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  • 全新正版Flutter实战9787111644521机械工业
    • 作者: 编者:杜文|责编:佘洁著 | 编者:杜文|责编:佘洁编 | 编者:杜文|责编:佘洁译 | 编者:杜文|责编:佘洁绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2020-02-01
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    • 作者: 编者:杜文|责编:佘洁著| 编者:杜文|责编:佘洁编| 编者:杜文|责编:佘洁译| 编者:杜文|责编:佘洁绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2020-02-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-02-01
    • 字数:80
    • 页数:464
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111644521
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:编者:杜文|责编:佘洁
    • 著:编者:杜文|责编:佘洁
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:99.00
    • ISBN:9787111644521
    • 出版社:机械工业
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2020-02-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2020-02-01
    • 页数:464
    • 外部编号:30830399
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    前 言
    篇 入门篇
    章 起步 2
    1.1 移动开发技术简介 2
    1.1.1 原生开发与跨平台技术 2
    1.1.2 Hybrid技术简介 3
    1.1.3 React Native、Weex及快应用 5
    1.1.4 T Mobile 7
    1.1.5 Flutter问世 8
    1.1.6 总结 9
    1.2 初识Flutter 10
    1.2.1 Flutter简介 10
    1.2.2 Flutter框架结构 12
    1.. 如何学习Flutter 13
    1.3 搭建Flutter开发环境 14
    1.3.1 安装Flutter 14
    1.3.2 E配置与使用 19
    1.3.3 连接设备运行Flutter应用 21
    1.3.4 Android Studio常见配置问题 24
    1.4 Dart语言简介 26
    1.4.1 变量声明 27
    1.4.2 函数 28
    1.4.3 异步支持 30
    1.4.4 Stream 34
    1.4.5 Dart与Java及JavaScript的对比 35
    第2章 个Flutter应用 36
    2.1 器应用示例 36
    2.1.1 创建Flutter应用模板 36
    2.1.2 首页 39
    2.2 路由管理 42
    2.2.1 一个简单示例 43
    2.2.2 MaterialPageRoute 44
    2.. Navigator 45
    2.2.4 路由传值 45
    2.2.5 命名路由 47
    2.2.6 路由生成钩子 50
    2.2.7 总结 50
    . 包管理 51
    2.4 资源管理 55
    2.5 调试Flutter应用 60
    2.6 Flutter异常捕获 67
    2.6.1 Dart单线程模型 67
    2.6.2 异常捕获 69
    第3章 基础组件 73
    3.1 Widget简介 73
    3.1.1 概念 73
    3.1.2 Widget与Element 73
    3.1.3 Widget主要接口 74
    3.1.4 StatelessWidget 75
    3.1.5 StatefulWidget 77
    3.1.6 State 78
    3.1.7 在Widget树中获取State对象 84
    3.1.8 Flutter SDK内置组件库介绍 85
    3.2 状态管理 87
    3.2.1 Widget管理自身状态 88
    3.2.2 父Widget管理子Widget的状态 89
    3.. 混合状态管理 91
    3.2.4 全局状态管理 93
    3.3 文本及样式 94
    3.3.1 Text 94
    3.3.2 TextStyle 95
    3.3.3 TextSpan 95
    3.3.4 DefaultTextStyle 96
    3.3.5 字体 97
    3.4 按钮 99
    3.4.1 Material组件库中的按钮 99
    3.4.2 自定义按钮外观 100
    3.5 图片及ICON 102
    3.5.1 图片 102
    3.5.2 ICON 107
    3.6 单选开关和复选框 109
    3.6.1 属及外观 110
    3.6.2 总结 110
    3.7 输入框及表单 110
    3.7.1 TextField 110
    3.7.2 Form 118
    3.8 进度指示器 122
    3.8.1 LinearProgressIndicator 122
    3.8.2 CircularProgressIndicator 1
    3.8.3 自定义尺寸 124
    3.8.4 颜色动画 125
    3.8.5 自定义进度指示器样式 126
    第4章 布局类组件 127
    4.1 布局类组件简介 127
    4.2 线布局(Row和Column) 128
    4.3 弹布局(Flex) 133
    4.4 流式布局 136
    4.4.1 Wrap 136
    4.4.2 Flow 137
    4.5 层叠布局 139
    4.6 对齐与相对定位(Align) 141
    4.6.1 Align 142
    4.6.2 Align与Stack对比 144
    4.6.3 Center组件 145
    第5章 容器类组件 146
    5.1 填充(Padding) 146
    5.2 尺寸限制类容器 147
    5.2.1 ConstrainedBox 147
