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  • 全新正版Java编程实战宝典9787305102清华大学出版社
    • 作者: 刘新,管磊等编著著 | 刘新,管磊等编著编 | 刘新,管磊等编著译 | 刘新,管磊等编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2013-03-01
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    • 作者: 刘新,管磊等编著著| 刘新,管磊等编著编| 刘新,管磊等编著译| 刘新,管磊等编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2013-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2014-08-01
    • 字数:1314000
    • 页数:1314000
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302351702
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:刘新,管磊等编著
    • 著:刘新,管磊等编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:99.80
    • ISBN:9787302351702
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2014-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2013-03-01
    • 页数:1314000
    • 外部编号:8299404
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    篇 Java基础知识入门
    章 Java的开发运行环境( 教学视频:57分钟)
    1.1 Java运行原理与Java虚拟机
    1.1.1 Java运行原理简述
    1.1.2 Java虚拟机
    1.2 Java的开发环境
    1.2.1 JDK的安装
    1.2.2 如何设置系统环境变量
    1.. JDK安装后的测试与验
    1.2.4 编译命令的使用
    1.2.5 解释执行命令的使用
    1.2.6 UltraEdit的使用
    1.3 Java应用程序示例
    1.4 Java Applet程序示例
    1.5 本章小结
    1.6 实战习题
    第2章 Java语言基础( 教学视频:75分钟)
    2.1 Java语言的关键特
    2.2 Java程序的构成及文本风格
    2.2.1 Java程序的构成
    2.2.2 Java的代码结构
    2.. Java程序的格式编排
    2.2.4 Java代码的注释风格
    . 数据类型
    ..1 基本数据类型
    ..2 常量
    .. 变量
    ..4 整型数据
    ..5 浮点型数据
    .. 字符型数据
    .. 布尔型数据
    .. 变量赋初值
    .. 变量的作用域
    ..10 数据类型转换
    2.4 运算符与表达式
    2.4.1 算术运算符和算术表达式
    2.4.2 关系运算符和关系表达式
    2.4.3 逻辑运算符和逻辑表达式
    2.4.4 条件运算符和条件表达式
    2.4.5 位运算符和位表达式
    2.4.6 赋值运算符和赋值表达式
    2.4.7 表达式的求值顺序
    2.5 流程控制语句
    2.5.1 3种基本控制结构
    2.5.2 表达式语句和空语句
    2.5.3 块语句
    2.5.4 if~else分支语句
    2.5.5 多路分支switch~case语句
    2.5.6 当型循环while语句
    2.5.7 直到型循环do~while语句
    2.5.8 当型循环for语句
    2.5.9 的for循环
    2.5.10 循环的嵌套
    2.5.11 跳转语句break
    2.5.12 跳转语句continue
    2.6 Java基础语法实战演习
    2.6.1 判断闰年
    2.6.2 求公约数和公倍数
    2.6.3 Fibonacci数列
    2.6.4 逆向输出数字
    2.6.5 求水仙花数
    2.6.6 输出图形
    2.6.7 输出九九口诀表
    2.7 本章小结
    2.8 实战习题
    第2篇 Java面向对象编程
    第3章 对象和类( 教学视频:33分钟)
    3.1 什么是面向对象
    3.1.1 对象的理解
    3.1.2 什么是类
    3.1.3 消息的定义
    3.1.4 面向对象的基本特征
