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  • [正版][出版社店]深度学习 从基础到实践 上下2册 神经网络机器学习强化学习人工智能Kearas算法概率函数数据集神经
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    • 作者: 安德鲁·格拉斯纳著 | 无编
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-12
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    • 作者: 安德鲁·格拉斯纳著| 无编
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-12
    • 页数:无
    • ISBN:9789289881863
    • 版权提供:人民邮电出版社

                                                        店铺公告

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    商品参数


    内容介绍

    本书从基本概念和理论入手,通过近千张图和简单的例子由浅入深地讲解深度学习的相关知识,且不涉及复杂的数学内容。 本书分为上下两册。上册着重介绍深度学习的基础知识,旨在帮助读者建立扎实的知识储备,主要介绍随机性与基础统计学、训练与测试、过拟合与欠拟合、神经元、学习与推理、数据准备、分类器、集成算法、前馈网络、*函数、反向传播等内容。下册介绍机器学习的 scikit-learn 库和深度学习的 Keras 库(这两种库均基于 Python 语言),以及卷积神经网络、循环神经网络、自编码器、强化学习、生成对抗网络等内容,还介绍了一些创造性应用,并给出了一些典型的数据集,以帮助读者更好地了解学习。 本书适合想要了解和使用深度学习的人阅读,也可作为深度学习教学培训领域的入门级参考用书。
    目录

