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  • 诺森C语言编程快速入门黎明编著9787302567189清华大学出版社
  • 正版
    • 作者: 黎明编著著 | 黎明编著编 | 黎明编著译 | 黎明编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2021-01
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    • 作者: 黎明编著著| 黎明编著编| 黎明编著译| 黎明编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2021-01
    • 版次:第1版
    • 印次:1
    • 字数:346.0
    • 页数:216
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302567189
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:黎明编著
    • 著:黎明编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:59.00
    • ISBN:9787302567189
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2021-01
    • 页数:216
    • 外部编号:10800178
    • 版次:第1版
    • 成品尺寸:暂无

    目 录

    章 C语言简介 1

    1.1 C语言的由来 1

    1.2 C语言的应用范围 3

    1.3 为什么要学习C语言 3

    1.4 什么是C11 4

    1.5 C11和C99的区别 4

    第2章 运行个C程序 5

    2.1 什么是E 5

    2.2 C11适配的E——Visual Studio 2010 6

    . 程序员起步——Hello world 6

    2.4 简析个C程序 12

    2.5 实战:写一个简单的告白小程序 13

    第3章 C11的基础语法 15

    3.1 什么是变量 15

    3.2 什么是常量 18

    3.3 浮点数的运算 19

    3.4 运算的优先级 22

    3.5 二级C语言真题练习 24

    第4章 C11的条件判断 25

    4.1 关系运算 25

    4.2 if语句 27

    4.3 条件不成立,else登场 30

    4.4 嵌套判断语句 31

    4.5 多路分支switch…case 34

    4.6 实战:开发一个选择器 35

    4.7 二级C语言真题练习 37

    第5章 C11的循环语句 39

    5.1 什么是循环 39

    5.2 while和do while的区别 42

    5.3 实战:开发一个猜数字游戏 44

    5.4 循环的控制 45

    5.5 循环的应用 48

    5.6 实战:开发一个游戏 49

    5.7 二级C语言真题练习 58

    第6章 C11的数据类型 60

    6.1 基础数据类型 60

    6.2 整数类型 61

    6.3 浮点类型 65

    6.4 字符类型 69

    6.5 类型转换 71

    6.6 实战:开发一个单位换算器 74

    6.7 二级C语言真题练习 75

    第7章 C11函数的用法 77

    7.1 函数的定义与调用 77

    7.2 函数怎么用 80

    7.3 main()函数 83

    7.4 实战:把飞机游戏封装起来 84

    7.5 二级C语言真题练习 87

    第8章 数组 89

    8.1 什么是数组 89

    8.2 一维数组的使用 92

    8.3 数组的例子:质数 92

    8.4 二维数组 94

    8.5 实战:开发贪吃蛇小游戏 96

    8.6 二级C语言真题练习 98

    第9章 一个有意思的C语言函数库——EasyX 99

    9.1 EasyX简介 99

    9.2 EasyX的安装和运行 101

    9.3 用EasyX画线条 101

    9.4 用EasyX美化你的游戏 106

    9.5 用EasyX为你的游戏插入背景音乐 111

    9.6 用EasyX调用鼠标 111

    9.7 图片的插入 113

    9.8 实战:运用EasyX制作扫雷游戏 116

    0章 C语言的精髓——指针 1

    10.1 C语言的独子 1

    10.2 取地址运算符“&” 124

    10.3 指针的使用 125

    10.4 指针和数组 128

    10.5 指针的运算 129

    10.6 用指针使一个程序崩溃 132

    10.7 二级C语言真题练习 133

    1章 C语言字符串 135

    11.1 什么是字符串 135

    11.2 字符串变量 136

    11.3 字符串的输入与输出 138

    11.4 常用的字符串函数 140

    11.5 二级C语言真题练习 144

    2章 认识结构类型 146

    12.1 枚举类型 146

    12.2 结构类型 148

    1. 结构数组 150

    12.4 联合 151

    12.5 实战:开发一个结构完整的游戏——俄罗斯方块 153

    12.6 二级C语言真题练习 182

    3章 实战——大型游戏“马里奥” 184

    13.1 搭建游戏框架 184

    13.2 游戏初始化 185

    13.3 输出背景和马里奥 186

    13.4 让马里奥动起来 189

    13.5 障碍物 195

    后序 未来学习计划 201

    黎明,软件开发,软件开发10年经验,精通C语言和算法。

    本书从基础的C语言语法讲起,使用简洁生动的语言,将深奥的编程知识点用通俗易懂的“白话”表达出来,并结合、贪吃蛇、扫雷、俄罗斯方块和马里奥等小游戏开发案例,带领读者进行实际编程练习,使读者快速掌握C语言编程。
    零基础C编程初学者二级C语言人员

    我们所处的时代是“信息”的时代,科技生活日新月异,C语言历经近半个世纪,作为的计算机编程语言之,今依然排在流行的编程语言的。本书是一本为学生和对计算机编程感兴趣的初学者而编写的C语言入门教程。 本书分为13章,前两章介绍C语言的背景、计算机研发历史、如何下载和安装C语言的开发工具。接下来的章节一步一步带领读者入门C语言,内容包括基础语法、条件判断、循环语句、数据类型、指针等,章作为实战章节,为读者以后的编程方向提供思路。 本书内容详尽、示例丰富,可作为广大C语言入门读者和大中专院校师生的学习参考书,也可作为高等院校及计算机专业师生的教材。如果你很喜欢编程,并且对C语言情有独钟,那么本书是你的。

    本书从基础的C语言语法讲起,使用简洁生动的语言,将深奥的编程知识点用通俗易懂的“白话”表达出来,并结合、贪吃蛇、扫雷、俄罗斯方块和不错马里奥等小游戏开发案例,带领读者进行实际编程练习,使读者快速掌握C语言编程。

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