    3.2 类与对象
    3.2.1 类的基本结构
    3.2.2 类的声明
    3.. 创建类体
    3.2.4 对象的生命周期
    3.2.5 对象的创建
    3.2.6 对象的使用
    3.3 成员变量的定义与使用
    3.3.1 成员变量的定义
    3.3.2 成员变量的访问权限
    3.3.3 实例成员变量和静态成员变量
    3.4 方法的定义和实现
    3.4.1 方法的声明
    3.4.2 创建方法体与return语句
    3.4.3 局部变量和成员变量的区别
    3.4.4 方法的访问权限
    3.5 方法的调用
    3.5.1 方法调用的形式
    3.5.2 方法调用的参数
    3.5.3 隐含参数this
    3.6 构造方法
    3.6.1 无参数构造方法的定义和使用
    3.6.2 带参数构造方法的定义和使用
    3.6.3 this关键字和构造方法的调用
    3.7 静态方法
    3.7.1 静态方法的声明和定义
    3.7.2 静态方法和实例方法的区别
    3.7.3 静态代码块
    3.7.4 再论静态成员变量
    3.8 main()方法和命令行参数
    3.9 终结处理与垃圾回收
    3.9.1 对象的释放和垃圾收集机制
    3.9.2 finalize()终结处理方法
    3.9.3 Java垃圾回收的工作原理
    3.10 本地方法
    3.11 本章小结
    3.12 实战习题
    第4章 继承与多态( 教学视频:35分钟)
    4.1 继承的概念
    4.1.1 继承的基本原理
    4.1.2 Java继承的特征
    4.1.3 Java中子类继承父类的描述及实现
    4.1.4 Java继承的内存形态
    4.2 继承中属隐藏与方法覆盖
    4.2.1 属的隐藏
    4.2.2 方法的覆盖 
    4.3 构造方法的继承与调用
    4.3.1 构造方法的继承
    4.3.2 super关键字的使用
    4.3.3 关于子类继承父类的总结
    4.4 多态技术
    4.4.1 Java中的多态
    4.4.2 重载与覆盖
    4.4.3 运行时多态
    4.5 接口与多重继承
    4.5.1 接口的定义
    4.5.2 接口的继承
    4.5.3 接口的实现
    4.6 Java抽象类与类
    4.6.1 抽象类与抽象方法
    4.6.2 类与方法
    4.7 Java内部类
    4.7.1 内部类的定义
    4.7.2 内部类访问外部类的成员
    4.7.3 内部类之间的相互使用
    4.7.4 在外部使用内部类
    4.7.5 匿名内部类
    4.7.6 内部类的作用
    4.8 Java包:库单元
    4.8.1 包的创建
    4.8.2 包的使用
    4.8.3 JAR文件的创建和使用
    4.8.4 JDK中的常用包
    4.9 本章小结
    4.10 实战习题
    第3篇 Java数据处理
    第5章 数组与字符串( 教学视频:69分钟)
    5.1 数组
    5.1.1 一维数组的声明
    5.1.2 一维数组的创建
    5.1.3 一维数组的使用
    5.1.4 二维数组的声明
    5.1.5 二维数组的创建
    5.1.6 二维数组的使用
    5.1.7 程序示例1——数组排序
    5.1.8 程序示例2——杨辉三角
    5.2 字符串
    5.2.1 String对象的声明
    5.2.2 String对象的创建
    5.. String对象的使用
    5.2.4 String类型的数组
    5.2.5 StringBuffer对象的声明
    5.2.6 StringBuffer对象的创建
    5.2.7 StringBuffer对象的使用
    5.3 本章小结
    5.4 实战习题
    第6章 Java的异常处理( 教学视频:58分钟)
    6.1 异常与异常处理
    6.1.1 异常的特点
    6.1.2 异常处理的两种模型
    6.1.3 异常处理在编程中的优点
    6.2 Java的异常处理
    6.2.1 Java的异常处理机制
    6.2.2 Java异常类的层次结构
    6.. Java异常的分类
    6.2.4 Java异常处理的原则
    6.3 Java异常处理实践
    6.3.1 Java异常捕获与处理
    6.3.2 异常的抛出
    6.3.3 异常的嵌套处理
    6.3.4 自定义异常及其处理方法
    6.3.5 Java异常处理的应用示例
    6.4 本章小结
    6.5 实战习
    第7章  Java输入输出处理技术( 教学视频:110分钟)
    7.1  数据与Java I/O
    7.1.1  文件与数据流
