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诺森代码大全:纪念版.2
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第Ⅰ部分 奠定基础
章 欢迎来到软件构建的世界 003
1.1 什么是软件构建 003
1.2 软件构建为何如此重要 006
1.3 如何阅读本书 008
第2 章 通过隐喻更充分地理解软件开发 009
2.1 隐喻的重要 009
2.2 如何使用软件隐喻 012
. 常见的软件隐喻 013
第3 章 谋定而后动:前期准备 0
3.1 前期准备的重要 024
3.2 确定要开发什么类型的软件 030
3.3 定义问题的先决条件 034
3.4 需求的先决条件 036
3.5 架构的先决条件 041
3.6 前期准备所花费的时间 052
第4 章 关键的构建决策 057
4.1 编程语言的选择 057
4.2 编程约定 062
4.3 判断个人处于技术浪潮中的哪个阶段 062
4.4 选择重要的构建实践 065
第II 部分 高质量的代码
第5 章 软件构建的设计 069
5.1 设计挑战 070
5.2 关键设计概念 073
5.3 设计构建基块:启发式方法 083
5.4 设计实践 107
5.5 点评各种流行的方 115
第6 章 可以工作的类 121
6.1 类的基础:抽象数据类型(ADT) 122
6.2 良好的类接口 129
6.3 设计和实现问题 139
6.4 创建类的理由 149
6.5 语言特定问题 153
6.6 类:包 153
第7 章 高质量的子程序 157
7.1 创建子程序的正当理由 160
7.2 子程序级别的设计 165
7.3 好的子程序名称 169
7.4 一个子程序应该有多长 171
7.5 如何使用子程序参数 173
7.6 函数使用中的特别注意事项 180
7.7 宏子程序和内联子程序 182
第8 章 防御式编程 187
8.1 保护程序,使其免受无效输入的影响 188
8.2 断言 189
8.3 错误处理技术 194
8.4 异常 198
8.5 隔离程序,使之包容由错误造成的损害 203
8.6 调试辅代码 205
8.7 确定在生产代码中保留多少防御式代码 209
8.8 对防御式编程采取防御的姿态 211
第9 章 伪代码编程过程 215
9.1 类和子程序构建步骤总结 215
9.2 面向专家的伪代码 218
9.3 使用PPP 构建子程序 220
9.4 PPP 的替代方案
第Ⅲ部分 变量
0 章 变量使用中的常规问题
10.1 数据扫盲 240
10.2 简化变量声明 241
10.3 变量初始化指南 242
10.4 作用域 247
10.5 持久 254
10.6 绑定时间 255
10.7 数据类型和控制结构之间的关系 257
10.8 每个变量只有一个用途 258
1 章 变量名称的威力 263
11.1 选择好名称的注意事项 263
11.2 特定数据类型的命名 269
11.3 命名规范的威力 275
11.4 非正式的命名规范 276
11.5 前缀的标准化 283
11.6 创建可读的短名称 286
11.7 变量名称避坑指南 289
2 章 基本数据类型 295
12.1 一般的数字 296
12.2 整型 297
1. 浮点型 299
12.4 字符和字符串 302
12.5 布尔变量 305
12.6 枚举类型 307
12.7 具名常量 312
12.8 数组 314
12.9 创建自定义类型( 类型别名) 316
3 章 不常见的数据类型 3
13.1 结构体 3
13.2 指针 327
13.3 全局数据 340
第Ⅳ部分 语句
4 章 直线型代码的组织 353
14.1 顺序攸关的语句 353
14.2 顺序无关的语句 356
5 章 使用条件语句 361
15.1 if 语句 361
15.2 case 语句 367
6 章 控制循环 373
16.1 选择循环类型 373
16.2 控制循环 379
16.3 轻松创建循环:由内而外 391
16.4 循环和数组的对应关系 393
7 章 不常见的控制结构 395
17.1 子程序中的多个返回点 395
17.2 递归 397
17.3 goto 语句 402
17.4 众说纷纭,谈谈不常见的控制结构 413
8 章 表驱动法 417
18.1 表驱动法使用总则 417
18.2 直接访问表 419
18.3 索引访问表 431
18.4 阶梯访问表 433
18.5 表查询的示例 436
第Ⅴ部分 代码改进
第20 章 软件质量概述 469
20.1 软件质量的特 469
20.2 改进软件质量的技术 472
