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  • 全新正版影视动画分镜入门9787541096389四川美术
    • 作者: 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库著 | 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库编 | 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库译 | 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库绘
    • 出版社: 四川美术出版社
    • 出版时间:2021-09-01
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    • 作者: 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库著| 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库编| 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库译| 著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库绘
    • 出版社:四川美术出版社
    • 出版时间:2021-09-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-07-01
    • 页数:187
    • 开本:16开
    • ISBN:9787541096389
    • 版权提供:四川美术出版社
    • 作者:著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库
    • 著:著 者:[法]戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau) 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips) 译 者:孙宝库
    • 装帧:暂无
    • 印次:1
    • 定价:112.00
    • ISBN:9787541096389
    • 出版社:四川美术
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2021-07-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-09-01
    • 页数:187
    • 外部编号:31324119
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目 录
    序 斯特拉顿·利奥波德
    前 言

    1分镜是什么?
    分镜的分类
    视觉地图
    2读懂剧本
    剧本的基本概念
    剧本分解
    投销剧本VS拍摄脚本
    “广告人有话讲”
    创意比比看:《萨凡纳大赛车》
    访谈:肯·查普林,DGA/DGC成员
    3怎样逐步细化分镜?
    草图还是细化图
    小图案,大创意
    合的绘画工具
    画面的合成
    创意比比看:《警匪斗僵尸》
    访谈:基思·英厄姆,分镜画师及动画师
    4分镜的原理、要素和惯例
    画幅宽高比
    热身工作
    理清顺序
    怎样临时插入镜头?
    小试牛刀:为分镜编号
    5镜头连续
    什么是镜头连续?
    轴线和视觉契约
    30°间隔法则
    屏幕方向与视觉逻辑
    制造紧张感和意外
    创意比比看:《化身怪医》追逐戏
    6摄影机看到了什么?
    摄影机
    景深与景宽
    实景拍摄
    取景范围与摄影机角度
    重点说说追逐戏
    镜头背后
    小试牛刀:确定取景范围和摄影机角度
    7镜头运动啦!
    有行动,才有反应!
    运 动
    动态照片分镜与数字图像
    乱中有序
    小试牛刀:运镜指令
    创意比比看:《化身怪医》变形戏
    访谈:惠特尼·科加,分镜画师
    8收尾时刻!
    要领大集合
    为分镜干杯!

    后记:只有人类讲故事
    附 录
    致 谢
    作品中英文对照
    出版后记

    著者简介戴维·哈兰·鲁索(DavidHarlandRousseau)是插画家、平面设计师、分镜师、演员、编剧,于2005年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、设计、分镜课程,2008年入选《日报》的“40岁以下杰出40人”名单,曾获美国广告设计协会银奖。
    本杰明·里德·菲利普斯(BenjaminReidPhillips)是漫画家、插画家、分镜师,于2004年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、分镜和漫画课程。曾参与创作热门动画剧集《恶搞之家》(FamilyGuy)漫画版,其个人作品被选入卡通艺术博物馆怪兽主题系列漫展。2001年,凭借连载漫画《死亡博士》(Dr.Dead)获得佐治亚大学出版协会编绘奖。
    萨凡纳艺术与设计学院(TheSavannahColleoArtandDesign,简称SCAD)是国际艺术与设计领域院校之一,拥有卓越的资历和宝贵的专业经验,与漫威、DC、迪士尼、卢卡斯影业、皮克斯、EA游戏公司等明星企业达成了广泛的合作。
    译者简介孙宝库,影视动画爱好者。

    世上没有画分镜的“正确方法”,但每一格画面都必须清晰、直观。这本由SCAD打造的保姆级技法教材,将分镜知识逐一拆解,借丰富的图示案例和简洁的文字,让初学者也能轻松理解,快速入门,夯实基础。
    趣味图文讲解,轻松get『画分镜』不可不知的镜头语言
    解锁视觉思维,用画面制造惊喜、提升沉浸感
    真人实拍、动画、广告、视效预演,各有何侧重,一点就通无缝对接实操,让导演、制片、摄影、视效各部门一看就懂
    取景、方向、运动,解锁视觉思维3大要素生动案例逐格分析,覆盖动作、悬疑、喜剧等主流类型特设「比稿」环节,看两位画师如何诠释同一场戏术语小课堂 +课后练,知识点温故知新,无障碍通关基础知识含高效实用“工具包”,剧本分解表、分镜查漏单、画格模板……剧组,随查随用!