    上册

    第 1章 机器学习与深度学习入门 1
    1.1 为什么这一章出现在这里 1
    1.1.1 从数据中提取含义 1
    1.1.2 *系统 3
    1.2 从标记数据中学习 4
    1.2.1 一种学习策略 5
    1.2.2 一种计算机化的学习策略 6
    1.2.3 泛化 8
    1.2.4 让我们仔细看看学习过程 9
    1.3 监督学习 10
    1.3.1 分类 10
    1.3.2 回归 11
    1.4 无监督学习 12
    1.4.1 聚类 13
    1.4.2 降噪 13
    1.4.3 降维 14
    1.5 生成器 16
    1.6 强化学习 18
    1.7 深度学习 19
    1.8 接下来会讲什么 22
    参考资料 22
    第 2章 随机性与基础统计学 24
    2.1 为什么这一章出现在这里 24
    2.2 随机变量 24
    2.3 一些常见的分布 29
    2.3.1 均匀分布 30
    2.3.2 正态分布 31
    2.3.3 伯努利分布 34
    2.3.4 多项式分布 34
    2.3.5 期望值 35
    2.4 独立性 35
    2.5 抽样与放回 36
    2.5.1 有放回抽样 36
    2.5.2 无放回抽样 37
    2.5.3 做选择 38
    2.6 Bootstrapping算法 38
    2.7 高维空间 41
    2.8 协方差和相关性 43
    2.8.1 协方差 43
    2.8.2 相关性 44
    2.9 Anscombe四重奏 47
    参考资料 48
    第3章 概率 50
    3.1 为什么这一章出现在这里 50
    3.2 飞镖游戏 50
    3.3 初级概率学 52
    3.4 条件概率 52
    3.5 联合概率 55
    3.6 边际概率 57
    3.7 测量的正确性 58
    3.7.1 样本分类 58
    3.7.2 混淆矩阵 60
    3.7.3 混淆矩阵的解释 62
    3.7.4 允许错误分类 64
    3.7.5 *率 65
    3.7.6 精度 66
    3.7.7 召回率 67
    3.7.8 关于精度和召回率 68
    3.7.9 其他方法 69
    3.7.10 同时使用精度和召回率 71
    3.7.11 f1分数 72
    3.8 混淆矩阵的应用 73
    参考资料 77
    第4章 贝叶斯定理 78
    4.1 为什么这一章出现在这里 78
    4.2 频率论者法则以及贝叶斯法则 78
    4.2.1 频率论者法则 79
    4.2.2 贝叶斯法则 79
    4.2.3 讨论 79
    4.3 抛硬币 80
    4.4 这枚硬币公平吗 81
    4.4.1 贝叶斯定理 86
    4.4.2 贝叶斯定理的注意事项 87
    4.5 生活中的贝叶斯定理 89
    4.6 重复贝叶斯定理 91
    4.6.1 后验-先验循环 92
    4.6.2 例子:挑到的是哪种硬币 93
    4.7 多个假设 97
    参考资料 101
    第5章 曲线和曲面 102
    5.1 为什么这一章出现在这里 102
    5.2 引言 102
    5.3 导数 103
    5.4 梯度 108
    参考资料 112
    第6章 信息论 113
    6.1 为什么这一章出现在这里 113
    6.2 意外程度与语境 113
    6.2.1 意外程度 114
    6.2.2 语境 114
    6.3 用比特作为单位 115
    6.4 衡量信息 116
    6.5 事件的大小 117
    6.6 自适应编码 117
    6.7 熵 122
    6.8 交叉熵 123
    6.8.1 两种自适应编码 123
    6.8.2 混合编码 125
    6.9 KL散度 127
    参考资料 128
    第7章 分类 130
    7.1 为什么这一章出现在这里 130
    7.2 二维分类 130
    7.3 二维多分类 134
    7.4 多维二元分类 135
    7.4.1 one-versus-rest 135
    7.4.2 one-versus-one 136
    7.5 聚类 138
    7.6 维度灾难 141
    参考资料 149
    第8章 训练与测试 150
    8.1 为什么这一章出现在这里 150
    8.2 训练 150
    8.3 测试数据 153
    8.4 验证数据 156
    8.5 交叉验证 157
    8.6 对测试结果的利用 160
    参考资料 161
    第9章 过拟合与欠拟合 162
    9.1 为什么这一章出现在这里 162
    9.2 过拟合与欠拟合 162
    9.2.1 过拟合 162
    9.2.2 欠拟合 164
    9.3 过拟合数据 164
    9.4 及早停止 167
    9.5 正则化 168
    9.6 偏差与方差 169
    9.6.1 匹配潜在数据 170
    9.6.2 高偏差,低方差 172
    9.6.3 低偏差,高方差 173
    9.6.4 比较这些曲线 173
    9.7 用贝叶斯法则进行线拟合 175
    参考资料 179
    第 10章 神经元 181
    10.1 为什么这一章出现在这里 181
    10.2 真实神经元 181
    10.3 人工神经元 182
    10.3.1 感知机 183
    10.3.2 感知机的历史 183
    10.3.3 现代人工神经元 184
    10.4 小结 188
    参考资料 188
    第 11章 学习与推理 190
    11.1 为什么这一章出现在这里 190
    11.2 学习的步骤 190
    11.2.1 表示 190
    11.2.2 评估 192
    11.2.3 优化 193
    11.3 演绎和归纳 193
    11.4 演绎 194
    11.5 归纳 199
    11.5.1 机器学习中的归纳术语 201
    11.5.2 归纳谬误 202
