返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:
本店所有商品

  • [正版图书]2023新版Scratch少儿编程从入门到精通scratch3.0少儿游戏小学生趣味编程儿童编程入门零基础自
  • 本店商品限购一件,多拍不发货,谢谢合作。
    • 作者: 无著
    • 出版社: 北京理工大学出版社
    • 出版时间:2022-04
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    诺森文化制品专营店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品参数
    • 作者: 无著
    • 出版社:北京理工大学出版社
    • 出版时间:2022-04
    • ISBN:9781727186291
    • 版权提供:北京理工大学出版社

              店铺公告

     

      为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

    温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货),

    关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。


    商品参数

    Scratch少儿编程从入门到精通:案例视频版
                定价 89.00
    出版社 北京理工大学出版社
    版次 1
    出版时间 2022年04月
    开本 16开
    作者 贾炜 编著
    装帧
    页数 308
    字数 497000
    ISBN编码 9787576312140



    内容介绍

    本书从零开始,结合少年儿童学习编程的实际情况和兴趣特点,系统并全面地讲解了Scratch 图形化界面编程的相关知识。

    全书共 15 章,分别讲解 Scratch 软件与编程原理、相关模块指令的应用,包括运动指令、

    外观指令、声音指令、控制指令、事件指令、运算指令、变量指令、侦测指令、画笔指令及自制积木的相关应用。Z后通过 4 个综合案例,讲解了 Scratch 游戏编程技能的综合应用。

    本书内容全面,在编写中打破了传统知识教条式的写法,采用“理论 + 示例 + 实例”的形式,通过丰富的案例制作讲解 Scratch 编程的相关功能模块与指令应用。本书FC适合作为少年儿童学习 Scratch 编程的自学读物,同时可以作为广大家长辅导孩子编程及少儿编程培训机构的教材参考用书。



    目录

    D1章 快速入门——熟悉 Scratch 软件与编程原理

    1.1 Scratch 软件简介 02

    1.2 角色包含的属性 05

    1.3 一个完整的 Scratch 程序 07

    1.4 z结与练习 12


    D2章 运动指令—让角色动起来

    2.1 运动指令与功能说明 14

    2.2 平面直角坐标系 14

    2.3 移动积木和滑行积木 20

    2.4 方向积木 27

    z结与练习 38


    D3章 外观指令——看我72变

    3.1 外观指令与功能说明 41

    3.2 说话与思考 41

    3.3 切换造型与背景 47

    3.4 改变角色大小 53

    3.5 TX 58

    3.6 显示与隐藏 62

    z结与练习 65


    D4章 声音指令——让角色"发出声音"

    4.1 声音指令与功能说明 68

    4.2 添加声音 68

    4.3 播放声音 72

    4.4 设置音效 76

    4.5 设置音量 77

    z结与练习 80


    D5章 控制指令——程序结构与克隆

    5.1 控制指令与功能说明 83

    5.2 分支结构 84

    5.3 循环结构 91

    5.4 等待 96

    5.5 克隆 97

    z结与练习 106


    D6章 事件指令——程序的触发条件

    6.1 事件指令与功能说明 109

    6.2 程序开始运行 109

    6.3 消息机制 117

    z结与练习 123


    D7章 运算指令——处理各种运算

    7.1 运算指令与功能说明 126

    7.2 算术运算 127

    7.3 随机数 132

    7.4 关系运算 136

    7.5 逻辑运算 141

    7.6 字符串操作 144

    7.7 其他常用运算 148

    z结与练习 154


    D8章 变量指令——存放数据

    8.1 变量指令与功能说明 156

    8.2 变量的建立 156

    8.3 变量的值 158

    8.4 列表 162

    8.5 列表的使用 164

    z结与练习 172


    D9章 侦测指令——检测条是否成立

    9.1 侦测指令与功能说明 175

    9.2 键盘与鼠标 176

    9.3 相遇检测 181

    9.4 询问与回答 189

    9.5 计时器与响度 194

    9.6 日期与时间 199

    z结与练习 201


    D10章 画笔指令——神来之笔

    10.1 画笔指令与功能说明 204

    10.2 画笔指令使用 204

    10.3 图章 214

    z结与练习 219


    D11章 自制积木——让编程更高效

    11.1 自制新积木 222

    11.2 带输入项的新积木 227

    11.3 积木的嵌套使用 234

    z结与练习 238


    D12章 综合案例∶星球大战

    12.1 前期准备 240

    12.2 开始与暂停标签 241

    12.3 我方飞机的程序 244

    12.4 显示飞机的生命值 247

    12.5 我方炮弹的程序 250

    12.6 敌方飞机的程序 251

    12.7 敌方炮弹的程序 254

    12.8 游戏结束 255


    D13章 综合案例∶愤怒的小鸟

    13.1 前期准备 259

    13.2 编写小鸟的程序 259

    13.3 橡皮筋的效果实现 264

    13.4 编写小猪的程序 267

    13.5 显示积分 269


    D14章 综合案例∶迷宫寻宝

    14.1 前期准备 275

    14.2 小猫的程序 275

    14.3 陷阱的程序 279

    14.4 钥匙与宝藏 283


    D15章 综合案例∶垃圾分类

    15.1 前期准备 289

    15.2 垃圾角色的绘制 290

    15.3 游戏开始界面 294

    15.4 正式游戏环节 298

    15.5 设置积分 303


    附录?课后练习答案    308

    1
    • 商品详情
    • 内容简介

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购