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全新正版VRay效果图渲染从入门到精通9787111680826机械工业
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前 言
初识VRay渲染器1
1.1 VRay渲染器的诞生与发展2
1.2 VRay渲染器的调用与3ds Max的嵌合4
1.2.1 VRay渲染器的调用4
1.2.2 VRay渲染器与3ds Max的嵌合5
1.3 VRay渲染器的操作流程8
1.3.1 设置场景测试渲染参数8
1.3.2 检查模型8
1.3.3 制作材质效果9
1.3.4 创建灯光及环境效果10
1.3.5 进行渲染输出10
1.4 VRay渲染器的特点11
1.4.1 材质功能特点12
1.4.2 灯光、阴影功能特点13
1.4.3 渲染功能特点13
VRay选项卡14
2.1 【帧缓存区】卷展栏15
2.1.1 如何使用【VR帧缓冲区】窗口16
2.1.2 【输出分辨率】参数组20
2.1.3 【VRay内存图像文件】参数组20
2.1.4 【单独的渲染通道】参数组21
2.2 【全局控制】卷展栏21
2.2.1 【默认模式】参数组22
2.2.2 【高级模式】参数组26
2.. 【专家模式】参数组30
. 【图像采样器(抗锯齿)】卷展栏32
..1 【默认模式】参数组33
..2 【高级模式】参数组36
.. 【专家模式】参数组36
2.4 【图像过滤器】卷展栏37
2.5 【全局品控】卷展栏43
2.5.1 【默认模式】参数组43
2.5.2 【高级模式】参数组44
2.6 【环境】卷展栏45
2.7 【色映】卷展栏48
2.7.1 【默认模式】参数组48
2.7.2 【高级模式】参数组51
2.7.3 【专家模式】参数组53
2.8 【摄影机】卷展栏53
2.8.1 摄影机【类型】参数组53
2.8.2 【运动模糊】参数组56
2.8.3 【景深】卷展栏59
间接照明选项卡61
3.1 全局照明62
3.2 【全局照明GI】卷展栏63
3.2.1 【默认模式】参数组64
3.2.2 【高级模式】参数组64
3.. 【专家模式】参数组66
3.3 【暴力计算】卷展栏67
3.3.1 【细分值】67
3.3.2 【反弹】68
3.4 【发光贴图】卷展栏68
3.4.1 【默认模式】参数组69
3.4.2 【高级模式】参数组73
3.4.3 【专家模式】参数组77
3.5 【灯光缓存】卷展栏79
3.5.1 【默认模式】参数组80
3.5.2 【高级模式】参数组82
3.5.3 【专家模式】参数组84
3.6 【焦散】卷展栏84
3.6.1 【默认模式】参数组85
3.6.2 【高级模式】参数组87
3.6.3 焦散的产生条件与控制方法87
设置选项卡91
4.1 【默认置换】卷展栏92
4.2 【系统】卷展栏94
4.2.1 【默认模式】参数组95
4.2.2 【高级模式】参数组98
4.. 【专家模式】参数组104
4.3 【平铺纹理选项】卷展栏104
VRay渲染元素选项卡106
5.1 渲染元素107
5.2 如何分离单个渲染元素图片108
5.3 后期处理中渲染元素的使用110
VRay材质与贴图113
6.1 【VRay基础材质】114
6.1.1 【基本材质参数】卷展栏114
6.1.2 BRDF卷展栏127
6.1.3 【选项】卷展栏130
6.1.4 【贴图】卷展栏133
6.2 【VR双面材质】135
6.3 【VR灯光材质】137
6.4 【VR包裹材质】138
6.5 【VR覆盖材质】140
6.6 【VR混合材质】142
6.7 【VR颜色贴图】143
6.8 【VR合成纹理】145
6.9 【VR污垢贴图】147
6.10 【VR边纹理】153
6.10.1 【颜色】参数组154
6.10.2 【圆角】参数组155
6.10.3 【宽度/半径倍增】参数组155
6.11 【VRayHDRI】155
6.12 【VR天光】贴图159
VRay置换修改器160
7.1 【类型】参数组162
7.1.1 【2D贴图】162
7.1.2 【3D贴图】163
7.1.3 【细分】164
7.2 【常见参数】组164
7.2.1 【纹理贴图】164
7.2.2 【纹理通道】165
7.. 【过滤纹理贴图】165
7.2.4 【过滤模糊】166
7.2.5 【数量】166
7.2.6 【移动】167
7.2.7 【水平面】167
7.2.8 【相对于边界框】168
7.3 【2D贴图】参数组168
7.3.1 【分辨率】168
7.3.2 【紧密边界】169
7.4 【3D贴图/细分】参数组169
7.4.1 【边长】169
7.4.2 【细分】170
7.4.3 【紧密边界】171
7.4.4 【使用对象材质】171
7.4.5 【保持连续】171
VRay创建对象172
8.1 【VRay代理】173
8.1.1 【网格文件】176
8.1.2 【显示】参数组177
8.2 【VR毛发】177
8.2.1 常用参数组178
8.2.2 【几何体细节】参数组180
8.. 【变化】参数组180
8.2.4 【分布】参数组182
8.2.5 【布局】参数组182
8.3 【VR平面】183
8.3.1 【VR平面】的特点183
8.3.2 【VR平面】的用途184
8.4 【VR球体】185
VRay灯光与阴影187
9.1 VRayLight188
9.1.1 【一般】参数组190
9.1.2 【选项】参数组196
