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全新正版动物之眼(精)9787305219696南京大学
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前言
章 视觉起源
初的眼睛
视觉系统基本组件的进化过程
视觉功能的演变
眼睛的结构设计多样
小结
第二章 光和视觉
光的特
光强
对比度
波长与颜色
偏振
小结
第三章 什么造就了好眼睛
视网膜马赛克式的细胞分布排列会限制分辨率
分辨率
灵敏度
结论
小结
第四章 水生动物的眼睛:晶状体的进化
进化起源
小孔眼睛:巨蛤和鹦鹉螺
欠焦型有晶状体眼睛
清晰看世界
鱼类和头足类生物的眼睛
适者生存
非球形晶状体眼睛
小结
第五章 陆生动物的眼睛
角膜和晶状体的基本光学原理
陆生脊椎动物的角膜和晶状体
两栖类动物的眼睛
无脊椎动物的角膜
小结
第六章 动物中的镜子
眼睛中的镜子
动物身上反镜的物理光学原理
光子反在除眼睛之外的结构中的应用
小结
第七章 并置复眼
小历史:关于并置以及神经中枢上的叠加
基本光学
并置设计中的生态变化
捻翅虫和三叶虫的异常眼睛
小结
第八章 叠加型眼睛
折叠加
叠加与无焦点的并置:蝴蝶的眼睛
反叠加
抛物线叠加
小结
第九章 动物中的镜子
从时空采样
人类怎样获取视觉信息
将眼睛稳定的反
动物和我们一样吗?
昆虫的飞行行为被视为眼球移动
平移扫视:鸟类的头部摆动
为何不晃动眼睛?图像运动的一些结果
特例:一维视网膜的转动式扫描
小结
Plate
参考文献
在蜜蜂的例子里,以这种方式测量距离的能力成了普通运动的一种有用副产物,但是动物会使用更为有意思的视差生成方式。蝗虫在跳跃之前经常会左右移动头部(窥视)。这种运动是纯粹的横向平移,没有旋转,这使得它们适合通过图像运动记录物体的距离。Sobel发现移动蝗虫注视着的目标会产生人工的视差,而蝗虫的跳跃长度会和实际的图像速度有关,而不再是实际的距离。很有可能这种估计距离的方法是一种常见策略。幼年螳螂也有类似的窥视动作,通常伴随着标志的体操动作(图9.10),使它们能够挑选近的能跳上去的垂直物体进行跳跃。蜜蜂在接近食槽时也会做侧向窥视的动作,以大约7Hz的频率,这种动作由胸部的转动产生。对蝗虫和螳螂来说,头部通过抵消横向图像运动在视觉上得到稳定。在脊椎动物中,沙鼠会进行测距的动作,但它们是用垂直的点头方式。这种行为的先决条件是动物有在混乱的环境中跟踪特定边缘的能力,这意味着相当复杂的视像处理能力。
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