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  • 全新正版零基础学Python项目开发9787302585930清华大学出版社
    • 作者: 聚慕课教育研发中心编著著 | 聚慕课教育研发中心编著编 | 聚慕课教育研发中心编著译 | 聚慕课教育研发中心编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2021-10
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    • 作者: 聚慕课教育研发中心编著著| 聚慕课教育研发中心编著编| 聚慕课教育研发中心编著译| 聚慕课教育研发中心编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2021-10
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:522.0
    • 页数:302
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302585930
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:聚慕课教育研发中心编著
    • 著:聚慕课教育研发中心编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787302585930
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-10
    • 页数:302
    • 外部编号:11284121
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目录
    篇 项目基础篇
    章 Python设计模式 002
    1.1 什么是设计模式 002
    1.2 设计模式的意义 003
    1.3 设计模式的分类 003
    1.4 创建类设计模式 003
    1.4.1 单例模式 003
    1.4.2 工厂模式 005
    1.4.3 原型模式 009
    1.4.4 建造者模式 010
    1.5 结构类设计模式 012
    1.5.1 适配器模式 012
    1.5.2 外观模式 013
    1.5.3 代理模式 014
    1.6 行为类设计模式 016
    1.6.1 迭代器模式 016
    1.6.2 观察者模式 017
    1.6.3 状态模式 020
    1.7 本章小结 021
    第2章 事件驱动编程 022
    2.1 I/O模型 022
    2.1.1 概念学习 0
    2.1.2 阻塞I/O模型 0
    2.1.3 非阻塞I/O模型 025
    2.1.4 I/O复路模型 027
    2.1.5 异步I/O模型 027
    2.1.6 信号驱动I/O模型 028
    2.2 I/O多路复用技术 029
    . 事件驱动与并发编程 031
    ..1 事件驱动编程 031
    ..2 并发编程 032
    2.4 Twisted 035
    2.4.1 Reactor 035
    2.4.2 Factory和Protocol 035
    2.4.3 Deferred 036
    2.5 Greenlet和Gevent 036
    2.6 Eventlet 037
    2.7 本章小结 038
    第3章 软件数据库架构 040
    3.1 数据库与数据库管理系统概述 040
    3.1.1 数据管理的发展 041
    3.1.2 数据库的分类 041
    3.2 常见的关系型数据库 041
    3.2.1 MySL数据库 042
    3.2.2 SL Server数据库 043
    3.. Oracle数据库 043
    3.2.4 DB2数据库 044
    3.3 软件项目数据库架构特 045
    3.4 软件项目数据库的设计 045
    3.4.1 需求分析 046
    3.4.2 概念结构设计 046
    3.4.3 逻辑结构设计 047
    3.4.4 物理结构设计 047
    3.4.5 数据库实施 048
    3.4.6 数据库运行与维护 048
    3.5 本章小结 048
    第4章 Python Web框架 049
    4.1 MVC 049
    4.2 重量级框架Django 050
    4.2.1 Django简介 050
    4.2.2 Django安装 051
    4.. 创建Django项目 052
    4.2.4 Django路由系统 054
    4.2.5 Django框架中Cookie与Session的使用 058
    4.2.6 Django框架中ORM操作 060
    4.3 轻量级框架Flask 062
    4.3.1 安装Flask 062
    4.3.2 创建简单的Flask项目 063
    4.3.3 使用Flask实现学生信息管理系统 063
    4.4 本章小结 071

    第2篇 项目实战篇
    第5章 “大战”小游戏开发 074
    5.1 项目开发背景 074
    5.2 系统开发环境及工具 074
    5.3 系统功能设计 075
    5.3.1 需求分析 075
    5.3.2 功能模块分析 075
    5.3.3 业务流程设计 076
    5.3.4 运行效果预览 077
    5.3.5 项目结构 078
    5.4 系统功能技术实现 078
    5.4.1 “大战”小游戏窗口的创建 078
    5.4.2 退出游戏方法与事件监听方法的实现 079
    5.4.3 墙体精灵与精灵组的创建 080
    5.4.4 子弹精灵与精灵组的创建 082
    5.4.5 精灵与精灵组的创建 084
    5.4.6 玩家与敌方的事件监听 088
    5.4.7 碰撞检测 088
    5.4.8 游戏关卡逻辑的实现 090
    5.4.9 游戏结束界面 091
    5.5 开发常见问题及功能扩展 092
    第6章 “贪吃蛇”小游戏开发 093
    6.1 项目开发背景 093
    6.2 系统开发环境及工具 093
    6.3 系统功能设计 094
    6.3.1 需求分析 094
    6.3.2 功能模块分析 094
    6.3.3 业务流程设计 094
    6.3.4 运行效果预览 095
    6.3.5 项目结构 096
    6.4 系统功能技术实现 097
    6.4.1 “贪吃蛇”项目的创建 097
    6.4.2 “贪吃蛇”小游戏窗口的创建 097
    6.4.3 退出游戏功能的实现 098
    6.4.4 游戏开始界面的实现 098
    6.4.5 游戏运行界面的实现 099
    6.4.6 游戏结束界面的实现 105
    6.5 开发常见问题及功能扩展 106