    11.6 组合推理 203
    11.7 操作条件 204
    参考资料 206
    第 12章 数据准备 208
    12.1 为什么这一章出现在这里 208
    12.2 数据变换 208
    12.3 数据类型 210
    12.4 数据清理基础 212
    12.4.1 数据清理 212
    12.4.2 现实中的数据清理 213
    12.5 归一化和标准化 213
    12.5.1 归一化 213
    12.5.2 标准化 214
    12.5.3 保存数据的转换方式 215
    12.5.4 转换方式 216
    12.6 特征选择 217
    12.7 降维 217
    12.7.1 主成分分析 217
    12.7.2 图像的标准化和PCA 222
    12.8 转换 226
    12.9 切片处理 229
    12.9.1 逐样本处理 230
    12.9.2 逐特征处理 230
    12.9.3 逐元素处理 231
    12.10 交叉验证转换 232
    参考资料 234
    第 13章 分类器 236
    13.1 为什么这一章出现在这里 236
    13.2 分类器的种类 236
    13.3 k近邻法 237
    13.4 支持向量机 241
    13.5 决策树 247
    13.5.1 构建决策树 250
    13.5.2 分离节点 253
    13.5.3 控制过拟合 255
    13.6 朴素贝叶斯 255
    13.7 讨论 259
    参考资料 260
    第 14章 集成算法 261
    14.1 为什么这一章出现在这里 261
    14.2 集成方法 261
    14.3 投票 262
    14.4 套袋算法 262
    14.5 随机森林 264
    14.6 *随机树 265
    14.7 增强算法 265
    参考资料 270
    第 15章 scikit-learn 272
    15.1 为什么这一章出现在这里 272
    15.2 介绍 273
    15.3 Python 约定 273
    15.4 估算器 276
    15.4.1 创建 276
    15.4.2 学习fit()用法 277
    15.4.3 用predict()预测 278
    15.4.4 decision_function(),predict_proba() 279
    15.5 聚类 279
    15.6 变换 282
    15.7 数据精化 286
    15.8 集成器 288
    15.9 自动化 290
    15.9.1 交叉验证 290
    15.9.2 *参数搜索 292
    15.9.3 枚举型网格搜索 294
    15.9.4 随机型网格搜索 300
    15.9.5 pipeline 300
    15.9.6 决策边界 307
    15.9.7 流水线式变换 308
    15.10 数据集 309
    15.11 实用工具 311
    15.12 结束语 312
    参考资料 312
    第 16章 前馈网络 314
    16.1 为什么这一章出现在这里 314
    16.2 神经网络图 314
    16.3 同步与异步流 316
    16.4 权重初始化 317
    参考资料 320
    第 17章 *函数 321
    17.1 为什么这一章出现在这里 321
    17.2 *函数可以做什么 321
    17.3 基本的*函数 324
    17.3.1 线性函数 324
    17.3.2 阶梯状函数 325
    17.4 阶跃函数 325
    17.5 分段线性函数 327
    17.6 光滑函数 329
    17.7 *函数画廊 333
    17.8 归一化指数函数 333
    参考资料 335
    第 18章 反向传播 336
    18.1 为什么这一章出现在这里 336
    18.2 一种非常慢的学习方式 337
    18.2.1 缓慢的学习方式 339
    18.2.2 更快的学习方式 340
    18.3 现在没有*函数 341
    18.4 神经元输出和网络误差 342
    18.5 微小的神经网络 345
    18.6 第 1步:输出神经元的delta 347
    18.7 第 2步:使用delta改变权重 353
    18.8 第3步:其他神经元的delta 356
    18.9 实际应用中的反向传播 359
    18.10 使用*函数 363
    18.11 学习率 367
    18.12 讨论 374
    18.12.1 在一个地方的反向传播 374
    18.12.2 反向传播不做什么 374
    18.12.3 反向传播做什么 375
    18.12.4 保持神经元快乐 375
    18.12.5 小批量 377
    18.12.6 并行更新 378
    18.12.7 为什么反向传播很有吸引力 378
    18.12.8 反向传播并不是有保证的 379
    18.12.9 一点历史 379
    18.12.10 深入研究数学 380
    参考资料 381
    第 19章 优化器 383
    19.1 为什么这一章出现在这里 383
    19.2 几何误差 383
    19.2.1 *小值、*值、平台和鞍部 383
    19.2.2 作为二维曲线的误差 386
    19.3 调整学习率 388
    19.3.1 固定大小的更新 388
    19.3.2 随时间改变学习率 394
    19.3.3 衰减规划 396
    19.4 更新策略 398
    19.4.1 批梯度下降 398
    19.4.2 随机梯度下降 400
    19.4.3 mini batch梯度下降 401
    19.5 梯度下降变体 403
    19.5.1 动量 403
    19.5.2 Nesterov动量 408
    19.5.3 Adagrad 410
    19.5.4 Adadelta和RMSprop 411
    19.5.5 Adam 413
    19.6 优化器选择 414
    参考资料 415