    匠心品质,实用设计:大开本空脊锁线精装,可180°完美平摊,随心翻阅;内文精选128g太空梭哑粉纸,全彩四色印刷,版式友好。
    名人分镜能解决问题,让工作变得清晰明了,从而节约时间和金钱。
    ——斯特拉顿?利奥波德,《美国队长》《碟中谍3》制片人著者简介戴维·哈兰·鲁索(DavidHarlandRousseau)是插画家、平面设计师、分镜师、演员、编剧,于2005年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、设计、分镜课程,2008年入选《日报》的“40岁以下杰出40人”名单,曾获美国广告设计协会银奖。
    本杰明·里德·菲利普斯(BenjaminReidPhillips)是漫画家、插画家、分镜师,于2004年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、分镜和漫画课程。曾参与创作热门动画剧集《恶搞之家》(FamilyGuy)漫画版,其个人作品被选入卡通艺术博物馆怪兽主题系列漫展。2001年,凭借连载漫画《死亡博士》(Dr.Dead)获得佐治亚大学出版协会编绘奖。
    萨凡纳艺术与设计学院(TheSavannahColleoArtandDesign,简称SCAD)是国际艺术与设计领域院校之一,拥有卓越的资历和宝贵的专业经验,与漫威、DC、迪士尼、卢卡斯影业、皮克斯、EA游戏公司等明星企业达成了广泛的合作。
    译者简介孙宝库,影视动画爱好者。
    内容简介空有拍片创意,却不知如何用画面呈现?
    徒有画功,却不懂动态的镜头语言?
    零基础进门,好不容易下定决心、埋头苦学,却被枯燥的讲解劝退?
    你需要这本由设计学院SCAD资深导师为初学者倾力打造的技法入门教材。书中每个知识点皆结合手绘设计图、剧本稿、照片等进行图示讲解,搭配趣味案例和实用练习,将基础概念一次扫清。此外,本书在教学方法上尤具看点,即特邀势均力敌的分镜画师“比稿”,诠释同一场戏,再分析各方优点,让你从中汲取经验。希望这门“学院派”精华课程,能帮你快速打破入门障碍、放手创作!
    上架建议影视、动画、艺术教材读者定位影视从业者、广告从业者、动画从业者、游戏从业者、从业者、视效从业者、影视传媒等相关专业学生、分镜师、导演、编剧、摄影师、剪辑师、制片人、动画师、原画师、影视爱好者分类:图书>艺术>艺术设计>设计理论艺术>影视/媒体艺术>影视制作动漫/幽默>动漫学堂 :图书>艺术>影视>动画动漫>动漫学堂>绘客(ART)目录序斯特拉顿·利奥波德前言
    1分镜是什么?
    分镜的分类视觉地图2读懂剧本剧本的基本概念剧本分解投销剧本VS拍摄脚本“广告人有话讲”创意比比看:《萨凡纳大赛车》访谈:肯·查普林,DGA/DGC成员3怎样逐步细化分镜?
    草图还是细化图小图案,大创意合的绘画工具画面的合成创意比比看:《警匪斗僵尸》访谈:基思·英厄姆,分镜画师及动画师4分镜的原理、要素和惯例画幅宽高比热身工作理清顺序怎样临时插入镜头?
    小试牛刀:为分镜编号5镜头连续什么是镜头连续?
    轴线和视觉契约30°间隔法则屏幕方向与视觉逻辑制造紧张感和意外创意比比看:《化身怪医》追逐戏6摄影机看到了什么?
    摄影机景深与景宽实景拍摄取景范围与摄影机角度重点说说追逐戏镜头背后小试牛刀:确定取景范围和摄影机角度7镜头运动啦!
    有行动,才有反应!
    运动动态照片分镜与数字图像乱中有序小试牛刀:运镜指令创意比比看:《化身怪医》变形戏访谈:惠特尼·科加,分镜画师8收尾时刻!
    要领大集合为分镜干杯!
    后记:只有人类讲故事附录致谢作品中英文对照出版后记前言
    我们刚开始教授分镜课程时,发现很少有书能讲透分镜的视觉奥妙。当然,我们已经发现无数以“×××的艺术”为书名的书都在讲分镜知识。我们还搜到大量,这些志在推广才华横溢的商业画师的分镜作品,也罗列一些专攻动画和讲述电影历史的书籍,其中少量提及分镜的知识。但是我们发现,所有资料只面向有抱负的商业画师或动画师,而没有资料把分镜知识拆解为外行能理解的概念。
    我俩只能摸着石头过河,偶尔一起喝杯咖啡,分享一些研究和进展。本分享他在视觉叙事领域的经验,我分享实拍和镜前的经验。我们起整理出一个相当全面的词汇表,开始细分偏动态镜头和偏静态镜头的区别,理清了与镜头连续、屏幕方向和视觉逻辑有关的问题。我们甚至发明了一种方法来解释分镜中的文字,与副导演整理出拍摄剧本和通告单的方法十分相似。
    通过这些努力,我们发现了使用分镜的四个领域——真人实拍、动画、广告和视效——有共同之处。
    世上没有画分镜的“正确方法”,分镜也不一定要画得超美,重点是:每一格分镜必须清楚地显示取景高度、摄影机角度和镜头运动方式。除此之外,想怎么画都可以。为了明这一点,我们在本书设置了“创意比比看”版块。每一期会请两位势均力敌的分镜画师,分别诠释同一个剧本片段中的同一场戏,交出各自的分镜作品。两人的分镜画格总数和时间有同样的限制。但他俩总能快速地画出切中重点的分镜,每一格清楚地表达摄影机角度、取景高度和镜头运动方式。当你欣赏这些画的时候,不妨问问自己:怎么画这一场戏的分镜呢?
