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- 商品参数
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- 作者:
无著
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:1
- ISBN:9788610689937
- 版权提供:机械工业出版社
店铺公告
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基本信息 |
书 名 | 程序设计教程:用C++语言编程 第3版 |
外文书名 | | 出版社 | 机械工业出版社 |
作 者 | 陈家骏 | 定 价 | 45.00元 |
出版时间 | 2015.06 | I S B N | 9787111501237 |
套装书 | 否 | 重 量 | KG |
装 帧 | 平装 | 版 次 | 3 |
字 数 | 436000 | 配套资源 | |
页 数 | 381 | 开 本 | 16开 |
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内容简介 |
本书是以C 作为实现语言的门程序设计课程的教材,以基本的程序设计问题为核心,系统地介绍程序设计的技术、方法和理念。本书概念讲解准确、系统性强,既有简单解法的描述,又有深层次的话题讨论。适合以C为平台讲授程序设计课程的高校采用。 |
目 录 |
第3版前言 第2版前言 第1版前言 教学建议 第1章概述 1.1计算机的工作模型 1.1.1冯·诺依曼体系结构 1.1.2硬件与软件 1.1.3机内信息表示 1.2程序设计 1.2.1程序设计范式 1.2.2程序设计步骤 1.2.3程序设计语言 1.3C 语言 1.3.1概述 1.3.2C 程序的构成 1.3.3C 语言的词法 1.3.4C 程序的运行步骤 1.4小结 1.5习题 第2章简单数据的描述-基本数据类型和表达式 2.1概述 2.2基本数据类型 2.2.1整数类型 2.2.2实数类型 2.2.3字符类型 2.2.4逻辑类型 2.3数据的表现形式 2.3.1常量 2.3.2变量 2.3.3变量值的输入 2.4数据的基本运算-操作符 2.4.1操作符概述 2.4.2算术操作符 2.4.3关系与逻辑操作符 2.4.4位操作符 2.4.5赋值操作符 2.4.6其他操作符 2.4.7操作数的类型转换 2.5数据基本运算的实现-表达式 2.5.1表达式的构成与分类 2.5.2操作符的优先级和结合性 2.5.3表达式中操作数的类型转换 2.5.4带副作用操作符的表达式计算 2.5.5表达式结果的输出 2.6小结 2.7习题 第3章程序的流程控制(算法)描述-语句 3.1概述 3.2顺序执行 3.2.1表达式语句 3.2.2复合语句 3.2.3空语句 3.3选择执行 3.3.1if语句 3.3.2sitch语句 3.4循环(重复)执行 3.4.1迭代与穷举 3.4.2hile语句 3.4.3dohile语句 3.4.4for语句 3.4.5计数循环和事件循环 3.4.6循环程序设计实例 3.5无条件转移 3.5.1goto语句 3.5.2break语句 3.5.3continue语句 3.6程序设计风格 3.6.1结构化程序设计 3.6.2关于goto语句 3.7小结 3.8习题 第4章过程抽象-函数 4.1概述 4.1.1功能分解与复合 4.1.2子程序及子程序间的数据传递 4.2C 函数 4.2.1函数的定义 4.2.2函数的调用 4.2.3值作为参数传递 4.2.4局部变量与全局变量 4.2.5基于函数的过程式程序设计 4.3标识符的作用域与变量的生存期 4.3.1程序的多模块结构 4.3.2标识符的作用域 4.3.3命名空间 4.3.4变量的生存期(存储分配) *4.3.5基于栈的函数调用的实现 4.4递归函数 4.4.1什么是递归函数 4.4.2"分而治之"的程序设计 4.4.3递归与循环的选择 4.4.4递归函数应用实例 4.5标准函数库 4.6C 函数的进一步讨论 4.6.1内联函数 4.6.2带默认值的形式参数 4.6.3函数名重载 4.6.4匿名函数-λ表达式 4.7小结 4.8习题 第5章复合数据的描述-构造数据类型 5.1枚举类型-自定义值集的数据描述 