    7.1.2  Java的I/O体系
    7.2  基于字节的I/O操作接口 241
    7.2.1  InputStream类的结构层次及方法 242
    7.2.2  OutputStream中的方法 242
    7..  文件输入流FileInputStream 243
    7.2.4  文件输出流FileOutputStream 243
    7.2.5  保存用户输入到文件 244
    7.2.6  显示文件内容 245
    7.2.7  文件的复制 247
    7.2.8  顺序输入流 248
    7.2.9  管道输入输出流 249
    7.2.10  过滤输入输出流 251
    7.3  基于字符的I/O操作接口 252
    7.3.1  字符处理类Reader与Writer 252
    7.3.2  InputStreamReader类中的方法 253
    7.3.3  OutputStreamWriter类中的方法 253
    7.3.4  从键盘输入 254
    7.3.5  文件复制 254
    7.4  控制台I/O处理 255
    7.4.1  控制台输入类Scanner 255
    7.4.2  格式化输出printf 256
    7.5  Java对文件的访问 259
    7.5.1  File类及其方法 259
    7.5.2  File类读取文件列表 260
    7.5.3  文件的随机访问:RandomAccessFile 262
    7.5.4  RandomAccessFile类进行文件加密 263
    7.6  Java序列化技术 264
    7.7  Java 7中的文件系统简介 267
    7.7.1  文件的访问 267
    7.7.2  目录的监视 269
    7.7.3  文件的属 272
    7.8  本章小结 274
    7.9  实战习题 274
    第4篇  Java中的高级技术
    第8章  Java的多线程机制( 教学视频:83分钟)
    8.1  认识线程 276
    8.1.1  线程是什么 276
    8.1.2  多线程的特点 277
    8.2  Java的多线程技术 278
    8.2.1  Java与多线程 278
    8.2.2  Java的线程状态及转换 278
    8..  Java多线程的实现 279
    8.3  多线程程序的编写 281
    8.3.1  利用Thread的子类创建线程 281
    8.3.2  实现Runnable接口创建线程 283
    8.3.3  使用isAlive()和join()等待子线程结束 284
    8.3.4  设置线程优先级 286
    8.4  线程的调度与通信 287
    8.4.1  线程的互斥 288
    8.4.2  线程的同步 290
    8.4.3  暂停、恢复和停止线程 292
    8.4.4  生产者-消费者问题实例 294
    8.5  本章小结 297
    8.6  实战习题 298
    第9章  运行时类型识别( 教学视频:37分钟)
    9.1  Java中的RTTI 299
    9.1.1  为什么需要RTTI 299
    9.1.2  RTTI的工作原理 300
    9.2  Java类的识别方法 301
    9.2.1  使用getClass()方法获取类信息 301
    9.2.2  使用类标记 302
    9..  使用关键字instanceof判断所属类 303
    9.3  利用反获取运行时类信息 304
    9.3.1  使用isInstance()方法判断所属类 305
    9.3.2  获取成员方法信息 306
    9.3.3  获取构造方法信息 307
    9.3.4  获取类的成员属 308
    9.3.5  根据方法的名称来执行方法 309
    9.3.6  创建新的对象 310
    9.3.7  改变属的值 311
    9.3.8  使用数组 311
    9.4  本章小结 312
    9.5  实战习题 313
    0章  泛型( 教学视频:18分钟)
    10.1  Java的泛型 314
    10.1.1  泛型的本质 314
    10.1.2  泛型实例 315
    10.1.3  有界类型 319
    10.1.4  通配符参数 320
    10.1.5  泛型方法 322
    10.1.6  泛型接口 324
    10.2  泛型类的继承 326
    10.2.1  以泛型类为父类 326
    10.2.2  以非泛型类为父类 328
    10..  运行时类型识别 329
    10.2.4  强制类型转换 330
    10.2.5  继承规则 331
    10.3  擦拭 331
    10.3.1  擦拭的概念及原理 332
