................................................................................................... 75
    从海洋生物引出创意................................................................................................... 76
    从调研内容考虑设计的可行方向.................................................................................. 82
    考虑设计的主题......................................................................................................... 84
    调研温泉街................................................................................................................ 86
    采访酒店................................................................................................................... 98
    看上去有必要描绘的设施.......................................................................................... 101
    在调研的同时考虑世界的设定................................................................................... 102
    世界的全貌图........................................................................................................... 108
    从设施速写来探讨颜色和设计................................................................................... 112
    龙宫的设计 ? 温泉街............................................................................................ 114
    龙宫的设计 ? 前厅................................................................................................ 122
    龙宫的设计 ? 客房................................................................................................ 128
    龙宫的设计 ? 温泉................................................................................................ 134
    龙宫的设计 ? 庭园................................................................................................ 140
    龙宫的设计 ? 宴会厅............................................................................................ 146
    龙宫的设计 ? 龙宫公主的办公室和房间.................................................................. 152
    龙宫的设计 ? 厨房................................................................................................ 158
    龙宫的设计 ? 员工宿舍......................................................................................... 164
    龙宫的设计 ? 客房前的走廊................................................................................... 172
    龙宫的设计 ? 龙宫的正门...................................................................................... 173
    龙宫概览................................................................................................................. 174
    制作花絮 温泉街.................................................................................................... 176
    PART 4 实用提示集
    提示① 运用色彩的要点.......................................................................................... 182
    提示② 提出创意的要点.......................................................................................... 187
    提示③ 如何增加信息量.......................................................................................... 189


      作者简介

    有里(Yuuri)
    概念艺术家·插画家
    他的画细节丰富,精致耐看,被称为细节狂魔。
    曾任职于LEVEL-5,作为概念艺术家担任2D设计的工作,参与的项目有《二之国》《妖怪手表》等系列作品。2018年秋天离开公司,开始以自由职业者的身份展开活动。主要负责游戏、动画、电影等概念艺术·设定画,以及作品的主视觉和包装插图等。

    胡琪资深编辑。毕业于北京师范大学日语系,曾去日本筑波大学交换留学,平日里热衷于摄影与绘画。译有《图解野鸟摄影入门》《图解人像摄影布光入门》《拍照吧!漫画摄影入门》《拍照吧!漫画摄影入门(实战篇)》等

    1
    • 商品详情
    • 内容简介

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购