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  • 全新正版智能音乐与创新设计9787308217705浙江大学出版社
    • 作者: 张克俊,张卉,孙凌云著 | 张克俊,张卉,孙凌云编 | 张克俊,张卉,孙凌云译 | 张克俊,张卉,孙凌云绘
    • 出版社: 浙江大学出版社有限责任公司
    • 出版时间:2021-09-01
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    • 作者: 张克俊,张卉,孙凌云著| 张克俊,张卉,孙凌云编| 张克俊,张卉,孙凌云译| 张克俊,张卉,孙凌云绘
    • 出版社:浙江大学出版社有限责任公司
    • 出版时间:2021-09-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:200000
    • 页数:216
    • 开本:16开
    • ISBN:9787308217705
    • 版权提供:浙江大学出版社有限责任公司
    • 作者:张克俊,张卉,孙凌云
    • 著:张克俊,张卉,孙凌云
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:68.00
    • ISBN:9787308217705
    • 出版社:浙江大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-09-01
    • 页数:216
    • 外部编号:31418789
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章智能音乐概述

    1.1智能音乐释义

    1.2智能音乐的背景和需求

    1.3智能音乐的创新设计和应用

    1.3.1音乐

    1.3.2音乐健康

    1.3.3音乐视频

    参考文献

    第2章智能音乐的创新设计基础

    2.1智能音乐的创新设计元素

    2.1.1音乐的低级特征

    2.1.2音乐的中级特征

    2.1.3音乐的不错特征

    2.2智能音乐的创新设计模式

    2.2.1设计思维六步骤

    2.2.2需求分析与问题定义

    2..方案设计与原型制作

    2.2.4实验评估与效果验

    参考文献

    第3章EmoMusic——音乐创新设计

    3.1音乐问题调研与分析

    3.1.1用户调研

    3.1.2用户信息

    3.1.3调研结果与讨论

    3.2EmoMusic应用设计与实现

    3.3EmoMusic用户测试与评估

    参考文献

    第4章EmoClock——唤醒体验创新设计

    4.1用户分析与问题定义

    4.2设计方案与原型制作

    4.2.1音乐唤醒方法设计

    4.2.2软件设计与原型制作

    4.3实验评估与效果验

    4.3.1实验设与目标

    4.3.2实验被试者的招募标准

    4.3.3实验设置与流程

    参考文献

    第5章音羊——音乐眠创新设计

    5.1需求分析与问题定义

    5.1.1眠音乐设计的产品分析

    5.1.2眠音乐设计的用户需求与问题定义

    5.2设计方案与原型设计

    5.2.1眠音乐智能识别方法

    5.2.2特征提取

    5..模型训练

    5.2.4眠音乐创新应用设计

    5.3实验评估与效果验

    5.3.1眠音乐的智能识别效果验

    5.3.2应用设计的用户体验研究

    参考文献

    第6章AutoVlog——Vlog创新设计

    6.1Vlog生成系统发展现状

    6.2Vlog智能生成系统设计模型

    6.2.1模型关键要素

    6.2.2MES模型框架

    6.3MES模型映关系建立

    6.3.1Vlog音乐实验库构建

    6.3.2Vlog场景实验库构建

    6.3.3MES模型映关系实验过程

    6.3.4MES模型映关系实验结果分析

    6.3.5MES模型映关系验实验

    6.4AutoVlog整体设计案例

    6.4.1整体设计框架

    6.4.2参数选择方法

    6.4.3音乐方法

    6.4.4音乐分析方法

    6.4.5视频合成方法

    6.4.6软件系统设计

    6.5AutoVlog用户体验实验

    6.5.1实验方法与框架

    6.5.2可用量表设计

    6.5.3实验过程

    6.5.4体验结果与分析

    参考文献

    第7章余音——视频配乐创新设计

    7.1需求分析与问题定义

    7.1.1智能配乐领域的需求分析

    7.1.2智能配乐方案的现有缺憾

    7.1.3音画融合带来更优质的观看体验

    7.2设计方案与原型制作

    7.2.1音画融合驱动的配乐模型设计

    7.2.2智能配乐系统设计研究

    7..用户操作流程设计

    7.2.4系统页面功能设计

    7.3实验评估与效果验

    7.3.1系统配乐质量验

    7.3.2系统可用测试

    参考文献

    后记

    张克俊,博导,副教授,苹果ADE。近年来在人工智能、情感计算及跨媒体计算与设计领域主及浙江省重点自然科学等十多项,在计算机学报、Design Studies等国内外知名期刊或会议上发表30余篇

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