    10.3.2  擦拭带来的错误 333
    10.4  泛型的局限 335
    10.4.1  不能使用基本类型 335
    10.4.2  不能使用泛型类异常 335
    10.4.3  不能使用泛型数组 336
    10.4.4  不能实例化参数类型对象 336
    10.5  本章小结 336
    10.6  实战习题 337
    1章  Java集合框架( 教学视频:20分钟) 
    11.1  集合与集合框架 338
    11.2  集合接口和类 339
    11.2.1  Java集合接口层次 339
    11.2.2  Collection接口 340
    11..  Set 接口 342
    11.2.4  List接口 342
    11.2.5  Map接口 343
    11.2.6  eue接口 345
    11.2.7  集合中的常用术语 345
    11.3  集合类的使用 346
    11.3.1  顺序表(ArrayList)使用示例 346
    11.3.2  链表(LinkedList)使用示例 349
    11.3.3  优先队列(Priorityeue)使用示例 353
    11.3.4  哈希集合(HashSet)使用示例 356
    11.3.5  哈希映类(ashMap)使用示例 360
    11.3.6  有序树(TreeSet)使用示例 361
    11.3.7  有序树映类(TreeMap)使用示例 365
    11.3.8  枚举(Enum)使用示例 367
    11.3.9  枚举集(EnumSet)使用示例 370
    11.4  常用算法 372
    11.4.1  Collections中的简单算法 372
    11.4.2  排序 374
    11.4.2  二分查找 375
    11.5  遗留的类和接口 378
    11.5.1  Enumeration接口简介 378
    11.5.2  向量类(Vector)使用示例 378
    11.5.3  栈(Stack)使用示例 380
    11.5.4  字典(Dictionary)简介 382
    11.5.5  哈希表(Hashtable)简介 382
    11.6  本章小结 382
    11.7  实战习题 383
    2章  类型包装器、自动装箱和元数据( 教学视频:21分钟)
    12.1  类型包装器 384
    12.1.1  字符类型包装器 384
    12.1.2  布尔类型包装器 385
    12.1.3  数字类型包装器 385
    12.2  自动装/拆箱 387
    12.2.1  自动装箱与方法 387
    12.2.2  表达式中的自动装/拆箱 388
    12..  布尔型和字符型包装器的自动装/拆箱 389
    1.  元数据与注解 390
    1..1  注解的定义及语法 391
    1..2  注解的保留策略 391
    1..  使用反读取注解 392
    1..4  注解的应用 395
    1..5  使用注解的一些限制 401
    12.4  本章小结 401
    12.5  实战习题 401
    3章  常用工具类( 教学视频:74分钟)
    13.1  Runtime类的使用 402
    13.1.1  内存管理 403
    13.1.2  执行程序 404
    13.2  System类的使用 406
    13.2.1  利用currentTimeMillis()记录程序执行的时间 406
    13.2.2  exit()退出方法 407
    13..  获取和设置环境属 408
    13.3  Math类的使用 409
    13.3.1  利用随机数求π值 409
    13.3.2  利用三角函数求π值 410
    13.3.3  利用换底公式求任意对数值 411
    13.3.4  使用取整函数 412
    13.4  Random类的使用 413
    13.5  Date类和Calendar类的使用 415
    13.5.1  Date类的简单使用 415
    13.5.2  使用SimpleDateFormat格式化输出时间 415
    13.5.3  Calendar类的特色 418
    13.5.4  利用GregorianCalendar输出日历 421
    13.6  Formatter类的使用 4
    13.6.1  Formatter的简单使用 4
    13.6.2  时间格式转换符详解 425
    13.6.3  格式说明符语法图 427
    13.7  正则表达式 427
    13.7.1  正则表达式的作用 428
    13.7.2  正则表达式的基本规则 428
    13.7.3  正则表达式中的一些高级规则 431
    13.7.4  正则表达式中的通用规则 434