9.1.3 【采样】参数组201
9.2 VRayIES203
9.2.1 【启用】203
9.2.2 【目标】203
9.. 【中止】204
9.2.4 【阴影偏移】204
9.2.5 【投阴影】204
9.2.6 【使用灯光形状】204
9.2.7 【形状细分】205
9.2.8 【颜色模式】205
9.2.9 【功率】205
9.3 VRaySun205
9.3.1 【启用】206
9.3.2 【不可见】206
9.3.3 【浊度】206
9.3.4 【臭氧】207
9.3.5 【强度倍增】207
9.3.6 【大小倍增】208
9.3.7 【阴影细分】208
9.3.8 【阴影偏移】208
9.3.9 【光子发半径】209
9.3.10 【排除】按钮209
9.4 VRaySky以及与VRaySun的联动使用210
9.4.1 【太阳光】211
9.4.2 【太阳强度倍增】212
9.4.3 【太阳浊度】212
9.4.4 【太阳臭氧】213
9.4.5 【太阳大小倍增】213
9.5 VRaSaw24
9.5.1 【透明阴影】215
9.5.2 【偏移】215
9.5.3 【区域阴影】216
9.5.4 【细分】216
9.6 VRay灯光列表217
9.6.1 【灯光配置】217
9.6.2 【灯光】217
VRay相机221
10.1 VRay穹顶相机222
10.1.1 【翻转X轴】2
10.1.2 【翻转Y轴】2
10.1.3 【视野(Field of view)】2
10.2 VRay物理相机224
10.2.1 【基本参数组】226
10.2.2 【散景】参数组
10.. 【景深和运动模糊】参数组5
10.2.4 选项参数
10.3 制作景深
10.3.1 景深
10.3.2 影响景深的关键
10.3.3 景深效果实例制作
VRay属与大气效果242
11.1 VRay属243
11.1.1 【VRay对象属】面板243
11.1.2 【VRay灯光属】面板249
11.2 【VRay卡通】大气251
11.2.1 【基本参数】组252
11.2.2 【贴图】参数组256
11.. 【包含/排除对象】参数组257
11.3 【VRay球形衰减】大气257
11.3.1 【相对衰减】259
11.3.2 【空颜色】259
11.3.3 【影响Alpha】260
工业产品表现261
12.1 设置场景测试渲染参数262
12.2 检查模型263
1. 制作场景材质264
1..1 亚光木纹地板材质265
1..2 拉丝不锈钢材质266
1.. 亮光不锈钢材质267
1..4 暗光磨砂不锈钢材质268
1..5 耳机杆白色塑料材质268
1.. CD盒透明塑料材质269
1.. 耳机绒套材质270
12.4 创建场景灯光效果271
12.4.1 三点照明法271
12.4.2 HDRI照明法273
12.5 渲染输出276
12.5.1 提高材质与灯光细分276
12.5.2 设置渲染参数276
室内家装效果图VRay表现278
13.1 创建VRay物理相机并调整构图279
13.2 设置测试渲染参数280
13.3 检查模型281
13.4 制作场景材质282
13.5 制作场景灯光284
13.5.1 中午阳光氛围效果284
13.5.2 月夜氛围效果288
13.6 光子图渲染291
13.7 图像渲染292
室内公装效果图VRay表现294
14.1 创建VRay物理相机并调整构图295
14.2 中式茶楼材质的制作298
14.2.1 顶面灰色乳胶漆材质299
14.2.2 亚光黑檀木纹材质299
14.. 青石砖材质299
14.2.4 亚光木纹花格材质300
14.2.5 亚光实木地板材质301
14.2.6 仿古青石地砖材质301
14.2.7 灯箱仕女图发光材质301
14.2.8 沙发纯色布纹材质302
14.2.9 壁灯边框磨砂金属材质302
14.2.10 壁灯灯罩云石材质303
14.3 中式茶楼灯光的制作303
14.3.1 设置灯光测试渲染参数303
14.3.2 布置室外VRay片光304
14.3.3 布置吊顶板灯槽光带306
14.3.4 布置吊顶栅格灯光307
14.3.5 布置场景筒灯灯光307
14.3.6 布置吊灯灯光308
14.3.7 创建壁灯灯光309
14.3.8 布置暗藏灯带310
14.3.9 布置补光310
14.4 中式茶楼光子图渲染312
14.4.1 调整材质细分312
14.4.2 调整灯光细分312
14.4.3 调整渲染参数312
14.5 中式茶楼渲染313
14.6 渲染色彩通道图314
14.7 后期处理316
室外建筑效果图VRay表现321
15.1 创建VRay相机并调整构图322
15.2 设置测试渲染参数3
15.3 检查模型324
15.4 制作场景材质325
15.4.1 建筑外立面红色装饰板材质325
15.4.2 建筑顶面清水泥材质326
15.4.3 建筑幕墙玻璃材质327
15.4.4 幕墙框架合金材质327
15.4.5 建筑基底脏旧水泥面材质327
15.4.6 池水材质329
15.4.7 水塘土墩材质330
15.4.8 树干材质331
15.5 制作场景灯光331
15.5.1 上午阳光氛围效果331
15.5.2 正午阳光氛围效果334
15.5.3 黄昏阳光氛围效果335
15.6 光子图渲染336
15.7 图像渲染338
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