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  • 全新正版旅游体验设计9787503265891中国旅游出版社
    • 作者: 舒伯阳 著著 | 舒伯阳 著编 | 舒伯阳 著译 | 舒伯阳 著绘
    • 出版社: 中国旅游出版社
    • 出版时间:2021-05-01
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    • 作者: 舒伯阳 著著| 舒伯阳 著编| 舒伯阳 著译| 舒伯阳 著绘
    • 出版社:中国旅游出版社
    • 出版时间:2021-05-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:459000
    • 页数:424
    • 开本:16开
    • ISBN:9787503265891
    • 版权提供:中国旅游出版社
    • 作者:舒伯阳 著
    • 著:舒伯阳 著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:59.80
    • ISBN:9787503265891
    • 出版社:中国旅游出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-05-01
    • 页数:424
    • 外部编号:31177111
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    部 相关理论原理——何谓旅游体验
    一、体验经济时代
    (一)体验经济的由来
    (二)体验经济的特征
    二、旅游体验本质
    (一)旅游定义的解析
    (二)旅游体验的本质
    三、相关理论阐述
    (一)旅游符号及互动仪式链理论
    (二)旅游凝视理论
    (三)本真理论、具身体验论与心流体验论
    (四)拟剧与游戏理论
    (五)行为设计理论

    第二部分 体验设计修炼——体验设计大师如何创意
    一、创造力——创造意义
    (一)左右脑思维
    (二)创意金字塔
    (三)两类创新者
    (四)跨界团队
    二、想象力——编织梦想
    (一)想得要像
    (二)概念合成
    (三)做白日梦
    (四)洞见本质
    三、时尚感——引发疯传
    (一)时尚与人
    (二)国潮新时尚
    (三)时尚与体验
    (四)引发疯传
    四、同理心——移情换位
    (一)换位思考
    (二)感同身受
    五、童趣心——化身玩童
    (一)回归童心
    (二)重拾童趣

    第三部分 体验设计TPPV模式——如何设计旅游体验
    一、主题创意(theme Ideas)
    (一)主索
    (二)符号体系
    (三)感人故事
    二、感知诱导(Perceptions Induce)
    (一)五觉设计
    (二)场景营造
    (三)游戏代入
    三、流程设计(Process Design)
    (一)设计仪式感
    (二)再造心流程
    四、价值植入(Vaule Implanted)

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