    13.7.5  使用技巧 435
    13.8  Pattern类的使用 435
    13.9  Matcher类的使用 437
    13.9.1  匹配方法的使用 438
    13.9.2  替换方法的使用 439
    13.9.3  组匹配的使用 440
    13.9.4  检验Email的合法 441
    13.10  本章小结 443
    13.11  实战习题 443
    第5篇  桌面程序开发
    4章  GUI程序设计( 教学视频:29分钟)
    14.1  GUI程序设计的基本概念 446
    14.1.1  组件 447
    14.1.2  布局管理 447
    14.1.3  事件处理 447
    14.2  Java集成开发平台:Eclipse 448
    14.2.1  Eclie简 448
    14.2.2  Windows下Eclipse的安装 448
    14..  Linux下Eclipse的安装 450
    14.2.4  Eclipse的基本配置 451
    14.2.5  使用Eclipse进行Java开发 453
    14.3  AWT组件简介 458
    14.3.1  AWT的层次结构 459
    14.3.2  AWT中的组件和包 460
    14.3.3  AWT通用属与方法 462
    14.3.4  使用AWT编制GUI程序示例 463
    14.4  事件处理 465
    14.4.1  授权事件模型 466
    14.4.2  事件 466
    14.4.3  事件源 466
    14.4.4  事件监听器和适配器 467
    14.4.5  编写事件处理程序的基本方法 467
    14.4.6  响应窗口关闭事件处理示例 468
    14.4.7  事件监听器接口和适配器类 469
    14.4.8  作为参数的事件类 470
    14.4.9  处理多个事件的例子 476
    14.5  Swing组件的特 40
    14.5.1  Swing组件的优势 480
    14.5.2  Swing组件的体系结构 480
    14.5.3  使用Swing组件编写GUI的层次结构 481
    14.6  顶层容器 482
    14.6.1  框架类(JFrame)使用示例 482
    14.6.2  小应用程序(JApplet)使用示例 484
    14.6.3  对话框(JDialog)使用示例 485
    14.7  中间容器 488
    14.7.1  面板(JPanel)使用示例 488
    14.7.2  滚动面板(JScrollPane)使用示例 491
    14.7.3  分隔板(JSplitPane)使用示例 493
    14.7.4  选项板(JTabbedPane)使用示例 496
    14.7.5  工具栏(JToolBar)使用示例 497
    14.8  常用组件 498
    14.8.1  标签(Jlabel)使用示例 499
    14.8.2  按钮(JButton)使用示例 501
    14.8.3  文本框(JTextField)和密码框(JPasswordField)使用示例 502
    14.8.4  文本区(JTextArea)使用示例 506
    14.8.5  复选框(JcheckBox)使用示例 507
    14.8.6  单选按钮(JradioButton)使用示例 509
    14.8.7  列表框(JList)使用示例 511
    14.8.8  组合框(JComboBox)使用示例 514
    14.8.9  表格(Jtable)使用示例 516
    14.8.10  树(JTree)使用示例 525
    14.8.11  菜单使用示例 530
    14.9  布局管理 533
    14.9.1  流式布局(FlowLayout)回顾 534
    14.9.2  边框布局(BorderLayout)使用示例 534
    14.9.3  网格布局(GridLayout)使用示例 535
    14.9.4  卡片布局(CardLayout)使用示例 536
    14.9.5  网格布局(GridBagLayout)使用示例 538
    14.9.6  Swing新增的布局管理 541
    14.10  Java 2D开发技术 541
    14.10.1  Java 2D概述 541
    14.10.2  Graphics2D类 541
    14.10.3  2D形状 542
    14.10.4  文本与字体支持 543
    14.10.5  高级功能 544
    14.11  GUI程序设计实例1——色盲检测 545
    14.11.1  界面的实现 545
    14.11.2 “开始”按钮的事件处理 547
    14.11.3 “确定”按钮的事件处理 547
