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  • 全新正版Flash CS5动画设计案例教程9787301190333北京大学出版社
    • 作者: 于永忱,伍福军主编著 | 于永忱,伍福军主编编 | 于永忱,伍福军主编译 | 于永忱,伍福军主编绘
    • 出版社: 北京大学出版社
    • 出版时间:2010-06-01
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    • 作者: 于永忱,伍福军主编著| 于永忱,伍福军主编编| 于永忱,伍福军主编译| 于永忱,伍福军主编绘
    • 出版社:北京大学出版社
    • 出版时间:2010-06-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2011-06-01
    • 字数:369000
    • 页数:246
    • 开本:16开
    • ISBN:9787301190333
    • 版权提供:北京大学出版社
    • 作者:于永忱,伍福军主编
    • 著:于永忱,伍福军主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:32.00
    • ISBN:9787301190333
    • 出版社:北京大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2011-06-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2010-06-01
    • 页数:246
    • 外部编号:6833022
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    章 FlashCS5基础知识
    1.1 FlashCS5的启动和基本工具
    1.1.1 FlashCS5的启动
    1.1.2 绘图工具名称及其作用
    1.2 时间轴、功能面板与动画工具
    1.2.1 时间轴
    1.2.2 功能面板
    1.. 动画
    1.2.4 动画的基本类型
    1.2.5 场景
    1.2.6 舞台和工作页面
    1.2.7 【库】面板
    1.3 FlashCS5常用术语与语法规则
    1.3.1 FhashCS5常用术语
    1.3.2 动作脚本的基础知识
    1.3.3 语句
    1.3.4 事件与交互的概念
    1.3.5 动作脚本的基本语法规则
    1.4 FlashCS5的系统配置
    1.4.1 【参数】面板设置
    1.4.2 浮动面板的设置
    1.4.3 【历史记录】面板
    1.5 常用工具的基本作1.5.1 【直线】工具和【铅笔】工具
    1.5.2 【椭圆】工具和【矩形】工具
    1.5.3【钢笔】工具
    1.5.4 【刷子】工具
    1.5.5 【橡皮擦】工具
    1.5.6 【箭头选择】工具
    1.5.7 【部分选取】工具
    1.5.8 【套索】工具
    1.5.9 【墨水瓶】工具
    1.5.10 【颜料桶】工具
    1.5.11 【吸管】工具
    1.5.12 【文字】工具

    第2章 FlashCS5图形绘制
    2.1 基础知识
    2.1.1 元件和实例
    2.1.2 元件类型介绍
    2.1.3 图形元件的建立
    2.1.4 按钮元件的建立
    2.1.5 影片剪辑元件
    2.1.6 创建实例
    2.1.7 编辑实例
    2.1.8 引用电影元件
    2.2 图形工具的简单案例
    2.2.1 案例一:纸盒子的制作
    2.2.2 案例二:五角星的制作
    2.. 案例三:可爱的图像制作
    2.2.4 案例四:八卦图的制作
    2.2.5 案例五:齿轮的制作
    . 图形工具的复杂案例
    ..1 案例六:绘制展开的扇子
    ..2案例七:绘制友情贺卡
    .. 案例八:绘制小鸟
    ..4 案例九:绘制蝴蝶
    ..5 案例十:绘制漫画人物
    .. 案例十一:绘制
    第3章 FIashCS5文字
    3.1 Flas字基础知识
    3.1.1 设置工作区
    3.1.2 创建不断加宽的文本块
    3.1 .3创建宽度固定的文本块
    3.1.4 编辑文本和更改字体属
    3.1.5 添加输入文本字段
    3.1.6 复制文本字段
    3.1.7 为文本字段指定实例名称
    3.1.8 创建动态文本字段
    3.1.9 测试SWF文件
    3.2 静态文字
    3.2.1 案例一:浮雕文字
    3.2.2 案例二:渐变文字
    3.. 案例三:图案变化文字
    3.2.4 案例四:立体文字
    3.3 动态文字
    3.3.1 案例五:变心文字
    3.3 .2案例六:文字的淡出淡入
    3.3.3 案例七:飘落文字效果
    3.3.4 案例八:变色变形文字
    3.3.5 案例九:环形旋转文字
    3.3.6 案例十:跳动的文字效果
    3.3.7 案例十一:遮罩文字效果
    3.3.8 案例十二:辉光文字
    3.3.9 案例十三:蝴蝶图片与文字
    3.3.1 0案例十四:幻影文字效果
    3.3.1 1案例十五:变色文字