    第7章 画图小工具开发 107
    7.1 项目开发背景 107
    7.2 系统开发环境及工具 107
    7.3 系统功能设计 108
    7.3.1 需求分析 108
    7.3.2 功能模块分析 108
    7.3.3 业务流程设计 109
    7.3.4 运行效果预览 109
    7.3.5 项目结构 109
    7.4 系统功能技术实现 110
    7.4.1 项目的创建 110
    7.4.2 系统功能的实现 111
    7.4.3 菜单类的实现 112
    7.4.4 画笔类的实现 116
    7.4.5 绘画类功能的完善 118
    7.5 开发常见问题及功能扩展 120
    第8章 “你画我猜”小程序开发 121
    8.1 项目开发背景 121
    8.2 系统开发环境及工具 121
    8.3 系统功能设计 122
    8.3.1 需求分析 122
    8.3.2 功能模块分析 122
    8.3.3 业务流程设计 1
    8.3.4 项目结构 124
    8.4 数据库设计 124
    8.5 开发前的准备 126
    8.5.1 服务器后台相关模块的安装 126
    8.5.2 注册小程序账户 126
    8.5.3 设置小程序信息 127
    8.5.4 下载开发工具 129
    8.5.5 创建小程序项目 129
    8.6 系统功能技术实现 129
    8.6.1 数据库的创建 130
    8.6.2 登录授权界面的实现 132
    8.6.3 首页的实现 137
    8.6.4 闯关界面的实现 148
    8.6.5 排行榜界面的实现 153
    8.7 开发常见问题及功能扩展 154


    第3篇 项目拓展篇
    第9章 爬取查询火车票信息 156
    9.1 项目开发背景 156
    9.2 系统开发环境及工具 156
    9.3 系统功能设计 157
    9.3.1 需求分析 157
    9.3.2 功能模块分析 157
    9.3.3 项目结构 158
    9.4 系统数据库设计 158
    9.5 系统功能技术实现 159
    9.5.1 项目相关模块的安装 159
    9.5.2 数据库功能的实现 159
    9.5.3 窗体界面的创建 161
    9.5.4 使用爬虫爬取所需文件信息 166
    9.5.5 实车查询界面功能 168
    9.5.6 实现卧铺售票分析界面功能 173
    9.5.7 实车起售时间界面功能 181
    9.6 开发常见问题及功能扩展 183
    0章 腾讯动漫数据分析 184
    10.1 项目开发背景 184
    10.2 系统开发环境及工具 184
    10.3 系统功能设计 185
    10.3.1 需求分析 185
    10.3.2 功能模块分析 185
    10.3.3 项目结构 186
    10.4 系统功能技术实现 186
    10.4.1 项目相关模块的安装 186
    10.4.2 窗体界面的创建 187
    10.4.3 使用爬虫爬取所需数据信息 190
    10.4.4 实现TOP榜前十名动漫信息界面 192
    10.4.5 实现TOP榜前十名动漫图表信息界面 195
    10.4.6 实现红黑比弹窗界面 197
    10.4.7 实现词云图弹窗界面 199
    10.5 开发常见问题及功能扩展 201
    1章 可视化分析 202
    11.1 项目开发背景 202
    11.2 系统开发环境及工具 202
    11.3 系统功能设计 203
    11.3.1 需求分析 203
    11.3.2 功能模块分析 203
    11.3.3 项目结构 204
    11.4 系统功能技术实现 204
    11.4.1 项目相关模块的安装 204
    11.4.2 窗体界面的创建 205
    11.4.3 实现爬取数据功能 208
    11.4.4 实股成交量图表查看功能 208
    11.4.5 实现成交量与收盘价图表查看功能 211
    11.4.6 实股k线图的查看功能 213
    11.4.7 实股指标相关分析图的查看功能 216
    11.5 开发常见问题及功能扩展 218

