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全新正版Visual Basic程序设计语言9787302676清华大学出版社
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章 visual basic概述
1.1 visual basic简介
1.1.1 计算机编程语言
1.1.2 visual basic 的发展过程
1.1.3 visual basic 的功特点
1.2 visual basic安装、启动与退出
1.2.1 visual basic 6.0对环境的要求
1.2.2 visual basic 6.0的启动与退出
1.3 如何学习visual basic语言
习题
第2章 visual basic 6.0开发环境与工程管理
2.1 认识visual basic 6.0的集成开发环境
2.1.1 visual basic中的窗口
2.1.2 visual basic中的菜单
2.2 工作环境的设置
2.2.1 "编辑器"选项卡
2.2.2 "编辑器格式"选项卡
2.. "通用"选项卡
2.2.4 "可连接的"选项卡
2.2.5 "环境"选项卡
2.2.6 "高级"选项卡
. 工程管理
..1 概念
..2 工程的创建、打开与保存
.. 文件的添加、保存与移除
习题
第3章 对象与基本控件
3.1 visual basic中对象的概念
3.1.1 对象和类
3.1.2 对象的属、方法与事件
3.2 控件及其通用属
3.2.1 控件的概念
3.2.2 控件的通用属
3.3 窗体
3.3.1 窗体的属、方法与事件
3.3.2 窗体的设计
3.3.3 窗体的生命周期
3.4 标签、文本框
3.4.1 标签
3.4.2 文本框
3.5 命令按钮
3.6 单选按钮、复选框
3.6.1 单选按钮
3.6.2 复选框
3.7 visual basic的个例程
3.7.1 算法设计
3.7.2 界面设计
3.7.3 代码设计
习题
第4章 visual basic 6.0语法基础
4.1 字符集和关键字
4.1.1 字符集
4.1.2 关键字
4.2 基本数据类型
4.2.1 数据类型概述
4.2.2 基本数据类型介绍
4.3 变量和常量
4.3.1 常量
4.3.2 变量
4.4 运算符
4.4.1 算术运算符
4.4.2 字符运算符
4.4.3 关系运算符
4.4.4 逻辑运算符
4.5 表达式
4.5.1 表达式的组成
4.5.2 表达式的书写规则
4.5.3 不同数据类型的转化
4.5.4 优先级
4.5.5 表达式的运算
4.6 常用系统函数
4.6.1 数学函数
4.6.2 转换函数
4.6.3 字符串函数
4.6.4 格式输出函数
4.7 注意事项
习题
第5章 算法与程序结构
5.1 算法
5.2 输入和输出
5.2.1 数据输入
5.2.2 数据输出
5.. 赋值语句
5.3 程序流程图
5.3.1 简介
5.3.2 符号介绍
5.4 顺序结构与分支结构
5.4.1 顺序结构
5.4.2 分支结构
5.5 编码风格
习题
第6章 循环结构
6.1 循环
6.1.1 for…next语句
6.1.2 do…loop语句
6.1.3 几种循环语句
6.2 循环嵌套
6.2.1 概述
6.2.2 注意事项
6.3 循环结构的典型算法
6.3.1 累加、累乘算法
6.3.2 枚举算法
6.3.3 递推算法
6.3.4 几个有意思的数
6.4 程序调试与错误处理
6.4.1 程序入口设置
6.4.2 visual basic的工作模式
6.4.3 错误类型
6.4.4 三种调试工具
6.4.5 错误处理
6.5 辅语句
6.5.1 退出与结束语句
6.5.2 with语句
习题
第7章 数组与自定义类型
7.1 数组概念
7.1.1 数组的声明
7.1.2 静态数组及声明
7.1.3 动态数组及声明
7.2 数组作
7.2.1 数组元素的赋初值
7.2.2 数组之间的相互赋值
7.. 数组的输出
7.2.4 数组元素的删除
7.2.5 数组元素的排序
7.2.6 数组操作常见错误和注意事项
7.3 控件数组
7.4 自定义数据类型
7.4.1 自定义类型
7.4.2 自定义类型变量
7.4.3 注意事项
习题
第8章 过程和函数
8.1 function函数
8.1.1 函数的分类
8.1.2 函数的定义
8.1.3 函数的调用
8.1.4 注意事项
8.2 sub过程
8.2.1 sub过程的分类
8.2.2 sub过程的定义
8.. sub过程的调用
8.3 函数和过程的关系
8.4 参数的两种传递方式
8.4.1 传值方式
8.4.2 传址方式
8.4.3 数组作为形参传地址
8.5 变量作用域
8.5.1 全局变量
8.5.2 模块级变量
8.5.3 局部变量
8.5.4 一些建议
8.6 递归
8.6.1 递归的概念
8.6.2 举例
习题
第9章 用户界面设计
9.1 概述
9.2 控件
9.2.1 列表框和组合框
9.2.2 定时器
9.. 图片框和图像框
9.2.4 滚动条
9.2.5 驱动器、目录和文件列表框
9.3 鼠标与键盘
9.3.1 键盘事件
9.3.2 鼠标事件
9.4 通用对话框
9.4.1 概述
9.4.2 对话框方法介绍
9.5 菜单设计
9.5.1 数据区
9.5.2 编辑区
9.5.3 菜单项显示区
习题
0章 图形作
10.1 图形控件
10.1.1 line控件
10.1.2 shape控件
10.2 坐标系统
10.2.1 visual basic默认的坐标系统
10.2.2 自定义坐标系统
10.3 图形方法
10.3.1 line方法
10.3.2 circle方法
10.3.3 pset方法
10.3.4 与图形操作相关的方法
10.4 绘图属
10.4.1 当前坐标
10.4.2 线宽
10.4.3 线型
10.4.4 填充
10.4.5 色彩
10.5 应用
10.5.1 几何图形绘制
10.5.2 简单动画设计
习题
1章 文件作
11.1 文件
11.1.1 文件的概念
11.1.2 文件的分类
11.2 顺序文件
11.2.1 打开与关闭
11.2.2 写文件
11.. 读文件
11.2.4 举例
11.3 随机文件
11.3.1 打开与关闭
11.3.2 写文件
11.3.3 读文件
11.3.4 举例
11.4 二进制文件
11.4.1 打开与关闭
11.4.2 写文件
11.4.3 读文件
习题
2章 数据库应用
12.1 数据库设计基础
12.1.1 数据库的概念
12.1.2 关系模型
12.1.3 access数据库
12.2 visual basic与数据库的连接
12.2.1 创建数据库
12.2.2 数据控件
12.. 绑定控件
习题
3章 计算机认
13.1 各类计算机认
13.2 全国计算机等级
13.2.1 质
13.2.2 组织机构
13.. 作用
13.2.4 相关学习
13.3 全国计算机二级
13.3.1 科目
13.3.2 要求
13.3.3 题型分析
13.3.4 应试技巧
13.4 全国计算机visual basic
13.4.1 题型及分值
13.4.2 大纲及重点
13.4.3 模拟试题及
参考文献
周元哲的《VisualBasic程序设计语言》是在多年讲授VisualBasic6.0程序设计的讲义上修改完成的,作为课程建设的成果之一,本书在编写的整个过程中,结合作者多项基于VisualBasic开发软件项目的实际经验,注重基本理论和基本技能的教学。在教材内容的选取上力图精简,摒弃陈旧和繁杂的语法规定,不讨论VisualBasic6.0语言的语法细节,而只介绍该语言的一些基本语法规定和面向对象的基本特征,主要培养学生掌握VisualBasic程序设计的基本方法及提高其应用开发能力的思想。
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