    本书不会教人如何画得更好或更快,但是如果你有绘画能力,会喜欢讲画面表现力的那一章。本书也不教人走捷径,但重点章节后面有关于编号和视觉逻辑的练习,这些练习能帮你强化关键概念。
    这本书适用于各个领域,包括插画、电影、电视、广告和动画。电影导演能学到取景高度和摄影机角度的常识、方法;心怀大志的副导演能学到分解剧本的实用技巧;具有一定绘画技巧的商业画师会重视关于构图和视觉语言的讨论;几乎所有人都能从杰出专业人士极富洞见的独立采访中受益,这些受访者有美国导演协会和加拿大导演协会会员肯·查普林(KenChaplin)、资深动画师基思·英厄姆(KeithIngham)和商业画师惠特尼·科加(WhitneyCogar)。
    分镜是专业视觉叙事中一门“看不见的艺术”,我们希望以切实有用的介绍为读者提供坚实的基础,帮你在故事和画面之间建立桥梁。
    戴维·哈兰·鲁索和本杰明·里德·菲利普斯于佐治亚州萨凡纳后 记只有人类讲故事只有人类讲故事,我们热爱故事。我一生中养过的所有宠物中,马、牛、母鸡、公鸡、猪、狗、猫、金鱼、鸟、豚鼠、仓鼠,或曾经趴在窗台上的蜥蜴,都不会讲故事。它们只为了基本需求而发出声音,一点故事也讲不出来。那只蜥蜴还很冷漠。为什么只有我们这种两脚人形兽把故事看得这么珍贵,寻找故事,美化故事,分享故事?
    一旦大脑发育到足以连接、回忆和修饰、储存想法(也可以叫“撒谎”或“添枝加叶”),我们就开始收集故事(也叫“记忆”)。小时候起,我们就把这些故事与情感反应联系在一起,于是怪兽诞生了。从那一刻起,我们认真想办法把故事讲得更精彩,让我们的朋友,或者甚至完全陌生的人产生同样的情感反应。我们也渴望用讲故事来缓和自己的情绪。
    从围绕篝火讲述故事到在洞穴墙壁上刮出人与动物战斗的壁画,从印刷成书的文字,到各种画幅的影片和移动设备上的视频,人类已经磨炼出高超的讲故事天赋。我们必须能够与观众沟通,才能与他们分享一场精彩追逐的刺激感或一段错付爱情的戏剧冲击,所以需要不断精进讲故事的技艺。
    所有形式的叙事技巧—无论是动画、真人实拍、游戏设计还是领域—都从讲一个故事开始。目标是找到一个的方法,把你脑子里有趣的故事传达给观众,引发期待中的情感反应。祝你在讲故事的旅途上一路好运、画出精彩。
    蒂娜·奥海利于佐治亚州亚特兰大2013年1月蒂娜·奥海利(TinaO''''Hailey)曾担任迪士尼、梦工场和艺电公司(ElectronicArts,简称EA)的画师培训导师,在动画和游戏制作流程的各个部门培训画师。她培训出的画师们参与制作了广受欢迎的游戏和动画电影作品,游戏如EA游戏公司的《麦登橄榄球》《NCAA篮球》《超人》,动画如梦工场的《埃及王子》和迪士尼的《星际宝贝》《花木兰》。她著有HybridAnimation:Integrating2Dand3DAssets和RigItRight:MayaAnimationRiggingConcept,目前任萨凡纳艺术与设计学院萨凡纳校区数字媒体学院(SchoolofDigitalMedia)的院长。
    出版后记视觉叙事充斥于人们当下和未来的生活,电影、电视、广告、视效、动画、插画、漫画、网络视频等领域的内容创作竞争越来越激烈。作品投入制作前,分镜能提供一份蓝图,让人直观地评估项目,让制作团队内部更高效沟通,让创作者对成品效果更有把握,是创作者节约时间和预算的好帮手。
    本书是萨凡纳艺术学院久经考验的通识教材,帮有绘画基础的学生学会“只用画面讲故事”的技能,顺利踏上职业之路。两位作者戴维·哈兰·鲁索和本杰明·里德·菲利普斯结合双方专业背景的优势,梳理了剧本分解、作画工具、文件编排、画功练等行里手必须面对的流程,也围绕摄影机镜头的景宽、景深和运动方式,讲解分镜的视觉逻辑。其中的亮点是专门为此书创作的丰富原创图例,结合亲切诙谐的文风,让大量专业术语变得通俗易懂。书中还有8位职业分镜师的片段,两两比拼,每次比拼中,两位分镜师的作品都配有文字解析,为读者抓住分镜的关键思路;另外附有多位业内分镜师的访谈和多篇练习题,及时巩固知识点。
