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  • 全新正版动漫本角造型设计9787562197454西南师范大学出版社
    • 作者: 王嵋,赵娜,徐江主编著 | 王嵋,赵娜,徐江主编编 | 王嵋,赵娜,徐江主编译 | 王嵋,赵娜,徐江主编绘
    • 出版社: 西南师范大学出版社
    • 出版时间:2019-08
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    • 作者: 王嵋,赵娜,徐江主编著| 王嵋,赵娜,徐江主编编| 王嵋,赵娜,徐江主编译| 王嵋,赵娜,徐江主编绘
    • 出版社:西南师范大学出版社
    • 出版时间:2019-08
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 字数:230000
    • 页数:114
    • 开本:29开
    • ISBN:9787562197454
    • 版权提供:西南师范大学出版社
    • 作者:王嵋,赵娜,徐江主编
    • 著:王嵋,赵娜,徐江主编
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787562197454
    • 出版社:西南师范大学出版社
    • 开本:29开
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2019-08
    • 页数:114
    • 外部编号:9602924
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 概述
    1.1 动漫的定义
    1.2 动漫绘本的分类
    第二章 动漫绘本的前期准备
    2.1 动漫绘本的选题
    2.2 动漫绘本的编剧
    . 动漫绘本的角色设定
    第三章 动漫绘本的分镜设计
    3.1 分页与分格
    3.2 镜头的基本知识
    3.3 动漫绘本分镜设计的规律
    第四章 动漫绘本的主要造型特点
    4.1 写实
    4.2 夸张与变形
    4.3 拟人与物化
    第五章 动漫绘本的绘制技巧(一)
    5.1 动漫绘本人物的画法
    5.2 动漫绘本人物的动态和表情
    5.3 动漫绘本人物的服饰
    5.4 动漫绘本动物的画法
    第六章 动漫绘本的绘制技巧(二)
    6.1 自然现象的画法
    6.2 文字的绘制
    6.3 特殊效果的画法
    第七章 动漫绘本的绘画形式
    7.1 以线条为主的绘画形式
    7.2 以明暗为主的绘画形式
    7.3 多种技法的混合
    后记
    参考文献

    王嵋,2007年于四川美术学院影视动画学院并获硕士,2011年作为访问学者于北京电影学院进修。现为重庆工商职业学院传媒与设计学院副教授,数字媒体艺术设计专业带头人,现代徒制试点项目分项负责人,重庆市优质骨干专业建设分项负责人。参编教材2本,发表专业20余篇,主持市级科研课题2项,发明6项。个人作品曾获得上级奖1项、重量奖1项、省级奖7项。

      《动漫本角造型设计》以图文并茂的形式讲述了动漫绘本创作的特点,其中对选题的定位、剧本创作的构思方法、分格规律、镜头语言表现进行了详尽的阐释,重点从角色的造型角度出发,以简单明了的语言介绍了人物、动物及自然现象的绘制方法与技巧。它既适用于动漫爱好者,也可作为高职高专院校及相关动漫培训学校的教材用书。
      该书的内容设置与结构安排均从漫画爱好者的兴趣点着手,从简单的椭圆形造型开始,逐步深入,层层推进,再到完整的角色造型,对漫画绘制中易出现的问题进行了细致的归纳与解说。该书还通过大量图例和简洁的语言,细致地讲解了动漫作品中备受大家喜爱的人物造型绘制技法,包括人物头部、身体的造型技法和表情绘制及人物道具等内容。该书遵从由简单到复杂的教学原则,完成由感到理直至应用于项目实践的工作能力培养过程,着力培养学生的艺术素养、实践能力、创新能力和终身学习的能力,帮学生逐步养成良好的职业素养和职业能力。通过该书的学习,可以使学生了解动漫绘本的设计绘制方法,具备大胆的创新意识和理念,并具备付诸实践的行动力,着力打造自身职业能力与素养,为他们后从事与动漫游戏行业相关的工作打下坚实的基础。


    本书的内容设置与结构安排均从漫画爱好者的兴趣点着手,从*简单的椭圆形造型开始,逐步深入,层层推进,*后到完整的角色造型,并对漫画绘制中易出现的问题进行了细致的归纳与解说。通过大量图例和简洁的语言,细致地讲解了动漫作品中备受大家喜爱的人物造型绘制技法,包括人物头部、身体的造型技法、表情绘制及人物道具等内容,各章讲解细致,图例丰富。本着由简单到复杂的教学原则,完成由感到理乃至应用于项目实践的工作能力培养过程,着力培养学生的艺术素养、实践能力、创新能力和终身学习的能力,帮学生逐步养成良好的职业素养和职业能力。通过本书的学习,可以使学生能够了解动漫读物的设计绘制方法,具备大胆的创新意识和理念,并具备付诸于实践的行动力,着力打造职业关键能力与素质,为学生后从事与动漫游戏行业相关的工作打下坚实的基础。


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