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醉染图书设计模式(第2版)9787302511052
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章 统一建模语言基础知识
1.1 UML简介
1.1.1 UML的诞生
1.1.2 UML的结构
1.1.3 UML的特点
1.2 类图
1.2.1 类与类图
1.2.2 类之间的关系
1.. 类图实例
1.3 顺序图
1.3.1 顺序图定义
1.3.2 顺序图组成元素与绘制
1.3.3 顺序图实例
1.4 状态图
1.4.1 状态图定义
1.4.2 状态图组成元素与绘制
1.4.3 状态图实例
1.5 本章小结
思考与练习
第2章 面向对象设计原则
2.1 面向对象设计原则概述
2.1.1 软件的可维护和可复用
2.1.2 面向对象设计原则简介
2.2 单一职责原则
2.2.1 单一职责原则定义
2.2.2 单一职责原则分析
2.. 单一职责原则实例
. 开闭原则
..1 开闭原则定义
..2 开闭原则分析
.. 开闭原则实例
2.4 里氏代换原则
2.4.1 里氏代换原则定义
2.4.2 里氏代换原则分析
2.4.3 里氏代换原则实例
2.5 依赖倒转原则
2.5.1 依赖倒转原则定义
2.5.2 依赖倒转原则分析
2.5.3 依赖倒转原则实例
2.6 接口隔离原则
2.6.1 接口隔离原则定义
2.6.2 接口隔离原则分析
2.6.3 接口隔离原则实例
2.7 合成复用原则
2.7.1 合成复用原则定义
2.7.2 合成复用原则分析
2.7.3 合成复用原则实例
2.8 迪米特法则
2.8.1 迪米特法则定义
2.8.2 迪米特法则分析
2.8.3 迪米特法则实例
2.9 本章小结
思考与练习
第3章 设计模式概述
3.1 设计模式的诞生与发展
3.1.1 模式的诞生与定义
3.1.2 软件模式
3.1.3 设计模式的发展
3.2 设计模式的定义与分类
3.2.1 设计模式的定义
3.2.2 设计模式的基本要素
3.. 设计模式的分类
3.3 GoF设计模式简介
3.4 设计模式的优点
3.5 本章小结
思考与练习
……
第4章 简单工厂模式
第5章 工厂方法模式
第6章 抽象工厂模式
第7章 建造者模式
第8章 原型模式
第9章 单例模式
0章 适配器模式
1章 桥接模式
2章 组合模式
3章 装饰模式
4章 外观模式
5章 享元模式
6章 代理模式
7章 职责链模式
8章 命令模式
9章 解释器模式
第20章 迭代器模式
2章 中介者模式
第22章 备忘录模式
第章 观察者模式
第24章 状态模式
第25章 策略模式
第26章 模板方法模式
第27章 访问者模式
刘伟,中南大学计算机应用技术博士,不错,中国计算机学会会员,认系统分析师,批国认系统架构设计师,数据库系统,微软认系统,CSDN认专家及知名博主。具有十多年软件开发、项目管理及教育培训经验,为多家企业提供IT咨询和培训服务。在设计模式、代码重构、软件需求、软件架构、UML建模技术等领域拥有多年研究与应用经验,主持和参与四十多个软件项目的研发工作,拥有软件著作权十余项,发表相关二十多篇,已出版《设计模式》、《设计模式实训教程》、《C#设计模式》、《设计模式的艺术――软件开发人员内功修炼之道》等多部著作。
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