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  • 诺森C#程序设计与开发谭恒松主编9787302890清华大学出版社
  • 正版
    • 作者: 谭恒松主编著 | 谭恒松主编编 | 谭恒松主编译 | 谭恒松主编绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2014-07-01
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    • 作者: 谭恒松主编著| 谭恒松主编编| 谭恒松主编译| 谭恒松主编绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2014-07-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2014-07-01
    • 字数:305000
    • 页数:196
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302362890
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:谭恒松主编
    • 著:谭恒松主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:29.50
    • ISBN:9787302362890
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2014-07-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2014-07-01
    • 页数:196
    • 外部编号:8289258
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    章 C#语言概述
    1.1 C#语言简介
    1.1.1.NET框架概述
    1.1.2 C#语言的特点
    1.2 Visual Studio 2010的集成开发环境
    1.3 窗体和基本控件
    1.3.1 窗体
    1.3.2 标签
    1.3.3 文本框
    1.3.4 按钮
    1.4 学习任务1 登录界面的设计
    1.5 控制台应用程序
    1.5.1 控制台应用程序简介
    1.5.2 创建控制台应用程序的步骤
    1.6 学习任务2 个控制台应用程序
    1.7 程序调试
    1.7.1 程序错误分类
    1.7.2 MSDN帮
    1.7.3 养成良好的编程习惯
    1.8 学习任务3 简单错误的调试
    本章小结
    实训指导
    习题
    第2章 C#程序设计基础
    2.1 变量和常量
    2.1.1 变量
    2.1.2 常量24C#程序设计与开发(第2版
    2.2 数据类型及转换
    2.2.1 常用数据类型
    2.2.2 类型转换
    . 学习任务1 路程计算程序设计
    2.4 运算符与表达式
    2.4.1 运算符
    2.4.2 表达式
    2.5 学习任务2 时间转换程序设计
    2.6 条件判断语句
    2.6.1 if语句
    2.6.2 if...else 语句
    2.6.3 if...else if...语句
    2.6.4 if语句的嵌套
    2.6.5 switch语句
    2.7 学习任务3 数字排序程序设计
    2.8 学习任务4 学生评定程序设计
    2.9 循环语句
    2.9.1 while语句
    2.9.2 do...while语句
    2.9.3 for 语句
    2.9.4 foreach语句
    2.10 跳转语句
    2.10.1 break语句与continue语句
    2.10.2 return语句
    2.11 学习任务5 素数判断程序设计
    2.12 数组
    2.12.1 数组的声明
    2.12.2 数组的初始化
    2.1. 数组的应用
    2.13 异常处理
    2.13.1 throw语句
    2.13.2 try...catch语句
    2.13.3 try...finally语句
    2.13.4 try...catch...finally语句
    2.14 学习任务6 学生统计程序设计
    本章小结
    实训指导
    习题
    第3章 阶段项目一: 四则运算计算器
    3.1 学习任务1 整数四则运算计算器的设计
    3.1.1 任务分析
    3.1.2 相关知识
    3.1.3 任务实施
    3.1.4 任务小结
    3.2 学习任务2 实数四则运算计算器的设计
    3.2.1 任务分析
    3.2.2 相关知识
    3.. 任务实施
    3.2.4 任务小结
    3.3 学习任务3 带记忆功能四则运算计算器的设计
    3.3.1 任务分析
    3.3.2 相关知识
    3.3.3 任务实施
    3.3.4 任务小结
    本章小结
    习题
    第4章 WinForm常用控件的使用
    4.1 单选按钮(RadioButton)
    4.1.1 单选按钮的常用属
    4.1.2 单选按钮的常用事件
    4.2 复选框(CheckBox)
    4.2.1 复选框控件的常用属
    4.2.2 复选框控件的常用事件
    4.3 列表框(ListBox)
    4.3.1 列表框控件的常用属
    4.3.2 列表框控件的常用事件
    4.3.3 列表框控件的常用方法
    4.4 组合框(ComboBox)
    4.4.1 组合框控件的常用属
    4.4.2 组合框控件的常用事件
    4.5 学习任务1 学生问卷调查程序设计
    4.6 分组类控件
    4.6.1 分组框控件的常用属
    4.6.2 面板控件的常用方法
    4.6.3 选项卡控件的常用属
    4.6.4 选项卡控件的常用事件
    4.7 消息对话框
    4.8 学习任务2 学生档案程序设计
    4.9 图片框
    4.9.1 图片框控件的常用属
    4.9.2 图片框控件的常用方法
    4.10 ImageList控件
    4.10.1 ImageList控件的常用属
    4.10.2 ImageList控件的常用方法
    4.11 TreeView控件
    4.11.1 TreeView控件的常用属
    4.11.2 TreeView控件的常用事件
    4.11.3 TreeView控件的常用方法
    4.12 ListView控件
    4.12.1 ListView控件的常用属
    4.12.2 ListView控件的常用事件
    4.13 学习任务3学生安排程序设计
    本章小结
    实训指导
    习题
    第5章 面向对象程序设计
    5.1 面向对象编程概述
    5.1.1 类和对象概念
    5.1.2 面向对象编程的基本特点
    5.2 简单类的实现
    5.2.1 字段
    5.2.2 属
    5.. 方法
    5.2.4 构造函数
    5.2.5 析构函数
    5.3 学习任务1 学生类设计
    5.4 继承与多态
    5.4.1 继承
    5.4.2 多态
    5.5 学习任务2 教师类设计
    本章小结
    实训指导
    习题
    第6章 阶段项目二:学生管理系统
    6.1 学习任务1 系统分析
    6.1.1 任务分析
    6.1.2 相关知识
    6.1.3 任务实施
    6.1.4 任务小结
    6.2 学习任务2 系统框架搭建
    6.2.1 任务分析
    6.2.2 相关知识
    6.. 任务实施
    6.2.4 任务小结
    6.3 学习任务3 登录模块设计
    6.3.1 任务分析
    6.3.2 相关知识
    6.3.3 任务实施
    6.3.4 任务小结
    6.4 学习任务4 主界面设计
    6.4.1 任务分析
    6.4.2 相关知识
    6.4.3 任务实施
    6.4.4 任务小结
    6.5 学习任务5 学生信息模块设计
    6.5.1 任务分析
    6.5.2 相关知识
    6.5.3 任务实施
    6.5.4 任务小结
    6.6 学习任务6 课程信息模块设计
    6.6.1 任务分析
    6.6.2 相关知识
    6.6.3 任务实施
    6.6.4 任务小结
    6.7 学习任务7 管理模块设计
    6.7.1 任务分析
    6.7.2 相关知识
    6.7.3 任务实施
    6.7.4 任务小结
    6.8 学习任务8 系统打包部署
    6.8.1 任务分析
    6.8.2 相关知识
    6.8.3 任务实施
    6.8.4 任务小结
    本章小结
    习题
    第7章 课程设计
    7.1 学习任务1 房屋中介管理系统设计
    7.1.1 系统设计目标
    7.1.2 系统功能设计
    7.2 学习任务2 小区物业管理系统设计
    7.2.1 系统设计目标
    7.2.2 系统功能设计
    7.3 学习任务3 人事工资管理系统设计
    7.3.1 系统设计目标
    7.3.2 系统功能设计
    7.4 学习任务4 餐饮管理系统设计
    7.4.1 系统设计目标
    7.4.2 系统功能设计
    7.5 学习任务5 超市进销存管理系统设计
    7.5.1 系统设计目标
    7.5.2 系统功能设计
    本章小结
    附录A 关键字
    附录B WinForm 控件命名规范
    参考文献

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