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  • 诺森CG设计陈学华9787111476795机械工业出版社
  • 正版
    • 作者: 陈学华著 | 陈学华编 | 陈学华译 | 陈学华绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2013-02-01
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    • 作者: 陈学华著| 陈学华编| 陈学华译| 陈学华绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2013-02-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2014-10-01
    • 字数:221
    • 页数:221000
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111476795
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:陈学华
    • 著:陈学华
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:43.00
    • ISBN:9787111476795
    • 出版社:机械工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2014-10-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2013-02-01
    • 页数:221000
    • 外部编号:8346271
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    前言
    学习单元1  设计与绘制杂志书籍插画 1
    单元概述 2
    单元目标 2
    单元情境 2
    项目1  设计与绘制书籍插画 3
    任务1  设计与绘制草稿 3
    任务2  设计与绘制人物形象 7
    任务3  绘制背景 15
    项目2  设计与绘制儿童绘本 21
    任务1  设计与绘制草图 21
    任务2  制角 25
    任务3  绘制场景 34
    实战考核评价表 42
    单元总结 43
    学习单元2  设计与绘制广告宣传插画 45
    单元概述 46
    单元目标 46
    单元情境 46
    项目1  设计与绘制人物角色 47
    任务1  设计与绘制线稿 48
    任务2  制角头部 53
    任务3  制角 57
    任务4  绘制饰品 63
    任务5  绘制道具 67
    项目2  设计与绘制场景 71
    任务1  设计与绘制岩石 72
    任务2  设计与绘制天空 77
    实战考核评价表 86
    单元总结 86
    学习单元3  设计与绘制游戏宣传插画 87
    单元概述 88
    单元目标 88
    单元情境 88
    项目1  设计与绘制游戏人物角色 89
    任务1  绘制人物草图 89
    任务2  绘制人物头部 92
    任务3  绘制人物身体 95
    项目2  设计与绘制服饰道具 99
    任务1  绘制人物服饰 100
    任务2  绘制人物道具 104
    项目3  设计与绘制游戏场景 108
    任务1  设计游戏场景 109
    任务2  绘制山石 112
    任务3  绘制树木 116
    任务4  绘制云雾 120
    项目4  合成与后期处理 1
    实战考核评价表 127
    单元总结 127
    学习单元4  设计与绘制商品包装插画 129
    单元概述 130
    单元目标 130
    单元情境 130
    项目1  绘制矢量插画场景 131
    任务1  绘制天空与雪地 131
    任务2  绘制树 136
    任务3  绘制房屋 140
    项目2  制角 144
    实战考核评价表 151
    单元总结 152
    参考文献 153

    本书是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校一工作过程导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业系列教材之一,依据北京市教育委员会与北京教育科学研究院组织编写的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业教学指导方案、动画设计与制作业核心课程标准编写而成。本教材对应中等职业学校动漫游戏专业开设的CG设计课程,CG设计课程是根据动漫专业典型职业活动知识和能力分析整合的专业课程,有较强的基础、客观、科学和艺术。本课程的主要任务是使学生掌握使用Photoshop、Painter、Illustrator等软件完成各类CG设计、制作的基本技法,掌握手绘板、扫描仪、打印机等输入输出设备在CG设计过程中的应用,锻炼创意思维,熟悉CG设计职业要求,具备严谨、细致、向上的工作态度。本教材以CG设计的项目为载体,通过具体项目实施的具体任务展开教学内容,通过前期基础课程的基本知识与技能,通过对CG设计的具体项目的设计与实现的学习、锻炼CG设计的技能、技法,为学习二维动画、三维动画制作等课程奠定基础,是为中职计算机网络专业学生量身定制的专业基础课教材。本书可以作为中等职业学校计算机网络专业的专业基础教材,也可以作为一般网络基础学习的自学辅导材料。

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