5.1.1枚举类型的定义 5.1.2枚举类型的操作 5.2数组类型-由多个同类型元素构成的复合数据描述 5.2.1一维数组类型-线性复合数据的描述 5.2.2一维字符数组-字符串类型的一种实现 5.2.3二维数组类型-二维复合数据的描述 5.2.4数组类型的应用 5.3结构类型-由若干属性构成的复合数据描述 5.3.1结构类型的定义 5.3.2结构类型的操作 5.3.3结构类型的应用 5.4联合类型-用一种类型表示多种类型的数据 5.4.1联合类型的定义与操作 5.4.2联合类型的应用 5.5指针类型-内存地址的描述 5.5.1指针类型的定义 5.5.2指针类型的基本操作 5.5.3指针作为参数类型 5.5.4指针与动态变量 5.5.5指针与数组 5.5.6函数指针 *5.5.7多级指针 5.6引用类型-变量的别名 5.6.1引用类型的定义 5.6.2引用作为参数类型 5.7小结 5.8习题 第6章数据抽象-对象与类 6.1概述 6.1.1数据抽象与封装 6.1.2面向对象程序设计 *6.1.3面向对象程序设计与过程式程序设计的对比 6.2类 6.2.1数据成员 6.2.2成员函数 6.2.3成员的访问控制-信息隐藏 6.3对象 6.3.1对象的创建 6.3.2对象的操作 6.3.3this指针 6.4对象的初始化和消亡前处理 6.4.1构造函数 6.4.2析构函数 6.4.3成员对象的初始化 6.4.4拷贝构造函数 6.5类作为模块 6.5.1类模块的组成 *6.5.2Demeter法则 6.6对象与类的进一步讨论 6.6.1对常量对象的访问-常(const)成员函数 6.6.2同类对象之间的数据共享-静态(static)数据成员 6.6.3提高对象私有数据成员的访问效率-友元(friend) 6.6.4对象拷贝构造过程的优化-转移构造函数 6.6.5操作符重载 6.7小结 6.8习题 第7章继承(类的复用)-派生类 7.1概述 7.1.1类之间的继承关系-基类与派生类 7.1.2继承的作用 7.2单继承 7.2.1单继承派生类的定义 7.2.2在派生类中访问基类成员-protected访问控制 7.2.3派生类对基类成员的访问控制-继承方式 7.2.4派生类对象的初始化和赋值操作 7.2.5单继承的应用实例 7.2.6类之间的聚集关系 7.3消息(成员函数调用)的动态绑定 7.3.1消息的多态性 7.3.2虚函数与消息的动态绑定 7.3.3纯虚函数和抽象类 *7.3.4虚函数动态绑定的一种实现 7.4多继承 7.4.1多继承的必要性 7.4.2多继承派生类的定义 7.4.3命名冲突 7.4.4重复继承-虚基类 7.5小结 7.6习题 第8章类属类型(泛型)-模板 8.1概述 8.2模板 8.2.1函数模板 8.2.2类模板 8.2.3模板的复用 8.3C 标准模板库 8.3.1概述 8.3.2容器 8.3.3迭代器 8.3.4算法 8.4小结 8.5习题 第9章输入/输出 9.1概述 9.2面向控制台的输入/输出 9.2.1基于函数库的控制台I/O 9.2.2基于类库的控制台I/O 9.2.3抽取/插入操作符">>"和"<<"的重载 9.3面向文件的输入/输出 9.3.1文件概述 9.3.2基于函数库的文件I/O 9.3.3基于类库的文件I/O 9.4面向字符串变量的输入/输出 9.5小结 9.6习题 第10章异常处理 10.1概述 10.1.1什么是异常 10.1.2异常处理的基本手段 10.2C 异常处理机制 10.2.1try、thro以及catch语句 10.2.2异常的嵌套处理 10.3基于断言的程序调试 10.4小结 10.5习题 第11章Windos应用程序设计 11.1Windos应用程序的基本结构 11.1.1Windos应用程序简介 11.1.2消息驱动的程序结构 11.2面向对象的Windos应用程序结构 11.2.1Windos应用程序中的对象 11.2.2微软基础类库(MFC) 11.2.3基于MFC"文档视"结构的应用框架 11.3小结 11.4习题 附录AASCII字符集及其编码 附录BIEEE浮点数的内部表示 附录CC 标准函数库中的常用函数 附录DC 编译预处理命令 附录EC 标准模板库(STL)常用功能 附录FMFC一些常用类的功能 参考文献 |
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