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前言章 TCP/IP基础11.1 什么是TCP/IP11.2 TCP/IP的分层结构11.3 应用层51.3.1 DNS61.3.2 端口61.4 传输层71.4.1 TCP71.4.2 UDP71.5 网络层81.5.1 IP81.5.2 ARP141.5.3 RARP161.5.4 ICMP171.6 数据链路层261.6.1 数据链路层的基本概念261.6.2 数据链路层的主要功能26第2章 在Windows下搭建Java开发环境282.1 下载JDK282.2 安装JDK29. 配置JDK环境变量292.4 在命令行下编译Java程序302.5 在Eclipse中开发Java程序312.6 下载Eclipse312.7 启动Eclipse322.8 个Eclipse下的Java工程332.9 在工作区打开工程362.10 搭建Java Web开发环境362.10.1 下载Tomcat362.10.2 安装Tomcat362.10.3 在Eclipse中配置Tomcat382.10.4 个Eclipse下的JSP工程392.10.5 个JavaBean工程432.11 使用JNI472.12 搭建Java图形界面开发环境51第3章 在Linux下搭建Java开发环境573.1 部署虚拟机Linux环境573.1.1 在VMware下安装Linux573.1.2 关闭防火墙603.1.3 制作快照613.1.4 以桥接模式连接Linux虚拟机613.1.5 通过终端工具连接Linux虚拟机643.1.6 与虚拟机互传文件663.2 命令行编译运行Java程序663.3 图形化界面开发Java程序673.3.1 个EA开发的Java应用程序683.3.2 使用第三方JAR库713.3.3 使用Linux中的SO库75第4章 本机网络信息编程794.1 IP地址类InetAddress794.1.1 获取远程Web主机的IP地址814.1.2 获取本地环回地址824.1.3 单网卡下的本机地址834.2 网络接口类NetworkInterface854.2.1 得到所有网络接口874.2.2 得到本机所有网卡的IP地址89第5章 Java多线程编程945.1 使用多线程的好处945.2 多线程编程的基本概念955.2.1 操作系统和多线程955.2.2 线程的基本概念965.. 操作系统中线程的状态975.2.4 线程函数975.2.5 线程标识985.3 Java中的多线程概述985.3.1 线程的创建985.3.2 线程的状态1005.3.3 线程同步1005.3.4 线程阻塞1015.3.5 守护线程1025.3.6 线程组1025.4 Thread类1035.4.1 构造方法1045.4.2 成员方法1045.4.3 创建线程1075.4.4 线程的属1115.4.5 调度策略1135.4.6 Java中线程的状态1165.4.7 线程休眠1185.4.8 线程让步1195.4.9 线程结束1225.4.10 等待线程结束126第6章 TCP套接字编程1286.1 网络程序的架构1286.2 套接字的基本概念1296.3 套接字地址1316.3.1 构造方法1316.3.2 getAddress方法1326.3.3 getPort方法1326.3.4 getHostName方法1326.3.5 createUnresolved方法1326.4 套接字的类型1336.5 TCP套接字编程的基本步骤1356.6 服务器的ServerSocket类1356.6.1 构造方法1366.6.2 accept方法1376.6.3 close方法1376.6.4 ServerSocket类的方法1376.7 客户机的Socket类1396.7.1 构造方法1396.7.2 得到输入流getInputStream1396.7.3 得到输出流getOutputStream1416.7.4 禁用输出流shutdownOutput1416.7.5 连接服务器的connect函数1416.7.6 获取和设置读取数据的超时时间1426.7.7 Socket类的方法1426.8 实战TCP通信1446.9 深入理解TCP编程1496.9.1 数据发送和接收涉及的缓冲区1496.9.2 TCP数据传输的特点1506.9.3 数据发送的6种情形1506.9.4 数据接收时碰到的情形1516.9.5 简单情况的数据接收1526.9.6 定长数据的接收1566.9.7 ObjectInputStream和ObjectOutputStream1596.9.8 发送和接收类对象1676.9.9 变长数据的接收1696.10 带图形界面的登录程序1706.11 