20.3 质量保技术的相对效能 475
20.4 何时进行质量保 479
20.5 软件质量的普遍原理 479
2 章 协同构建 483
21.1 协同开发实践概述 484
21.2 结对编程 487
21.3 正式审查 489
21.4 类型的协同开发实践 496
第22 章 开发人员测试 503
22.1 开发者测试对软件质量所起的作用 504
22.2 开发人员测试的方法 507
2. 一些测试技巧 509
22.4 典型错误 522
22.5 测试支持工具 528
22.6 改进测试 534
22.7 维护测试记录 535
第 章 调试 541
.1 调试问题概述 541
.2 发现缺陷 546
. 修复缺陷 557
.4 调试中的心理因素 560
.5 那些显而易见和不太明显的调试工具 563
第24 章 重构 569
24.1 软件演变的类型 570
24.2 重构简介 571
24.3 特定的重构 577
24.4 安全重构 585
24.5 重构策略 587
第25 章 代码调优策略 591
25.1 能概述 592
25.2 代码调优简介 595
25.3 各式各样的臃肿和蜜糖 601
25.4 度量 607
25.5 迭代 608
25.6 代码调优方法总结 609
第26 章 代码调优技术 613
26.1 逻辑 614
26.2 循环 619
26.3 数据变换 628
26.4 表达式 633
26.5 子程序 642
26.6 用低级语言重新编码 643
26.7 改得越多,越不会有大的改观 646
第Ⅵ部分 系统化考虑
第27 章 程序规模对构建的影响 651
27.1 沟通和规模 651
27.2 项目规模的范围 652
27.3 项目规模对错误的影响 653
27.4 项目规模对生产力的影响 655
27.5 项目规模对开发活动的影响 656
9 章 常规控制问题 437
19.1 布尔表达式 437
19.2 复合语句( 语句块) 448
19.3 空语句 449
19.4 驾驭深层嵌套 451
19.5 编程基础:结构化编程 460
19.6 控制结构与复杂度 462
第28 章 管理构建 663
28.1 鼓励良好的编码实践 664
28.2 配置管理 666
28.3 评估构建进度表 673
28.4 度量 679
28.5 以人为本,善待每一位程序员 683
28.6 向上管理 689
第29 章 集成 693
29.1 集成方法的重要 693
29.2 集成的频率,阶段式还是增量式 695
29.3 增量式集成策略 698
29.4 每日构建和冒烟测试 707
第30 章 编程工具 715
30.1 设计工具 716
30.2 源代码工具 716
30.3 可执行码工具 721
30.4 向工的环境 726
30.5 自己动手写编程工具 726
30.6 工具的幻境 728
"史蒂夫·麦康奈尔(Steve McConnell) 屡获殊荣的科技类书作家,他的两部作品《代码大全》和《快速软件开发》被《软件开发》杂志授予很好产品震撼大奖,他的书被翻译成30种语言,在优选范围内超过一百万册。 史蒂夫热衷于通过提个和团队的技能来提高软件组织的绩效。他是Construx Software公司的创始人兼首席执行官,该公司提供培训、咨询、辅导和免费资源,专注于更有效的软件开发实践。 "
《代码大全2(纪念版)》作为名家经典著作,是一本完整的软件构建手册,涵盖软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述软件构建的各个主题,并详细论述主流的新技术、高屋建瓴的观点和通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书所论述的技术不仅填补了初级与中高级编程技术之间的空白,同时还为程序员提供了一个有关编程技巧的信息来源。
《代码大全2(纪念版)》对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生大有帮。无论是什么背景的读者,都可以通过阅读和领会本书,在更短的时间内更轻松地写出更好、更简洁和更优雅的程序。
史蒂夫·麦康奈尔(Steve McConnell)的《代码大全》是全球的编程实用指南,十多年来一直帮开发人员写出更好的软件。这本经典书籍包含行之有效的实践和数百个范例代码,充分展现了软件构建的艺术和科学。史蒂夫对学术界和日常商业实践进行了广泛的研究,从中萃取出精华,通过通俗易懂的表达方式和体例,形成了一套行之有效的技术、原理和实践体系,旨在帮广大程序员以快的速度、更少的时间、更少的预算,来写出质量更高、更优美的代码。
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