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  • [正版]Jetpack Compose 从入门到实战 王鹏 关振智 曾思淇 Android开发 UI设计 开发环境搭建
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    • 作者: 王鹏,关振智,曾思淇著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2022-08
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    • 作者: 王鹏,关振智,曾思淇著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2022-08
    • ISBN:9786496869110
    • 版权提供:机械工业出版社

                                                        店铺公告

    为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。 温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货), 关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。

     

    内容简介

    Jetpack Compose是谷歌推出的全新Android UI开发框架,它采用更为先进的声明式开发思想,极大地提升了应用界面的开发效率。 Compose颠覆性的设计理念使得其学习曲线较为陡峭,因此本书对知识点进行了系统全面的整理和编排。全书共分11章,从写第一行Hello World到实现一个全功能的产品级项目,帮助读者规划出了从入门到精通的学习路径。除了对知识点细致的讲解之外,书中还穿插了大量源码示例和实践,帮助读者及时巩固所学的内容,真正达到学以致用。

    本书适合Jetpack Compose初学者阅读,同时书中的很多经验总结,对于已经有一定基础的开发者也同样具有参考价值。

     

    作者简介

    王鹏,谷歌开发者专家(GDE),字节跳动移动端架构师,CSDN、掘金知名博主,GDG 社区特邀讲师,多次受邀在 Google DevFest、I/O Extended 等活动进行演讲,国内首批一批接触 Compose 的开发者,热衷于 Android Jetpack 新技术的实践与推广。

     

    关振智, 北京邮电大学计算机系硕士,国内最早一批接触 Compose 的开发者,Jetpack Compose 中文技术社区核心成员。掘金优秀创作者, 谷歌开发者社区特邀嘉宾讲师,产出的大量技术内容在社区广受好评。热爱技术,乐于分享。

     

    曾思淇,Jetpack Compose 中文技术社区主要维护者,开源技术爱好者,热衷于 Compose 相关技术的研究与推广,为社区贡献了大量 Compose 入门教程,基于 Compose 开发过多个独立 App。

     

     

     

    精彩书评

    ◆名人推荐◆

    Doris Liu,Jetpack Compose 核心成员、动画系统负责人:这本书写得很全面 ,不但包含了新系统的 mental model,详细介绍了关键 API 的用法,还有丰富的例子,尤其提到了Accompanist 第三方的库,让新手也能很快找到好用的第三方工具,我很期待这本书可以早日发行!

     

    Ben Weiss,Google Senior Developer Relations Engineer:Jetpack Compose is the native UI toolkit for Android. The book at hand provides valuable lessons and insights to get you going on your journey into Jetpack Compose.(Jetpack Compose 是 Android 新一代 Native UI 开发工具包,这本书提供了非常有价值的经验和见解,帮你快速踏上 Jetpack Compose 开发之旅。)

     

    申强,Google 开发关系生态部门中国区负责人:Jetpack Compose 是谷歌为 Android 平台打造的下一代 UI 开发框架,可以极大地提升 Android 原生应用的开发效率。作为一本由谷歌专家 (GDE)撰写的书籍,它既涵盖了Jetpack Compose 的主要功能,还进一步介绍了 Compose 与几个当下流行的 库,如依赖注入、图片加载和动画展示的搭配使用方式。本书内容和附带的示例代码,可以使开发者学习、了解并在工作中落地 Jetpack Compose 的过程事半功倍。

     

    朱凯,Android & Kotlin GDE:Jetpack Compose作为一个新时代的 UI 框架,充满了新概念,上手容易但学会却难。而这本书由浅入深地对 Compose 做了很好的引导式讲解,能看出作者对 Compose 知识的了解和对写作的用心。相信这本书能成为非常有用的知识库。

     

    霍丙乾,《深入理解 Kotlin 协程》作者,Kotlin GDE:Jetpack Compose 是一个非常有魅力的UI框架,它把 Kotlin 函数式特性和编译器能力运用到了极致。本书不仅对常用 UI 组件的用法进行了介绍,同时也融入了对其中设计思想和原理的深入探讨,并给出了生动有趣的案例,非常适合大家快速上手和进阶学习。

     

    范圣佑,Jetbrains 技术布道师:本书由Jetpack Compose中文社区的同学撰写,从搭建开发环境、状态管理、组件渲染、动画,到导航及手势,详尽介绍了 Android 平台新一代 UI 开发框架 Jetpack Compose 涵盖的所有技术内容。同时搭配两个项目实战,让读者能更具体地感受 Compose 在开发范式上的先进性,让更多的 Android 开发者感受其魅力,是学习 Jetpack Compose 的优秀工具书。

     

     

     

    目录

    ◆ 目录:◆

     

