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    • 作者: 管雪沨、张芳菲、王伟、顾娉婷、高鹰著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:1
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    • 作者: 管雪沨、张芳菲、王伟、顾娉婷、高鹰著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:1
    • 开本:16开
    • ISBN:9781486515806
    • 版权提供:清华大学出版社

                                                        店铺公告

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    学编程做项目——解锁Scratch3.0(中小学人工智能普及教育)

     作  者 : 管雪沨、张芳菲、王伟、顾娉婷、高鹰

     定  价 : 48 元

      ISBN 号 : 9787302591399

     出  版  社 : 清华大学出版社

     出版日期 : 2022-01-01

     版  次 : 1

     印刷日期 : 2022-01-01

     印  次 : 1

     页  数 : 110

     字  数 : 138000

     装  帧 : 平装

     开  本 : 16开

    第1单元 动画与编程

    项目:小蝌蚪找妈妈

    1.1 动画

    1.2 角色与舞台

    1.3 编写程序

    1.4 制作动画

    第2单元 数据与变量

    项目:口算达人

    2.1 数据存储

    2.2 数据处理

    2.3 数据统计

    2.4 数据应用

    2.5 大数据

    第3单元 结构与函数

    项目:绘画大师

    3.1 认识函数

    3.2 多重循环

    3.3 多功能函数

    3.4 函数拓展

    第4单元 对象与交互

    项目:冒险迷宫

    4.1 认识对象

    4.2 基础交互

    4.3 扩展交互

    4.4 设计游戏

    《学编程做项目:解锁Scratch3.0/中小学人工智能普及教育丛书》共分为动画与编程、数据与变量、结构与函数、对象与交互四个单元。首单元利用Scratch编程工具实现基本的动画制作,在此基础上进行简单的程序设计,以“小蝌蚪找妈妈”这一故事情节为主线开展项目活动,引导读者体验利用Scratch制作动画的过程和乐趣,激发他们的创造力。第2单元借助Scratch编程认识数据世界,以“口算达人”为主题开展项目活动,引导读者初步理解数据、变量、大数据三者之间的关系,体验数据的存储、处理、统计和应用价值。第3单元探索程序设计的一些技巧,以“程序绘画”为主题开展项目活动,引导读者认识结构与函数,理解函数、多功能函数与多重循环三者之间的关系,体验程序结构的魅力和函数的作用与价值。第4单元通过制作一个小游戏,引导读者了解程序中的对象和交互,以及对象的种类、交互的方式和目的,感知交互设计在程序中的作用。

    《学编程做项目:解锁Scratch3.0/中小学人工智能普及教育丛书》适合有意了解和学习人工智能的中小学生进行自主学习,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。

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