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  • 全新正版程序设计算法与实践9787030743145科学出版社
    • 作者: 李昊编著著 | 李昊编著编 | 李昊编著译 | 李昊编著绘
    • 出版社: 科学出版社
    • 出版时间:2022-10
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    • 作者: 李昊编著著| 李昊编著编| 李昊编著译| 李昊编著绘
    • 出版社:科学出版社
    • 出版时间:2022-10
    • 版次:1
    • 开本:其他
    • ISBN:9787030743145
    • 版权提供:科学出版社
    • 作者:李昊编著
    • 著:李昊编著
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:71.00
    • ISBN:9787030743145
    • 出版社:科学出版社
    • 开本:其他
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2022-10
    • 页数:暂无
    • 外部编号:12232035
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章程序设计算法概述

    1.1算法实现过程

    1.2算法的特征及评价标准

    1.3算法分析

    1.4算法实践

    第2章基础算法

    2.1枚举法

    2.1.1 生理周期(Biorhythms/1006)

    2.1.2 立方体(Blocks/)

    2.1.3 完美立方(Perfect Cubes/1543)

    2.1.4千年虫病毒(Y2KAccounting Bug/2586)

    2.1.5 保险箱(Safecracker/1248)

    2.1.6 装盒问题(Packets/1017)

    2.2递归法

    2.2.1 递归函数(Function Run Fun/1579)

    2.2.2 还原二叉树(Tree Recovery/2255)

    2.. 分形(Fractal/2083)

    2.2.4放苹果(1664)

    2.2.5 排列问题(Orders/1731)

    .分治法

    ..1 谁在中间(Whos in the Middle/)

    ..2排序问题(Ultra-ickSort/2299)

    .. 好斗的牛(Aggressive cows/2456)

    ..4 分馅饼(Pie/3122)

    ..5 木杆的膨胀(Expanding Rods/1905)

    ., 星形还是树形(A Star not a Tree?/2420)

    第3章基础数据结构

    3.1堆栈

    3.1.1 导航(Web Navigation/1028)

    3.1.2 糟糕的(Bad Hair Day/3250)

    3.1.3 铁轨问题(Rails/1363)

    3.1.4 可怕的集合(Terrible Sets/2082)

    3.1.5 数字密码(Code/1780)

    3.2队列…

    3.2.1 纸牌戏法(Card Trick/3032)

    3.2.2 纸牌发牌(Card Stacking/3629)

    3.. 打印队列(Printer eue/3125)

    3.2.4 成组队列(Team eue/2259)

    3.2.5 滑动窗口(Sliding Window/28)

    3.3 堆…

    3.3.1 修理栅栏(Fence Repair/3253)

    3.3.2数据流管理系统(Argus/2051)

    3.3.3 黑盒问题(Black Bx/442)

    3.3.4 序列问题(Sequence/2442)

    3.3.5 财务补(Moo University-Financial Aid/2010)

    第4章动态规划

    4.1 基础动态规划问题

    4.1.1 数学三角形(The Triangle/1163/3176)

    4.1.2括号序列(rcts/2955)

    4.1.3 乘法问题(Multiplication Puzzle/1651)

    4.1.4 接苹果(Apple Catching/5)

    4.1.5 海明数(Hamming Problem/2545)

    4.2子序列问题

    4.2.1 有序子序列(Longest Ordered Subsequence/2533)

    4.2.2 加工木棍(Wooden Sticks/1065)

    4.. 士兵列队(Alignment/1836)

    4.2.4 求和(Maximum sum/2479)

    4.2.5 求矩阵和(To the Max/1050)

    4.3公共子串问题

    4.3.1 公共子序列(Common Subsequence/1458)

    4.3.2 回文串(Palinoe/1159)

    ……

    9.1.3 取木条(Pick-up sticks/2653)

    9.1.4 交点(Intersection/1410)

    9.1.5 相交线(Intersecting Line/1269)

    多边形

    9.2.1 求面积(Area/1654)

    9.2.2 抬石头(Lifting the Stone/1385)

    9..围牧场(Cows/3348)

    9.2.4 选美比赛(Beauty Contest/2187)

    9.3综合问题

    9.3.1 景观线(Line of Sight/2074)

    9.3.2 亚特兰蒂斯(Atlantis/1151)

    9.3.3突袭(Raid/3714)

    9.3.4 (Feng Shui/3384)

    参考文献


    本书介绍了程序设计算法的基础知识,通过算法问题实践,讲解了程序设计常用的算法,包括题目描述、题目分析,并给出了参考代码。本书的内容一方面作为基础语言(C、C++)的后续内容以及数据结构课程的巩固和提高,另一方面,为软件工程、应用程序开发、网络信息技术、大数据和人工智能等提供算法知识基础。

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