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  • 诺森军事游戏模拟训练许仁杰9787118117国防工业出版社
  • 正版
    • 作者: 许仁杰著 | 许仁杰编 | 许仁杰译 | 许仁杰绘
    • 出版社: 国防工业音像出版社
    • 出版时间:2020-07-01
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    • 作者: 许仁杰著| 许仁杰编| 许仁杰译| 许仁杰绘
    • 出版社:国防工业音像出版社
    • 出版时间:2020-07-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:182.0
    • 页数:156
    • 开本:16开
    • ISBN:9787118123197
    • 版权提供:国防工业音像出版社
    • 作者:许仁杰
    • 著:许仁杰
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:79.00
    • ISBN:9787118123197
    • 出版社:国防工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-07-01
    • 页数:156
    • 外部编号:11181652
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 绪论
    1.1 什么是军事游戏
    1.2 军事游戏的基本内涵
    1.3 军事游戏的主要特点
    1.4 军事游戏的基本类型
    1.5 几种典型军事游戏简介
    1.5.1 红色警戒
    1.5.2 战地
    1.5.3 鹰击长空
    1.5.4
    1.5.5 光荣使命
    1.5.6 几款典型的军事游戏
    1.6 军事游戏功能特点
    1.6.1 军事专业特征
    1.6.2 军事游戏的受众群体特征
    1.6.3 军事游戏的时效特征
    1.6.4 军事游戏的功能特征
    1.6.5 军事游戏开发过程特点
    1.7 军事训练游戏化
    1.8 军事游戏发展趋势

    第2章 军事游戏模拟训练概述
    2.1 军事游戏模拟训练的概念及基本内涵
    2.1.1 军事游戏模拟训练的概念
    2.1.2 军事游戏模拟训练的基本内涵
    2.2 军事游戏模拟训练的内容
    . 军事游戏模拟训练的基本类型及分类
    ..1 军事游戏模拟训练的基本类型
    ..2 军事游戏模拟训练的分类
    2.4 军事游戏模拟训练的特点
    2.5 军事游戏模拟训练的作用及地位
    2.6 军事游戏模拟训练任务
    2.7 军事游戏模拟训练现状
    2.8 军事游戏模拟训练意义

    第3章 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式
    3.1 军事训练模式
    3.2 军事游戏模拟训练模式
    3.3 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式的关系
    3.4 军事游戏模拟训练的基本模式
    3.4.1 构建军事游戏模拟训练基本模式的依据
    3.4.2 军事游戏模拟训练模式的基本形态

    第4章 军事游戏模拟训练方法与评估概述
    4.1 军事游戏模拟训练方法
    4.2 军事游戏模拟训练评估
    4.2.1 军事游戏模拟训练评估的内容
    4.2.2 军事游戏模拟训练评估的理论依据
    4.. 军事游戏模拟训练评估的要素构成
    4.2.4 组训能力评估指标体系
    4.2.5 训练效果评估结果的运用

    第5章 军事游戏设计开发
    5.1 训练对象
    5.2 军事训练游戏开发的方法
    5.3 军事游戏设计原则
    5.4 游戏关卡设计
    5.4.1 游戏关卡结构设计
    5.4.2 游戏关卡任务设计
    5.4.3 游戏关卡设计的内容
    5.4.4 游戏关卡的实现
    5.5 游戏训练环境设计
    5. 5.1 军事游戏的世界观设定
    5.5.2 军事游戏的交互设计
    5.5.3 军事游戏中美术设计
    5.6 平衡系统设计
    ……
    第6章 军事游戏技术基础
    第7章 典型游戏引擎
    第8章 军事训练游戏《铁甲突击》设计实例
    第9章 军事游戏模拟训练模式应用实践——以《》军事游戏为例
    0章 军事游戏模拟训练创新发展的对策思考
    参考文献

    许仁杰,男,1974年2月12日生人,现任陆军装甲兵学院虚拟现实与智能计算实验室主任。2010年7月于北京理工大学计算机学院,获博士,现为陆军装甲兵学院教授,大校军衔。

    本书主要内容有:军事游戏模拟训练的内容与形式;军事游戏模拟训练的分类;军事游戏模拟训练的指导思想和基本原则 ;军事游戏技术基础;图形引擎;网络引擎;智能引擎;动力学引擎;数值分析;服务器设计;军事游戏模拟训练系统效能评估指标体系等。

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