    下册

    第 20章 深度学习 417
    20.1 为什么这一章出现在这里 417
    20.2 深度学习概述 417
    20.3 输入层和输出层 419
    20.3.1 输入层 419
    20.3.2 输出层 420
    20.4 深度学习层纵览 420
    20.4.1 全连接层 421
    20.4.2 *函数 421
    20.4.3 dropout 422
    20.4.4 批归一化 423
    20.4.5 卷积层 424
    20.4.6 池化层 425
    20.4.7 循环层 426
    20.4.8 其他工具层 427
    20.5 层和图形符号总结 428
    20.6 一些例子 429
    20.7 构建一个深度学习器 434
    20.8 解释结果 435
    参考资料 440
    第 21章 卷积神经网络 441
    21.1 为什么这一章出现在这里 441
    21.2 介绍 441
    21.2.1 “深度”的两重含义 442
    21.2.2 放缩后的值之和 443
    21.2.3 权重共享 445
    21.2.4 局部感知域 446
    21.2.5 卷积核 447
    21.3 卷积 447
    21.3.1 过滤器 450
    21.3.2 复眼视图 452
    21.3.3 过滤器的层次结构 453
    21.3.4 填充 458
    21.3.5 步幅 459
    21.4 高维卷积 462
    21.4.1 具有多个通道的过滤器 463
    21.4.2 层次结构的步幅 465
    21.5 一维卷积 466
    21.6 1×1卷积 466
    21.7 卷积层 468
    21.8 转置卷积 469
    21.9 卷积网络样例 472
    21.9.1 VGG16 475
    21.9.2 有关过滤器的其他内容:第 1部分 477
    21.9.3 有关过滤器的其他内容:第 2部分 481
    21.10 对手 483
    参考资料 485
    第 22章 循环神经网络 488
    22.1 为什么这一章出现在这里 488
    22.2 引言 489
    22.3 状态 490
    22.4 RNN单元的结构 494
    22.4.1 具有更多状态的单元 496
    22.4.2 状态值的解释 498
    22.5 组织输入 498
    22.6 训练RNN 500
    22.7 LSTM和GRU 502
    22.7.1 门 503
    22.7.2 LSTM 505
    22.8 RNN的结构 508
    22.8.1 单个或多个输入和输出 508
    22.8.2 深度RNN 510
    22.8.3 双向RNN 511
    22.8.4 深度双向RNN 512
    22.9 一个例子 513
    参考资料 517
    第 23章 Keras第 1部分 520
    23.1 为什么这一章出现在这里 520
    23.1.1 本章结构 520
    23.1.2 笔记本 521
    23.1.3 Python警告 521
    23.2 库和调试 521
    23.2.1 版本和编程风格 522
    23.2.2 Python编程和调试 522
    23.3 概述 523
    23.3.1 什么是模型 524
    23.3.2 张量和数组 524
    23.3.3 设置Keras 524
    23.3.4 张量图像的形状 525
    23.3.5 GPU和其他加速器 527
    23.4 准备开始 528
    23.5 准备数据 530
    23.5.1 重塑 530
    23.5.2 加载数据 536
    23.5.3 查看数据 537
    23.5.4 训练-测试拆分 541
    23.5.5 修复数据类型 541
    23.5.6 归一化数据 542
    23.5.7 固定标签 544
    23.5.8 在同一个地方进行预处理 547
    23.6 制作模型 548
    23.6.1 将网格转换为列表 548
    23.6.2 创建模型 550
    23.6.3 编译模型 554
    23.6.4 模型创建摘要 556
    23.7 训练模型 557
    23.8 训练和使用模型 559
    23.8.1 查看输出 560
    23.8.2 预测 562
    23.8.3 训练历史分析 566
    23.9 保存和加载 567
    23.9.1 将所有内容保存在一个文件中 567
    23.9.2 仅保存权重 568
    23.9.3 仅保存架构 568
    23.9.4 使用预训练模型 569
    23.9.5 保存预处理步骤 569
    23.10 回调函数 570
    23.10.1 检查点 570
    23.10.2 学习率 572
    23.10.3 及早停止 573
    参考资料 575
    第 24章 Keras第 2部分 577
    24.1 为什么这一章出现在这里 577
    24.2 改进模型 577
    24.2.1 *参数计数 577
    24.2.2 改变一个*参数 578
    24.2.3 其他改进方法 580
    24.2.4 再增加一个全连接层 581
    24.2.5 少即是多 582
    24.2.6 添加dropout 584
    24.2.7 观察 587
    24.3 使用scikit-learn 588
    24.3.1 Keras包装器 588
    24.3.2 交叉验证 591
    24.3.3 归一化交叉验证 594
    24.3.4 *参数搜索 596
    24.4 卷积网络 602
