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全新正版儿童产品交互设计研究9787503973888文化艺术出版社
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目 录 章 儿童产品交互设计概述/1 1.1 儿童产品交互设计研究背景/1 1.2 国内外相关研究案例/4 1.3 研究内容及研究方法/5 第2章 儿童产品交互设计理论/7 2.1 实体用户界面的理论基础/7 2.2 儿童心理学理论基础/19 . 儿童产品设计的理论基础/26 第3章 儿童产品交互设计用户研究/39 3.1 儿童的数据采集与分析/39 3.2 儿童发展研究数据平台——Kidsplay/58 第4章 儿童产品交互设计模型/63 4.1 儿童产品的交互系统模型/63 4.2 儿童产品的交互方式/100 4.3 儿童产品的交互设计原则/110 第5章 儿童产品交互设计案例/121 5.1 设计案例一/121 5.2 设计案例二/135 5.3 设计案例三/142 5.4 设计案例四/149 5.5 设计案例五/155 参考文献/163
鲁艺,北京工业大学院长理,副教授。清华大学美术学院博士。具有博士,主要研究方向为儿童交互产品设计、智慧教育信息化设计、实体交互设计及用户体验设计等。并且有十余年企业和高校实践工作经验,曾就职于美国通用电气医疗集团、中国惠普等世界500强公司,目前仍然与联想、百度等全球研究院研发团队合作开展语音交互、智慧教育等研究工作。科研到帐经费33万,主持参与社科2项,发表核心及EI等近20篇,著作与编著4部,参与省部级课题3项,外观与发明专利2项,主持校级课题若干。同时带领学生参加全国设计大赛
本书从研究儿童用户的心理认知因素及游戏行为特征出发,旨在探讨基于实体交互的儿童产品设计方法,提出基于实体交互的儿童产品设计理论模型,并将理论应用于教学实践中进一步验方法的可行。全书分为五章,包括“儿童产品交互设计概述”“儿童产品交互设计理论”“儿童产品交互设计用户研究”“儿童产品交互设计模型”“儿童产品交互设计案例”,全面论述了儿童产品交互设计的方法和流程,并以实际案例为读者深入解读,为设计师和相关从业者提供参考。
本书通过儿童大数据采集研究工作,构建了国内儿童发展研究数据平台,平台从身体发展、心理发展、认知发展、游戏发展等方面采集与分析中国儿童的特征数据,为传统儿童产业传递大数据的价值;同时从用户、交互、产品三个维度构建了基于实体交互的儿童产品设计模型,并进一步将理论模型转化为基于实体交互的儿童智能产品设计方案,智能产品的软、硬件平台符合儿童与父母间寓教于乐的需求,也进一步验了理论交互模型对儿童产品设计的可行。
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