    14.11.4  滚动条的事件处理 548
    14.11.5  完整的程序 548
    14.12  GUI程序设计实例2——小闹钟 551
    14.12.1  程序界面的实现 551
    14.12.2  时间的刷新代码 553
    14.1.  JRadioButton的事件响应代码 553
    14.12.4 “确定”按钮的事件响应代码 554
    14.12.5 “取消”按钮的事件响应代码 556
    14.12.6  完整的程序 556
    14.13  GUI程序设计实例3——字体选择对话框 560
    14.13.1  界面的实现 561
    14.13.2  监听ListSelectionEvent事件 563
    14.13.3  按钮响应事件 563
    14.13.4  对话框的显示 564
    14.13.5  返回用户选择的字体 564
    14.13.6  如何使用字体选择对话框 564
    14.14  GUI程序设计实例4——记事本 565
    14.14.1  增加弹出式菜单 565
    14.14.2 “退出”菜单的响应代码 565
    14.14.3  覆盖JFrame的processWindowEvent方法 566
    14.14.4  监听JTextArea的DocumentEvent事件 567
    14.14.5 “另存为...”菜单的响应代码 567
    14.14.6 “保存”菜单的响应代码 569
    14.14.7 “新建”菜单的响应代码 570
    14.14.8 “打开...”菜单的响应代码 571
    14.14.9 “打印…”菜单的响应代码 572
    14.14.10 “剪切”菜单的响应代码 574
    14.14.11 “复制”菜单的响应代码 574
    14.14.12 “粘贴”菜单的响应代码 575
    14.14.13 “全选”菜单的响应代码 575
    14.14.14 “时间/日期”菜单的响应代码 575
    14.14.15 “自动换行”菜单的响应代码 575
    14.14.16 “查找…”菜单的响应代码 575
    14.14.17 “设置字体…”菜单的响应代码 578
    14.13.18  完整的程序 578
    14.15  本章小结 587
    14.16  实战习题 587
    5章  Java多媒体编程应用( 教学视频:16分钟)
    15.1  声音文件的播放 589
    15.1.1  在Applet中播放声音 590
    15.1.2  在Application中播放声音 591
    15.1.3  利用JavaSound API播放声音 593
    15.2  基本图形处理 598
    15.2.1  基本图形的创建 598
    15.2.2  基本图形的处理 603
    15..  图形的显示 605
    15.3  字体的处理 612
    15.3.1  字体的处理方法 613
    15.3.2  字体的展示处理 616
    15.3.3  字体的显示 618
    15.4  图像的显示处理 620
    15.4.1  图像的显示 621
    15.4.2  图像的变换 6
    15.4.3  图像的合成 628
    15.4.4  图像显示 630
    15.5  视频文件的播放 634
    15.5.1  Java媒体框架:JMF 634
    15.5.2  Java播放器开发实例 636
    15.6  本章小结 638
    15.7  实战习题 639
    第6篇  数据库程序设计
    6章  数据库基础( 教学视频:47分钟)
    16.1  数据库的概念 642
    16.1.1  数据管理方式的发展 642
    16.1.2  数据库的基本概念 643
    16.1.3  数据库系统的体系结构 644
    16.1.4  数据模型 649
    16.2  关系型数据库 650
    16.2.1  关系模型的组成 650
    16.2.2  关系模型的特点 651
    16..  关系型数据库的结构 652
    16.2.4  常用的关系型数据库 653
    16.2.5  用Access建立一个数据库 653
    16.3 &nbsL础 658
    16.3.1  SL概述 659
    16.3.2  SL数据定义 659
    16.3.3  SL数据更新 664
    16.3.4  SL数据检索 665
    16.3.5  SL数据控制 671
    16.3  本章小结 672
    16.4  实战习题 672
    7章  Java数据库编程技术( 教学视频:110分钟)
    17.1  Java对数据库的连接 674
    17.1.1  JDBC的基本概念 674
    17.1.2  JDBC的工作方式 674