处理多种接收意外情况173第7章 FTP网络编程1807.1 FTP概述1807.2 FTP的工作原理1817.3 FTP的传输方式1827.3.1 FTP的工作方式1837.3.2 FTP命令1847.3.3 FTP应答码1867.4 开发FTP客户端程序1887.4.1 客户端需求分析1887.4.2 概要设计1887.4.3 详细设计1887.4.4 开发FTP服务端程序193第8章 UDP编程和即时通信系统的设计2138.1 UDP概述2138.2 TCP和UDP的比较2148.3 UDP在Java中的实现2158.4 UDP通信的流程2198.5 个UDP程序2198.6 即时通信概述2218.7 系统平台的选择2228.7.1 应用系统平台模式的选择2228.7.2 C/S模式介绍2228.7.3 数据库系统的选择28.8 系统需求分析28.8.1 即时消息的一般需求28.8.2 即时消息的协议需求2248.8.3 即时消息的安全需求2248.8.4 即时信息的加密和鉴别2248.8.5 注册需求2258.8.6 通信需求2258.9 系统总体设计2258.10 即时通信系统的实施原理2268.10.1 即时通信的工作方式2268.10.2 即时通信的基本技术原理2268.10.3 即时通信方式2278.11 功能模块划分2278.11.1 模块划分2278.11.2 服务端程序的功能2288.11.3 客户端程序的功能2288.11.4 服务端程序的多线程2298.11.5 客户端程序的多线程2298.12 数据库设计2298.12.1 数据库的选择08.12.2 准备MySL08.1. 下载JDBC驱动8.12.4 聊天系统数据库设计8.13 服务端程序的设计8.14 客户端程序的设计251第9章 网络服务器设计2639.1 概述2639.2 操作系统的IO模型2649.2.1 基本概念2649.2.2 同步和异步2649.. 阻塞和非阻塞2669.2.4 同步、异步和阻塞、非阻塞的关系2689.2.5 为什么要采用套接字的IO模型2699.2.6 同步阻塞IO模型2709.2.7 同步非阻塞IO模型2719.2.8 同步多路复用IO模型2719.2.9 同步信号驱动IO模型2729.2.10 异步IO模型2739.2.11 5种IO模型比较2749.3 Java IO流2759.3.1 输入流和输出流2759.3.2 字符流2769.3.3 运行机制2769.4 传统服务器模型BIO2779.4.1 单线程模型2789.4.2 多线程模型2809.4.3 线程池模型2819.5 NIO及高能络模型的构建2879.5.1 通道2889.5.2 缓冲区2929.5.3 选择器2999.5.4 实战NIO服务器3030章 网络能工具Iperf的使用31010.1 Iperf概述31010.2 Iperf的特点31010.3 Iperf的工作原理31110.4 Iperf的主要功能31210.5 Iperf在Linux下的使用31210.5.1 在Linux下安装Iperf31210.5.2 Iperf的简单使用31410.6 Iperf在Windows下的使用31510.6.1 命令行版本31510.6.2 图形用户界面版本3151章 IPv6编程31611.1 IPv4的现状和不足31611.1.1 地址空间、地址方案与路由问题31711.1.2 网络管理与配置问题32111.1.3 服务类型问题32211.1.4 IP选项问题311.1.5 IPv4的安全问题311.2 是增加补丁还是升级改进311.3 IPv6的发展历史32411.4 IPv6的特点32511.5 IPv6地址32611.5.1 IPv6地址表示方法32611.5.2 IPv6前缀32711.5.3 IPv6地址的类型32811.6 IPv6数据报格式33111.7 为系统设置IPv6地址33611.8 Java对IPv6的支持33611.8.1 IPv6地址的校验33711.8.2 正规化IPv6地址34211.8.3 获取本机IPv6地址343
本书全面介绍如何使用Java开发网络程序,将学习使用Ja的络类库既快速又轻松地完成常见的网络编程任务。本书共11章,主要内容包括: TCP/IP协议基础、搭建Windows下的Ja络开发环境、搭建Linux下的Ja络开发环境、本机网络信息编程、Java多线程编程、TCP套接字编程、FTP网络编程、UDP编程和即时通信系统的设计、网络服务器设计、网络能工具IPerf的使用、IPv6编程等。本书适用于所有Java编程人员,包括Java初学者和资深Java开发人员。本书还可作为高校的Java教材以及企业的Java培训教材。
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