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诺森动画场景设计CG技法赵文梁编著9787547301180东方出版中心
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新春将至,本公司假期时间为:2025年1月23日至2025年2月7日。2月8日订单陆续发货,期间带来不便,敬请谅解!
序一
序二
前言
章 动画场景设计的作用与CG实现方式
节 动画场景设计的作用
第二节 各类CG场景绘制软件的特点
第二章 CG创作的相关硬件及软件术语
节 数位手绘板
第二节 图形图像专业术语
第三章 动画场景绘制专项练习
节 基本云朵
第二节 复杂云层
第三节 鱼鳞云
第四节 太湖石
第五节 草皮
第六节 小岛海岸
第七节 静谧平原
第八节 水墨山水之一
第九节 水墨山水之二
第十节 吉普车
十节 统一色调的场景练习
第十二节 动画场景的创作流程
第四章 动画场景图例赏析
结语
参考书目·参考片目
“无纸动画”已成为动画教学、动画创作、动画制作的必然和趋势。因而利用数字手段实现创意与成为本系列教材的一根主线,目的是教会学生在操作计算机的过程中,能快速解决动画的“运动规律”及演绎各种氛围,不经意地进入绘画与算法融合的世界,培养贯穿这根主线的强烈自我意识与自觉行为。本系列教材之《动画背景设计CG技法》就是在这样的目标下编写而成。
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