    第4篇 智能项目篇
    2章 车牌自动识别收费系统 220
    12.1 项目开发背景 220
    12.2 系统开发环境及工具 220
    1. 系统功能设计 221
    1..1 需求分析 221
    1..2 功能模块分析 221
    1.. 项目结构 222
    12.4 系统数据库设计 222
    12.5 系统功能技术实现 2
    12.5.1 项目相关模块的安装 2
    12.5.2 数据库功能的实现 225
    12.5.3 系统窗体界面的实现 227
    12.5.4 车辆图像识别功能的实现 228
    12.5.5 按钮的创建与实现 229
    12.5.6 车牌识别功能的实现 0
    12.5.7 车辆信息记录与显示功能的实现 0
    12.5.8 收入统计功能的实现
    12.5.9 停车场预警提示功能的实现
    12.6 开发常见问题及功能扩展
    3章 人脸识别系统
    13.1 项目开发背景
    13.2 系统开发环境及工具
    13.3 系统功能设计
    13.3.1 需求分析
    13.3.2 功能模块分析
    13.3.3 业务流程设计
    13.3.4 运行效果预览 240
    13.3.5 项目结构 240
    13.4 系统功能技术实现 241
    13.4.1 项目相关模块的安装 241
    13.4.2 人脸识别系统窗体界面 243
    13.4.3 人脸图像获取功能的实现 244
    13.4.4 按钮的创建与实现 245
    13.4.5 人脸识别功能的实现 247
    13.4.6 “检测”按钮事件方法的实现 248
    13.4.7 人脸信息的显示 249
    13.4.8 “清除”按钮事件方法的实现 251
    13.5 开发常见问题及功能扩展 252
    4章 智能聊天机器人 253
    14.1 项目开发背景 253
    14.2 系统开发环境及工具 253
    14.3 系统功能设计 254
    14.3.1 需求分析 254
    14.3.2 功能模块分析 254
    14.3.3 项目结构 255
    14.4 系统功能技术实现 255
    14.4.1 项目相关模块的安装 255
    14.4.2 公众号的创建 255
    14.4.3 内网穿透工具 258
    14.4.4 域名测试 259
    14.4.5 公众号服务器域名配置 260
    14.4.6 智能机器人的实现 262
    14.4.7 消息请求处理 262
    14.4.8 聊天、笑话、天气功能的实现 264
    14.4.9 语音识别功能的实现 266
    14.4.10 关注、订阅消息回复功能的实现 267
    14.4.11 图片消息回复功能的实现 267
    14.5 开发常见问题及功能扩展 268

    第5篇 项目管理篇
    5章 软件接口设计 270
    15.1 什么是接口 270
    15.2 软件项目接口类型 271
    15.2.1 人机接口 271
    15.2.2 软件与硬件结构 271
    15.. 软件间接口 272
    15.2.4 通信接口 272
    15.3 软件接口设计规范 274
    15.3.1 基本内容 274
    15.3.2 体系结构设计原则 274
    15.4 接口的安全控制策略 275
    15.4.1 安全评估 275
    15.4.2 访问控制 276
    15.4.3 入侵检测 277
    15.4.4 动态口令认 277
    15.4.5 安全审计 278
    15.4.6 防止恶意代码 278
    15.4.7 接口加密 281
    15.5 本章小结 282
    6章 软件测试与发布 283
    16.1 测试需求 283
    16.1.1 测试需求的分析 283
    16.1.2 测试范围 284
    16.2 测试环境搭建 285
    16.3 软件测试类型 287
    16.3.1 按开发阶段划分 288
    16.3.2 按测试实施组织划分 290
    16.3.3 按测试执行方式划分 290
    16.3.4 按查看代码划分 290
    16.3.5 按手工执行划分 291
    16.3.6 按测试对象划分 291
    16.3.7 按测试地域划分 293
    16.4 测试工具 294
    16.5 软件测试原则与注意事项 295
    16.6 测试报告 296
    16.7 一个完整的能测试流程 298
    16.7.1 准备工作 299
    16.7.2 测试计划 299
    16.7.3 测试脚本设计与开发 300
    16.7.4 测试执行与管理 301
    16.7.5 测试分析 301
    16.8 本章小结 302

    读者对象 没有任何Python语言开发基础的初学者。
    有一定的Python语言开发基础,想精通编程的人员。
    有一定的Python语言开发基础,没有项目开发经验的人员。
    正在进行软件专业相关设计的学生。
    大中专院校及培训学校的老师和学生。

    本书特色详细源码注释+大型项目案例+读者在线答疑。
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    《零基础学Python项目开发》多角度、竭力帮读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件开发行业的读者轻松步入职场。
    《零基础学Python项目开发》适合学习项目编程的初、中级程序员和希望精通Python语言开发技术的程序员阅读,同时还可供大中专院校和社会培训机构的师生以及正在进行软件专业相关设计的学生阅读。

    "读者对象 ? 没有任何Python语言开发基础的初学者。 ? 有一定的Python语言开发基础,想精通编程的人员。 ? 有一定的Python语言开发基础,没有项目开发经验的人员。 ? 正在进行软件专业相关设计的学生。 ? 大中专院校及培训学校的老师和学生。 本书特色 详细源码注释+大型项目案例+读者在线答疑。 同步微视频+全书教学PPT课件+7套书资源库+上机实训指导手册。 100套求职简历模板、600套答辩与80套学术开题报告PPT模板、100套岗位竞聘模板、程序员面试技巧、程序员职业规划手册、开发经验及技巧集、软件技能手册。 "

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