    5.2.2 SizedBox 148
    5.. 多重限制 149
    5.2.4 UnconstrainedBox 150
    5.2.5 尺寸限制类容器 152
    5.3 装饰容器(DecoratedBox) 152
    5.4 变换(Transform) 153
    5.5 Container 156
    5.6 Scaffold、AppBar和底部导航 158
    5.6.1 Scaffold 158
    5.6.2 AppBar 160
    5.6.3 抽屉菜单 163
    5.6.4 FloatingActionButton 165
    5.6.5 底部导航栏 165
    5.7 剪裁(Clip) 166
    第6章 可滚动组件 169
    6.1 可滚动组件简介 169
    6.2 SingleChildScrollView 171
    6.3 ListView 172
    6.4 GridView 179
    6.5 CustomScrollView 184
    6.6 滚动监听及控制 187
    6.6.1 ScrollController 187
    6.6.2 滚动监听 191
    第7章 功能型组件 194
    7.1 导航返回拦截(WillPopScope) 194
    7.2 数据共享(InheritedWidget) 195
    7.3 跨组件状态共享(Provider) 200
    7.4 颜色和主题 210
    7.4.1 颜色 210
    7.4.2 主题 212
    7.5 异步UI更新 215
    7.5.1 FutureBuilder 216
    7.5.2 StreamBuilder 218
    7.6 对话框详解 219
    7.6.1 使用对话框 219
    7.6.2 打开动画及遮罩 224
    7.6.3 对话框实现原理 226
    7.6.4 对话框状态管理 227
    7.6.5 类型的对话框 5
    第二篇 进阶篇
    第8章 事件处理与通知 242
    8.1 原始指针事件处理 242
    8.2 手势识别 245
    8.2.1 GestureDetector 245
    8.2.2 GestureRecognizer 249
    8.. 手势竞争与 251
    8.3 事件总线 253
    8.4 Notification 255
    第9章 动画 261
    9.1 Flutter动画简介 261
    9.2 动画基本结构及状态监听 265
    9.2.1 动画基本结构 265
    9.2.2 动画状态监听 270
    9.3 自定义路由切换动画 270
    9.4 Hero动画 273
    9.5 交织动画 275
    9.6 通用切换动画组件 278
    9.6.1 AnimatedSwitcher 279
    9.6.2 AnimatedSwitcher的高级用法 282
    9.7 动画过渡组件 286
    9.7.1 自定义动画过渡组件 286
    9.7.2 Flutter预置的动画过渡组件 293
    0章 自定义组件 297
    10.1 自定义组件方法简介 297
    10.2 组合现有组件 298
    10.3 组合实例:TurnBox 301
    10.4 自绘组件(CustomPaint与Canvas) 305
    10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条 309
    1章 文件操作与网络请求 318
    11.1 文件操作 318
    11.2 通过HttpClient发起HTTP请求 320
    11.3 dio HTTP请求库 327
    11.4 示例:HTTP分块下载 329
    11.5 使用WebSockets 334
    11.6 使用Socket API 338
    11.7 JSON转Dart Model类 338
    2章 包与插件 348
    12.1 开发Package 348
    12.2 插件开发:平台通道简介 352
    1. 开发Flutter插件 355
    12.4 插件开发:Android端API实现 357
    12.5 插件开发:iOS端API实现 360
    12.6 Texture和PlatformView 364
    12.6.1 Texture(示例:使用摄像头) 364
    12.6.2 PlatformView(示例:WebView) 373
    3章 国际化 375
    13.1 让APP支持多语言 375
    13.2 实现Localizations 379
    13.3 使用Intl包 381
    13.4 国际化中的常见问题 386
    4章 Flutter核心原理 388
    14.1 Flutter UI系统 388
    14.2 Element与BuildContext 390
    14.2.1 Element 390
    14.2.2 BuildContext 391
    14.3 RenderObject和RenderBox 395
    14.3.1 布局过程 395
    14.3.2 绘制过程 398
    14.3.3 命中测试 401
    14.3.4 语义化 402
    14.3.5 总结 403
    14.4 Flutter运行机制:从启动到显示 403
    14.5 图片加载原理与缓存 410
    14.5.1 ImageProvider 410
    14.5.2 Image组件原理 418
    第三篇 实例篇
    5章 一个完整的Flutter应用 422
    15.1 GitHub客户端示例 422
    15.2 Flutter APP代码结构 4
    15.3 Model类定义 424
    15.4 全局变量及共享状态 427
    15.4.1 全局变量:Global类 427
    15.4.2 共享状态 428
    15.5 网络请求封装 430
    15.5.1 网络接口缓存 430
    15.5.2 封装网络请求 433
    15.6 APP入口及主页 435
    15.6.1 APP入口 435
    15.6.2 主页 437
    15.6.3 抽屉菜单 443
    15.7 登录页 446
    15.8 多语言和多主题 449
    15.8.1 语言选择页 449
    15.8.2 主题选择页 451
    参考文献 452

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