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    • 作者: 编者:来阳|责编:陈绿春著 | 编者:来阳|责编:陈绿春编 | 编者:来阳|责编:陈绿春译 | 编者:来阳|责编:陈绿春绘
    • 出版社: 清华大学音像出版社
    • 出版时间:2022-07-01
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    • 作者: 编者:来阳|责编:陈绿春著| 编者:来阳|责编:陈绿春编| 编者:来阳|责编:陈绿春译| 编者:来阳|责编:陈绿春绘
    • 出版社:清华大学音像出版社
    • 出版时间:2022-07-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-07-01
    • 字数:348000
    • 页数:184
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302608325
    • 版权提供:清华大学音像出版社
    • 作者:编者:来阳|责编:陈绿春
    • 著:编者:来阳|责编:陈绿春
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:79.00
    • ISBN:9787302608325
    • 出版社:清华大学
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2022-07-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2022-07-01
    • 页数:184
    • 外部编号:31497658
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    章 树叶飘落动画技术
    1.1 效果展示
    1.2 制作流程
    1.2.1 使用粒子系统创建树叶飘落动画
    1.2.2 使用表达式设置叶片的形态
    1.. 渲染设置
    1.3 技术专题
    1.3.1 “基本发器属”卷展栏参数解析
    1.3.2 “着色”卷展栏参数解析
    1.4 本章小结
    第2章 蝴蝶飞舞动画技术
    2.1 效果展示
    2.2 制作流程
    2.2.1 制作蝴蝶模型及材质
    2.2.2 为蝴蝶模型设置关键帧动画
    2.. 创建粒子及体积曲线
    2.2.4 使用表达式控制蝴蝶的大小随机变化
    2.2.5 使用表达式制作蝴蝶飞舞的细节效果
    2.2.6 渲染输出
    . 技术专题
    ..1 调整蝴蝶翅膀扇动的速度
    ..2 调整蝴蝶前进的方向
    2.4 本章小结
    第3章 雨滴滑落动画技术
    3.1 效果展示
    3.2 制作流程
    3.2.1 使用渐变控制粒子的发位置
    3.2.2 使用表达式控制粒子的运动
    3.. 使用粒子模拟雨滴拖尾效果
    3.2.4 使用表达式为雨滴动画添加细节
    3.2.5 使用粒子模拟玻璃上静止的雨滴
    3.2.6 制作雨滴和玻璃材质
    3.2.7 使用标准曲面材质制作窗外效果
    3.2.8 渲染设置
    3.3 技术专题
    3.3.1 调整雨滴的形态
    3.3.2 如何显示已经网格化的粒子对象
    3.4 本章小结
    第4章 雕塑坍塌动画技术
    4.1 效果展示
    4.2 制作流程
    4.2.1 使用粒子系统创建恐龙雕塑
    4.2.2 为粒子对象设置动力学约束
    4.. 为粒子动力学约束设置关键帧
    4.2.4 渲染设置
    4.3 技术专题
    4.3.1 “粒子填充选项”面板参数
    4.3.2 “地平面”卷展栏参数解析
    4.4 本章小结
    第5章 火焰燃烧技术

    来阳,Autodesk3dsMax产品认专家,3dsMax书作者,农业推广硕士,现于东北师范大学美术学院攻读风景园林专业第二硕士。工作经历:曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》等。
    曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。
    曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。
    现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Maya、Photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。
    已出版专业书籍:《中文版3dsMax/VRay效果图制作基础培训教程》《中文版3dsMax2015从入门到精通》

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