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全新正版Java程序设计与实践第2版9787111682684机械工业
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目 录Contents
前言
章 Java程序设计概述
1.1 Java概述 / 00
1.2 类和对象 / 00
1.3 Java的特点 / 00
1.3.1 Java语言的特点 / 00
1.3.2 Java的关键特 / 00
1.4 Java开发环境 / 00
1.4.1 下载和安装JDK / 00
1.4.2 设置环境变量 / 00
1.4.3 下载和安装Eclipse / 00
1.5 任务1:编写简单Java Application
程序 / 00
【知识要点】 / 00
【典型案例】 / 00
1.5.1 详细设计 / 00
1.5.2 运行 / 00
1.5.3 知识点分析 / 00
1.6 任务2:用Eclipse编写简单程序 / 00
【知识要点】 / 00
【典型案例】 / 00
1.6.1 详细设计 / 00
1.6.2 运行 / 0
1.6.3 知识点分析 / 0
1.7 综合实例 / 0
1.8 本章小结 / 0
习题 / 0
第2章 数据类型和运算符
2.1 任务1:计算圆的面积和周长 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
2.1.1 详细设计 / 0
2.1.2 运行 / 0
2.1.3 知识点分析 / 0
2.2 任务2:三角形的判定 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
2.2.1 详细设计 / 0
2.2.2 运行 / 0
2.. 知识点分析 / 0
. 任务3:输入/输出学生信息 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
..1 详细设计 / 0
..2 运行 / 0
.. 知识点分析 / 0
2.4 综合实例 / 0
2.5 本章小结 / 0
习题 / 0
第3章 程序流程控制
3.1 任务1:判断学生有效 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.1.1 详细设计 / 0
3.1.2 运行 / 0
3.1.3 知识点分析 / 0
3.2 任务2:学生转换 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.2.1 详细设计 / 0
3.2.2 运行 / 0
3.. 知识点分析 / 0
3.3 任务3:录入学生 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.3.1 详细设计 / 0
3.3.2 运行 / 0
3.3.3 知识点分析 / 0
3.4 任务4:学生统计 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.4.1 详细设计 / 0
3.4.2 运行 / 0
3.4.3 知识点分析 / 0
3.5 任务5:学生分析 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.5.1 详细设计 / 0
3.5.2 运行 / 0
3.5.3 知识点分析 / 0
3.6 综合实例 / 0
3.7 本章小结 / 0
习题 / 0
第4章 类和对象
4.1 任务1:创建类Person和对象 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
4.1.1 详细设计 / 0
4.1.2 运行 / 0
4.1.3 知识点分析 / 0
4.2 任务2:创建类Student和对象 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
4.2.1 详细设计 / 0
4.2.2 运行 / 0
4.. 知识点分析 / 0
4.3 任务3:计算长方形的面积和周长 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
4.3.1 详细设计 / 0
4.3.2 运行 / 0
4.3.3 知识点分析 / 0
4.4 任务4:计算圆形和长方形的面积/ 0
【知识要点】/ 0
【典型案例】 / 0
4.4.1 详细设计/ 0
4.4.2 运行/ 0
4.4.3 知识点分析/ 0
4.5 综合实例/ 0
4.6 本章小结/ 0
习题 / 0
第5章 继承和多态
5.1 任务1:创建继承于类Person的类Student / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.1.1 详细设计 / 0
5.1.2 运行 / 0
5.1.3 知识点分析 / 0
5.2 任务2:创建抽象类Transport / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.2.1 详细设计 / 0
5.2.2 运行 / 0
5.. 知识点分析 / 0
5.3 任务3:创建继承于类Person的类
Student并重写方法 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.3.1 详细设计 / 0
5.3.2 运行 / 0
5.3.3 知识点分析 / 0
5.4 任务4:圆形、长方形面积和周长的计算 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.4.1 详细设计 / 0
5.4.2 运行 / 0
5.4.3 知识点分析 / 0
5.5 综合实例 / 0
5.6 本章小结 / 0
习题 / 0
第6章 图形用户界面
6.1 任务1:创建“Hello World”图形用户界面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.1.1 详细设计 /
6.1.2 运行 /
6.1.3 知识点分析 /
6.2 任务2:按钮布局演示 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.2.1 详细设计 /
6.2.2 运行 /
6.. 知识点分析 /
6.3 任务3:创建登录界面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.3.1 详细设计 /
6.3.2 运行 /
6.3.3 知识点分析 /
6.4 任务4:创建注册页面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.4.1 详细设计 /
6.4.2 运行 /
6.4.3 知识点分析 /
6.5 任务5:创建文件菜单界面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.5.1 详细设计 /
6.5.2 运行 /
6.5.3 知识点分析 /
6.6 综合实例 /
6.7 本章小结 /
习题 /
第7章 异常处理
7.1 任务1:从键盘获取3个整型数据 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
7.1.1 详细设计 /
7.1.2 运行 /
7.1.3 知识点分析 /
7.2 任务2:对输入数据的异常处理 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
7.2.1 详细设计 /
7.2.2 运行 /
7.. 知识点分析 /
7.3 任务3:对输入数据进行多个异常
处理 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
7.3.1 详细设计 /
7.3.2 运行 /
7.3.3 知识点分析 /
7.4 任务4:处理输入异常 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
7.4.1 详细设计 /
7.4.2 运行 /
7.4.3 知识点分析 /
7.5 综合实例 /
7.6 本章小结 /
习题 /
第8章 输入/输出和文件
8.1 任务1:从键盘输入数据并显示 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
8.1.1 详细设计 /
8.1.2 运行 /
8.1.3 知识点分析 /
8.2 任务2:获取文件信息 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
8.2.1 详细设计 /
8.2.2 运行 /
8.. 知识点分析 /
8.3 任务3:文件的复制 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
8.3.1 详细设计 /
8.3.2 运行 /
8.3.3 知识点分析 /
8.4 任务4:文件的存取 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
8.4.1 详细设计 /
8.4.2 运行 /
8.4.3 知识点分析 /
8.5 综合实例 /
8.6 本章小结 /
习题 /
第9章 多线程编程
9.1 任务1:时钟 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
9.1.1 详细设计 /
9.1.2 运行 /
9.1.3 知识点分析 /
9.2 任务2:线程监控 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
9.2.1 详细设计 /
9.2.2 运行 /
9.. 知识点分析 /
9.3 任务3:火车票购票系统模拟 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
9.3.1 详细设计 /
9.3.2 运行 /
9.3.3 知识点分析 /
9.4 综合实例 /
9.5 本章小结 /
习题 /
0章 网络编程
10.1 任务1:获取主机信息 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
10.1.1 详细设计 /
10.1.2 运行 /
10.1.3 知识点分析 /
10.2 任务2:客户端/服务器端通信 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
10.2.1 详细设计 /
10.2.2 运行 /
10.. 知识点分析 /
10.3 任务3:局域网聊天系统 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
10.3.1 详细设计 /
10.3.2 运行 /
10.3.3 知识点分析 /
10.4 综合实例 /
10.5 本章小结 /
习题 /
1章 综合项目
11.1 目标 /
11.2 业务说明 /
11.2.1 业务结构说明 /
11.2.2 业务详细说明 /
11.3 技术知识点 /
11.3.1 Java基本语法 /
11.3.2 类与对象 /
11.3.3 继承 /
11.3.4 接口与抽象类 /
11.3.5 异常 /
11.3.6 集合与泛型 /
参考文献 /
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