    17.1.3  JDBC驱动连接 675
    17.1.4  连接池 678
    17.1.5  事务操作 679
    17.2  Java对数据库的操作 681
    17.2.1  常用接口及类 681
    17.2.2  建立数据库连接 682
    17..  关闭数据库连接 683
    17.2.4  添加新数据 684
    17.2.5  删除数据 688
    17.2.6  修改数据 689
    17.2.7  查询数据 690
    17.3  学生信息管理系统实例 692
    17.3.1  程序设计思路 693
    17.3.2  几个相关标记 693
    17.3.3  程序界面设计 694
    17.3.4  打开数据库 696
    17.3.5  关闭数据库 696
    17.3.6  显示数据到控件中 697
    17.3.7  几个辅方法 697
    17.3.8 “条”按钮事件响应代码 697
    17.3.9 “前一条”按钮事件响应代码 698
    17.3.10 “后一条”按钮事件响应代码 699
    17.3.11 “条”按钮事件响应代码 699
    17.3.12 “增加记录”按钮事件响应代码 700
    17.3.13 “保存记录”按钮事件响应代码 700
    17.3.14 “编辑记录”按钮事件响应代码 701
    17.3.15 “取消改变”按钮事件响应代码 702
    17.3.16 “删除记录”按钮事件响应代码 703
    17.3.17  actionPerformed()方法 703
    17.4  本章小结 704
    17.5  实战习题 704
    第7篇  Ja络程序开发
    8章  Ja络编程技术( 教学视频:78分钟)
    18.1  网络编程基础 706
    18.1.1  TCP/IP协议 706
    18.1.2  IP地址 707
    18.1.3  域名 707
    18.1.4  服务器 707
    18.1.5  客户机 707
    18.1.6  套接字 708
    18.1.7  端口 708
    18.1.8  URL 708
    18.2  Ja络编程常用API 709
    18.2.1  InetAddress类使用示例 709
    18.2.2  URL类和URLConnection类的使用 711
    18.3  Java Socket应用 715
    18.3.1  Socket概念及其通信过程 715
    18.3.2  客户端创建Socket对象 716
    18.3.3  服务器端创建ServerSocket对象 717
    18.3.4  示例程序1——端到端的通信 718
    18.3.5  示例程序2——一对多的通信 720
    18.3.6  示例程序3——简单的聊天程序 722
    18.4  UDP数据报通信 727
    18.4.1  DatagramSocket的使用方法 727
    18.4.2  DatagramPacket的使用方法 727
    18.4.3  示例程序——用UDP实现的聊天程序 728
    18.5  Ja络编程的新特 731
    18.5.1  轻量级的HTTP服务 731
    18.5.2  Cookie管理特 733
    18.5.3  IPv6网络应用程序的开发 734
    18.6  本章小结 737
    18.7  实战习题 738
    9章  JSP程序设计( 教学视频:42分钟)
    19.1  从Java Servlet说起 739
    19.1.1  Java Servlet概述 740
    19.1.2  Java Servlet的生命周期 740
    19.1.3  JSP与Servlet的关系 741
    19.2 &nbsJP的本概念 743
    19.2.1  动态开发技术 743
    19.2.2  JSP技术特点 745
    19.3  JSP运行环境 746
    19.3.1  Tomcat简介 746
    19.3.2  Tomcat的安装和启动 747
    19.3.3  部署自己的 749
    19.3.4  一个简单的JSP程序 750
    19.4  JSP的指令 751
    19.4.1  页面指令(page) 752
    19.4.2  包含指令(include) 754
    19.4.3  标签库指令(taglib) 754
    19.5  JSP的脚本元素 755
    19.5.1  HTML 注释 755
    19.5.2  隐藏注释 756
    19.5.3  变量和方法的声明 756
    19.5.4  表达式 757
    19.5.5  嵌入网页中的程序段(Scriptlet) 757
    19.6  JSP的标准操作 758
    19.6.1  重定向操作(<jsp:forward>) 758