    第4章 FIashCS5动画制作
    4.1 FlashCS5动画制作基础
    4.1.1 动画场景
    4.1.2 帧的作4.1.3 图层的作4.1.4 对象的作4.2 平面动画效果
    4.2.1 案例一:滚动的色环
    4.2.2 案例二:放镜4.. 案例三:探照灯
    4.3 立体动画效果
    4.3.1 案例四:发光效果
    4.3.2 案例五:展开的画卷
    4.3 .3案例六:旋转的地球
    4.3.4 案例七:水波效果
    4.3.5 案例八:礼花绽放
    4.4 形状动画效果
    4.4.1 案例九:海浪线
    4.4.2 案例十:飘落的雨丝

    第5章 FlashCS5按钮制作
    5.1 按钮基础知识
    5.1.1 按钮的介绍
    5.1.2 基本按钮的制作
    5.2 简单控制按钮的制作
    5.2.1 案例一:简单按钮
    5.2.2 案例二:动画按钮
    5. .案例三:“别碰我”文字制作
    5.2.4 案例四:跟随光标的提示
    5.2.5 案例五:调节音量
    5.3 复杂控制按钮的制作
    5.3.1 案例六:控制图片变化
    5.3.2 案例七:左右声道均衡调节
    5.3 .3案例八:用组件控制声音按钮
    5.3.4 案例九:选择乐曲播放
    5.3.5 案例十:使用按钮载入图片

    第6章 FIashCS5综合制作
    6.1 ActionScript2.0编程基础
    6.1.1 ActionScript2.0中的相关术语
    6.1.2 变量
    6.1.3 操作符号
    6.1.4 程序控制
    6.1.5 对象的后缀
    ……
    參考文献

    《Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》是根据编者多年的教学经验和学生的实际情况(学生对实际操作较感兴趣)编写的,精心挑选了53个案例进行详细讲解,再通过与这些案例配套的练习来巩固所学内容。《Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》采用实际与理论相结合的方法编写,学生可以在制作过程中学习理论,反过来理论又为实际操作奠定基础,使学生每做完一个案例就会有一种成就感,这样可大大提高学生的学习兴趣。《Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》内容分为Flash cs5基础知识、Flash cs5图形绘制、Flash cS5文字、Flash CS5动画制作、Flash cs5按钮制作、Flash CS5综合制作6大部分。编者将Flash&nbsC5的本功能和新功能融入实例的讲解过程中,使读者可以边学边练,既能掌握软件功能,又能快速进入案例操作过程中。《Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》内容实用,可作为高职高专院校及中等职业院校计算机专业的教材,也可以作为网页动画设计者与爱好者的参考用书。

    《Flash CS5 动画设计案例教程(第2版)》:近期新:根据近期新的大纲和知识来修订,更新了原有知识,增添了近期新技术,更加突出了技能型人才培养的思路,适合当前职业教学的需要实用:大量的经典真实案例.实训内容具体详细,与就业市场紧密结合方便:读者可登录专门的教学服务,免费下载书、课件,素材、习题等教学资源提供方便、快捷的教学服务全面:涵盖计算机专业各个方向;版经过了多年的教学检验。并结合大量用书院校的修订建议进行修订,综合了不同地域的特点,适合不同地域读者。

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