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全新正版After Effects影视与合成9787301144589北京大学出版社
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章 After Effects介绍1.1 后期合成与后期技术在影视领域的应用1.2 ARer Effects的界面介绍1.2.1 ARer Effects简介1.2.2 AferEffects的界面组成本章小结习题第2章 层、遮罩和蒙版2.1 After Effects的层2.1.1 层的概念2.1.2 层的应用和属2.2 遮罩2.2.1 遮罩的概念2.2.2 遮罩的应用与特征. 蒙版..1 蒙版的概念..2 应用案例2.4 形状和形状层2.4.1 案例说明2.4.2 操作步骤本章小结习题第3章 动画与时间3.1 动画的基础知识3.2 应用案例3.2.1 “弹跳的小球”案例3.2.2 “延伸的箭头”案例3.. “轻舞飞扬”案例3.2.4 “梦幻”案例3.2.5 “慢镜头”案例本章小结习题第4章 基础应用4.1 分形噪波案例——晃动的舞台幕布4.1.1 设置FractalNoise参数4.1.2 为幕布注入色彩及调节对比度4.1.3 Mask(遮罩)羽化效果及插入字体4.2 综合案例——绚丽光影动态背景4.2.1 设置Fractal Noise参数4.2.2 应用Polar Coordinates(极坐标)实现放效果4.. 应用Radial Blur(放模糊)4.2.4 应用Colorama(彩色光)4.2.5 应用Grid(网格)4.2.6 应用Ramp(渐变)4.2.7 应用Compound Blur(混合模糊)4.2.8 应用Mask(遮罩)4.2.9 增加Fractal Noise层实现画面动态效果4.2.10 再次使用Mask(遮罩)羽化4.3 综合案例——晴空万里4.3.1 设置Fractal Noise参数4.3.2 通过建立摄像机层获得图像透视效果4.3.3 应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果4.3.4 应用CC Toner及Levels为天空注入颜色4.3.5 应用Shine(扫光)4.3.6 应用Hue/Saturation调节色彩饱和度4.3.7 建立Lens Flare镜头眩光层结合Ramp渐变4.4 综合案例——电闪雷鸣的雨夜4.4.1 创建乌云密布的天空4.4.2 应用CC Power Pin获得透视效果4.4.3 应用CC Toner色彩及Levels调节图像的色彩及明暗度4.4.4 应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果4.4.5 应用Hue/Saturation和CC Toner调节色调和明暗4.4.6 应用CC Rain(下雨)创建下雨层4.4.7 应用Advanced Lightning(高级闪电)创建闪电层4.5 特别案例——美女变石像4.5.1 RE:Flex插件的作用和特点4.5.2 RE:Flex的实例应用本章小结习题第5章 光效制作5.1 “极光”案例5.1.1 案例说明5.1.2 案例步骤5.2 “飞旋的光线”案例5.2.1 案例说明5.2.2 案例步骤5.3 “心电图光谱仪”案例5.3.1 案例说明5.3.2 案例步骤5.4 “无线电波探测仪”案例5.4.1 案例说明5.4.2 案例步骤本章小结习题第6章 粒子制作6.1 “雪花降落”案例6.1.1 案例说明6.1.2 案例步骤6.2 “文字变粒子”案例6.2.1 案例说明6.2.2 案例步骤小章小结买题第7章 文字制作7.1 “文字层”案例7.1.1 案例说明7.1.2 案例步骤7.2 “飞旋舞动的文字”案例7.2.1 案例说明7.2.2 案例步骤7.3 “手写字”案例7.3.1 案例说明7.3.2 案例步骤7.4 “三维文字”案例7.4.1 案例说明7.4.2 案例步骤7.5 “文字锈迹剥落”案例7.5.1 案例说明7.5.2 案例步骤本章小结习题第8章 电影片头制作——制作好莱坞科幻大片风格的片头案例8.1 案例说明8.2 案例步骤8.2.1 蜂巢标志物模型的建立8.2.2 使用Photoshop与AfterEffects联合制作生物动画部分8.. 在AfterEffects中制作并合成8.2.4 AtierEffects的三维空间8.2.5 电影片名字幕制作8.2.6 “破碎的眼睛”制作本章小结习题第9章 电视片头制作——制作经典新闻电视片头案例9.1 案例说明9.2 案例步骤9.2.1 制作背景动画与9.2.2 制作3D文字动画本章小结习题0章 抠像技术10.1 抠像软件Keylight简介10.2 案例应用10.2.1 “车窗外风景”案例10.2.2 “金发女郎”案例10.. “飞行员”案例10.2.4 “播音员”案例本章小结习题1章 三维追踪与合成11.1 案例说明11.2 案例步骤11.2.1 使用Boujou软件的跟踪与摄像机反求功能11.2.2 使用Maya软件进行建模和分层渲染11.. 使用AfterEffects合成图像本章小结习题参考文献
《AfterEffects影视与合成》结合实例,由浅入深,较全面地讲解了使用AfterEffects进行影视后期制作的整个过程,同时也详细地讲解了AfterEffects与Maya、3D、Boujou、Photoshop等软件结合进行影视制作的流程。此外,《AfterEffects影视与合成》还包含了AfterEffects几个常用的外挂插件的使用实例。《AfterEffects影视与合成》图文并茂、引人入胜,适合作为影视制作、动漫、多媒体等专业的教育教学用书,也是值得电影、电视及多媒体制作工作者收藏的珍贵资料。影视与合成技术是目前世界上很流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视技术正处于一个飞展的阶段;而AfterEffects正是进行影视与合成的利器,是目前拥有用户群很多的影视后期制作软件。
《AfterEffects影视与合成》特点:切合高等院校艺术设计教学目标,把握艺术设计相关专业与课程之间的关系,形成了一个完整紧密的教学体系注重提高学生的综合素质和创新能力,加强学生对基本理论知识和专业基础知识的理解和运用借鉴靠前外近期新的很好教材和设计实例,融会当前近期新设计理念,注重培养学生的实践能力,学生的专业素养,让学生学而有用,学而能用
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