    19.6.2  包含操作(<jsp:include>) 759
    19.6.3  嵌入插件(<jsp:plugin>) 760
    19.6.4  创建Bean实例(<jsp:useBean>) 762
    19.6.5  设置Bean属(<jsp:setProperty>) 763
    19.6.6  获取Bean属(<jsp:getProperty>) 764
    19.7  JSP的隐含对象 765
    19.7.1  page对象简介 765
    19.7.2  config对象简介 765
    19.7.3  利用out对象输出结果到网页 765
    19.7.4  利用request对象获取用户数据 766
    19.7.5  利用response对象清除网页缓存 769
    19.7.6  利用session对象检测用户 771
    19.7.7  利用application对象获取容器版本 774
    19.7.8  利用pageContext对象获取页面属 775
    19.7.9  利用exception对象处理异常 776
    19.8  JavaBeans介绍 777
    19.8.1  JavaBeans的属 777
    19.8.2  事件 783
    19.8.3  持久化 787
    19.8.4  用户化 788
    19.9  JSP应用实例1——器 790
    19.10  JSP应用实例2——日历 792
    19.11  JSP应用实例3——数据库查询 795
    19.12  JSP应用实例4——简单的留言板 797
    19.13  JSP应用实例5——B/S模式的聊天室 802
    19.14  本章小结 816
    19.15  实战习题 816
    *第8篇  即时通信系统开发项目实战
    第20章  系统分析和设计( 教学视频:27分钟)
    20.1  系统开发概述 820
    20.1.1  为什么要开发此系统 820
    20.1.2  开发此系统所要用到的技术 821
    20.2  系统功能分析 822
    20.2.1  即时通信系统的功能要点 822
    20.2.2  系统开发要点 8
    20.3  系统设计 8
    20.3.1  系统总体设计 824
    20.3.2  服务器端设计 824
    20.3.3  客户端设计 827
    20.3.4  数据库设计 832
    20.4  本章小结 834
    20.5  实战习题 834
    2章  服务器端功能模块的实现( 教学视频:19分钟)
    21.1  搭建工程开发框架 835
    21.2  服务器的启动与连接功能 836
    21.2.1  服务器端界面模块的实现 837
    21.2.2  服务器启动模块的实现 842
    21..  服务器端线程连接模块的实现 843
    21.3  服务器的对外服务功能 845
    21.4  服务器端的数据管理功能 852
    21.4.1  数据库连接操作的实现 852
    21.4.2  客户端用户登录功能实现 853
    21.4.3  用户信息展示功能实现 855
    21.4.4  用户信息的存储功能实现 858
    21.5  服务器端的功能类 860
    21.5.1  实现头像显示功能的公用类 861
    21.5.2  显示时间的公用类 862
    21.5.3  设置窗口位置的公用类 863
    21.6  本章小结 864
    21.7  实战习题 864
    第22章  客户端功能模块的实现( 教学视频:25分钟)
    22.1  用户注册与登录功能 865
    22.1.1  用户注册模块 865
    22.1.2  用户登录模块 873
    22.2  客户端消息交互功能 879
    22.2.1  客户端主界面展示 879
    22.2.2  聊天模块 893
    22..  接收陌生人信息模块 899
    2.  客户端基本操作功能 901
    2..1  查找好友模块 901
    2..2  显示好友信息模块 904
    2..  更改用户信息模块 906
    2..4  显示版权信息 914
    22.4  本章小结 916
    22.5  实战习题 916
    说明:因篇幅所限,第8篇内容以文档的格式收录于本书的配书光盘中,读者可以选择阅读。该项目案例涉及的源程序及视频讲解也收录于配书光盘中。

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    类型包装器、自动装箱和元数据(21分钟视频)
    常用工具类(74分钟视频)
    GUI程序设计(29分钟视频)
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