    24.4.1 工具层 603
    24.4.2 为CNN准备数据 604
    24.4.3 卷积层 606
    24.4.4 对MNIST使用卷积 611
    24.4.5 模式 619
    24.4.6 图像数据增强 621
    24.4.7 合成数据 623
    24.4.8 CNN的参数搜索 624
    24.5 RNN 624
    24.5.1 生成序列数据 625
    24.5.2 RNN数据准备 627
    24.5.3 创建并训练RNN 631
    24.5.4 分析RNN性能 634
    24.5.5 一个更复杂的数据集 639
    24.5.6 深度RNN 641
    24.5.7 更多数据的价值 643
    24.5.8 返回序列 646
    24.5.9 有状态的RNN 649
    24.5.10 时间分布层 650
    24.5.11 生成文本 653
    24.6 函数式API 658
    24.6.1 输入层 659
    24.6.2 制作函数式模型 660
    参考资料 664
    第 25章 自编码器 665
    25.1 为什么这一章出现在这里 665
    25.2 引言 666
    25.2.1 有损编码和无损编码 666
    25.2.2 区域编码 667
    25.2.3 混合展示 669
    25.3 *简单的自编码器 671
    25.4 更好的自编码器 675
    25.5 探索自编码器 677
    25.5.1 深入地观察隐藏变量 677
    25.5.2 参数空间 679
    25.5.3 混合隐藏变量 683
    25.5.4 对不同类型的输入进行预测 684
    25.6 讨论 685
    25.7 卷积自编码器 685
    25.7.1 混合卷积自编码器中的隐藏变量 688
    25.7.2 在CNN中对不同类型的输入进行预测 689
    25.8 降噪 689
    25.9 VAE 691
    25.9.1 隐藏变量的分布 691
    25.9.2 VAE的结构 692
    25.10 探索VAE 697
    参考资料 703
    第 26章 强化学习 704
    26.1 为什么这一章出现在这里 704
    26.2 目标 704
    26.3 强化学习的结构 708
    26.3.1 步骤1:智能体选择一个动作 709
    26.3.2 步骤2:环境做出响应 710
    26.3.3 步骤3:智能体进行自我更新 711
    26.3.4 简单版本的变体 712
    26.3.5 回到主体部分 713
    26.3.6 保存经验 714
    26.3.7 奖励 714
    26.4 翻转 718
    26.5 L学习 719
    26.6 Q学习 728
    26.6.1 Q值与更新 729
    26.6.2 Q学习策略 731
    26.6.3 把所有东西放在一起 732
    26.6.4 显而易见而又被忽略的事实 733
    26.6.5 Q学习的动作 734
    26.7 SARSA 739
    26.7.1 实际中的SARSA 741
    26.7.2 对比Q学习和SARSA 744
    26.8 强化学习的全貌 748
    26.9 经验回放 749
    26.10 两个应用 750
    参考资料 751
    第 27章 生成对抗网络 753
    27.1 为什么这一章出现在这里 753
    27.2 一个比喻:伪造钞票 754
    27.2.1 从经验中学习 756
    27.2.2 用神经网络伪造 757
    27.2.3 一个学习回合 759
    27.3 为什么要用“对抗” 760
    27.4 GAN的实现 760
    27.4.1 鉴别器 761
    27.4.2 生成器 761
    27.4.3 训练GAN 762
    27.4.4 博弈 763
    27.5 实际操作中的GAN 764
    27.6 DCGAN 769
    27.7 挑战 771
    27.7.1 使用大样本 772
    27.7.2 模态崩溃 772
    参考资料 773
    第 28章 创造性应用 775
    28.1 为什么这一章出现在这里 775
    28.2 可视化过滤器 775
    28.2.1 选择网络 775
    28.2.2 可视化一个过滤器 776
    28.2.3 可视化层 778
    28.3 deep dreaming 779
    28.4 神经风格迁移 782
    28.4.1 在矩阵中捕获风格 783
    28.4.2 宏观蓝图 784
    28.4.3 内容损失 785
    28.4.4 风格损失 786
    28.4.5 实现风格迁移 789
    28.4.6 讨论 793
    28.5 为本书生成更多的内容 794
    参考资料 795
    第 29章 数据集 797
    29.1 公共数据集 797
    29.2 MNIST和Fashion-MNIST 797
    29.3 库的内建数据集 798
    29.3.1 scikit-learn 798
    29.3.2 Keras 798




    作者介绍

    Andrew Glassner博士是一位作家,同时也是计算机交互、图形学领域的顾问。他于1978年开始从事3D计算机绘图工作,在NYIT计算机图形实验室、凯斯西储大学、IBM TJ Watson研究实验室、代尔夫特理工大学、贝尔通信研究、施乐帕克研究中心和微软研究院等公司进行了相关研究。《纽约时报》曾评价他为“计算机图形研究领域*受尊敬的天才之一。”
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