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全新正版多模可用9787118114577国防工业出版社
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章 概述
1.1 本书的目标
1.2 开展可用工作的方法
1.2.1 模型1:装满可用信的袋子
1.2.2 模型2:软件工程生命周期内的可用
1.3 本书的结构和范围
1.3.1 概念、方法和数据处理
1.3.2 理论与实践的关系
1.3.3 插曲、案例、实例、综述、练习
1.4 可用的定义
1.4.1 简介
1.4.2 可用的特点
1.4.3 人机交互的黄金时代以及后黄金时代
1.4.4 多模态可用和与人融合
1.4.5 “可用”的术语解析
1.4.6 可用的分解
1.4.7 7个问题
1.5 可用的重要
1.6 读者指南
1.7 小结
参考文献
第2章 插曲1:多模态的3个案例
2.1 内容和起源
2.2 展望
参考文献
第3章 创建使用模型
3.1 AMTuE——系统使用模型
3.1.1 AMTUE的含义
3.1.2 隐的AMTUE与显的AMTuE
3.2 应用类型
3.2.1 应用类型的概念及其使用
3.2.2 应用类型的案例
3.. 应用类型的分类
3.3 用户和人
3.3.1 可用开发中的用户和人的角色
3.3.2 关于人的总旅程
3.3.3 **层次——头脑
3.3.4 第二层次——身体
3.3.5 第三层次——历史、文化和
3.3.6 用户配置文件
3.3.7 用户配置文件案例分析
3.4 任务或活动及域
3.4.1 任务或活动及域的概念
3.4.2 用户任务分析
3.4.3 任务模型范围、结构和共享
3.4.4 用户任务分类
3.4.5 以域为本的系统
3.4.6 案例任务分析
3.4.7 计算机高手:不同的任务观念
3.5 使用环境
本书对交互系统的可用进行了清晰的、深入的介绍,明确了可用的思想和方法贯穿到系统开发的始末的重要和必要。然后分析了主流HCI概念、模型和方法,指出多模可用其实是传统HCI在各个层面上的泛化的结果,包括从内容、方法到框架和理论。在此基础上,本书建立了多模可用的概念、方法和数据处理的开发周期理论。全书采用理论案例例子插叙的方式,在阐述理论的同时,以三个多模型系统为案例,讲解了在实际开发系统过程中,怎么实现多模可用。
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