    在编校过程中,我们对专业术语的译法进行了统一,保留了人名、术语名的英文原文,供读者检索。鉴于部分参考影片并未拍出成片,难免仍有疏漏,烦请读者朋友们不吝指出,我们今后将在加印时订正。
    为了开拓一个与读者朋友们进行更多交流的空间,分享相关“衍生内容”“番外故事”,我们推出了“后浪剧场”这个播客节目,邀请业内嘉宾畅聊与书本有关的话题,以及他们的创作与生活。敬请关注该节目的公众号(参见本书后勒口的二维码),或者在搜索栏搜索“houlangjuchang”来获取收听途径。
    服务热线:133-6631-2188-1142-1266服务信箱:reader@hinabook.com后浪电影学院2021年10月正文赏读访谈:惠特尼·科加分镜画师惠特尼·科加(WC)是一名自由职业插画师,目前住在佐治亚州萨凡纳。她的份工作是为罗伯特·雷德福(RobertRedford)的电影《共犯》绘制分镜,这也是她电影事业的起点。她也为《X战警:战》、高地教堂公司的短片和短片绘制过分镜。
    本杰明·里德·菲利普斯(BRP)在科加为美国电影公司绘制分镜时采访了她。
    BRP:讲讲你作为一名跟组分镜画师的经历吧。待在片场的经历对你的创作过程有启发吗? WC:我很晚才加入《共犯》剧组,离开拍可能只有十天。这是我参与的部电影,所以很快学习了许多电影制片的流程。休息时,我一般必须在片场等着和导演雷德福沟通,这样我们就能把之后要拍的戏讨论出来。
    BRP:你作为分镜画师,在片场每天需要和哪些剧组成员打交道? WC:要是演和副导演,也需要摄影指导和美术指导的帮。如果电影还处于早期的阶段,我可能会直接和制片人或制片公司的人合作,搞出一本好看的分镜册子或宣传物料。
    BRP:你认为,掌握电影摄影甚至电影史的实用知识有多重要呢? WC:重要。如果你都不知道要用什么画幅宽高比,怎么在分镜表上画呢?如果用广角镜头,会拍成什么样子? 对视效很多的电影来说更是如此,因为这种电影需要和准确的分镜供视效部门使用。所以你真的需要掌握很多知识:摄影机会拍到什么、拍不到什么,以及会有什么限制。
    BRP:对喜欢“即兴”拍摄的新手导演和电影摄影师,你有什么想说的吗? WC:分镜可以解决很多不可预见的问题,从长远来看能节约很多时间和金钱。也许仓促的决定可以帮人讲出激动人心的故事,但是如果一个故事即使看分镜都能吸引你,那么拍的时候就不用碰运气了。分镜也可以帮团队保持共识!我在片场时,很多制片理和美术部门的人都会过来感谢我把分镜放在片场展示。
    BRP:既然分镜主要用来沟通,那么绘画速度和绘画能力哪个更重要? WC:绘画能力分很多种。如果你可以在没有参考的情况下把汽车保险杠画得很细致逼真,那十分厉害,但对分镜画师来说没有任何好处。如果画得又快又清晰,那你就万事俱备了。
    分镜画面不一定要漂亮,但必须让观者一目了然,这才是重要的。同样,分镜画得再快,潦草到无法辨认的话,对每个人都没用处。但如果画得不够快还接到分镜的活儿,只能祝你好运啦。
    BRP:分镜需要精细描绘?WC:我觉得一般不用,但还是要看具体如何应用。如果一场戏中的照明很重要,那分镜应该充分表现出光影效果。如果画分镜是为了让项目给潜在人留下深刻的印象,那应该在预算和时间允许的情况下尽可能画得漂亮、精致。
    话虽如此,对分镜来说,重要的是画得清晰,其次是贴近剧情,然后还要画面清晰。反复复印十二次后的效果应该和次一样清晰。
    BRP:怎样才能成为出色的分镜画师?
    WC:一个出色的分镜画师应该像导演一样擅长讲故事;知道如何按原貌画出人、物品和环境,而不过分拘泥于细节;有能力长时间工作。脑子转得快没什么坏处,因为你很可能和很多视觉导向型的人合作,他们不擅长用语言沟通。

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