    前言

    第1章 全新的Android UI框架/

    1.1Jetpack Compose是什么?/

    1.1.1谷歌为什么要推出Compose?/

    1.1.2命令式UI与声明式UI/

    1.1.3Compose API设计原则/

    1.1.4Compose与View的关系/

    1.1.5不只是Android UI框架/

    1.2搭建开发环境/

    1.2.1准备所需要的开发工具/

    1.2.2部署开发环境/

    1.3创建第一个Compose应用/

    1.3.1创建新的Compose项目/

    1.3.2保持Compose版本更新/

    1.3.3在模拟器中运行Compose应用/

    1.3.4分析第一个Compose应用/

    1.3.5对Compose应用进行预览/

    1.3.6已有项目引入Compose/

    1.4本章小结/

    第2章 了解常用UI组件/

    2.1Modifier修饰符/

    2.1.1常用修饰符/

    2.1.2作用域限定Modifier修饰符/

    2.1.3Modifier实现原理/

    2.2常用的基础组件/

    2.2.1文字组件/

    2.2.2图片组件/

    2.2.3按钮组件/

    2.2.4选择器/

    2.2.5对话框/

    2.3常用的布局组件/

    2.3.1线性布局/

    2.3.2帧布局/

    2.3.3Spacer留白/

    2.3.4ConstraintLayout约束布局/

    2.3.5Scaffold脚手架/

    2.4列表/

    2.4.1Lazy Composables/

    2.4.2LazyListScope作用域/

    2.4.3内容填充/

    2.5本章小结/

    第3章 定制UI视图/

    3.1构建UI页面/

    3.1.1配置颜色、字体与形状/

    3.1.2Welcome欢迎页/

    3.1.3LoginIn登录页/

    3.1.4Home主页/

    3.1.5布局预览/

    3.2主题/

    3.2.1MaterialTheme介绍/

    3.2.2理解MaterialTheme与

    CompositionLocal/

    3.2.3定制主题方案/

    3.3本章小结/

    第4章 状态管理与重组/

    4.1状态管理/

    4.1.1什么是状态?/

    4.1.2单向数据流/

    4.1.3Stateless与Stateful/

    4.1.4状态的定义/

    4.1.5状态上提/

    4.1.6状态的持久化与恢复/

    4.1.7使用ViewModel管理状态/

    4.1.8LiveData、RxJava、Flow转State/

    4.1.9状态的分层管理/

    4.2重组与自动刷新/

    4.2.1智能的重组/

    4.2.2避免重组的“陷阱”/

    4.2.3如何确定重组范围?/

    4.2.4优化重组的性能/

    4.3生命周期与副作用/

    4.3.1Composable的生命周期/

    4.3.2Composable的副作用/

    4.3.3副作用API/

    4.3.4异步处理的副作用API/

    4.3.5状态创建的副作用API/

    4.3.6副作用API的观察参数/

    4.4本章小结/

    第5章 Compose组件渲染流程/

    5.1组合/

    5.2布局/

    5.2.1Layout Modifier/

    5.2.2LayoutComposable/

    5.2.3固有特性测量Intrinsic/

    5.2.4SubcomposeLayout/

    5.3绘制/

    5.3.1Canvas Composable/

    5.3.2DrawModifier/

    5.3.3使用平台原生Canvas/

    5.3.4实战:Canvas绘制波浪加载/

    5.4本章小结/

    第6章 让页面动起来:动画/

    6.1动画分类/

    6.2高级别动画API/

    6.2.1AnimatedVisibiliy/

    6.2.2AnimatedContent/

    6.2.3Crossfade/

    6.2.4Modifier.animateContentSize/

    6.3低级别动画API/

    6.3.1animate*AsState/

    6.3.2Animatable/

    6.4Transition过渡动画/

    6.4.1updateTransition/

    6.4.2rememberInfiniteTransition/

    6.5AnimationSpec动画规格/

    6.5.1spring弹跳动画/

    6.5.2tween补间动画/

    6.5.3keyframes关键帧动画/

    6.5.4repeatable循环动画/

    6.5.5infiniteRepeatable无限循环动画/

    6.5.6snap快闪动画/

    6.5.7使用Easing控制动画节奏/

    6.6AnimationVector动画矢量值/

    6.6.1TwoWayConverter/

    6.6.2自定义实现TwoWayConverter/

    6.7实战:Compose实现骨架屏的动画

    效果/

    6.7.1定义背景色/

    6.7.2为Brush添加动画/

    6.7.3实现骨架屏布局/

    6.8实战:Compose实现收藏按钮动画

    效果/

    6.8.1实现方式1:高级别API

    (AnimatedContent)/

    6.8.2实现方式2:低级别API

    (updateTransition)/

    6.9本章小结/

    第7章 增进交互体验:手势处理/

    7.1常用的手势处理Modifier/

    7.1.1Clickable点击/

    7.1.2CombinedClickable复合点击/

    7.1.3Draggable拖动/

    7.1.4Swipeable滑动/

    7.1.5Transformable多点触控/

    7.1.6Scrollable滚动/

    7.1.7NestedScroll嵌套滑动/

    7.2定制手势处理/

    7.2.1使用PointerInput Modifier/

    7.2.2手势事件方法作用域

    awaitPointerEventScope/

    7.3手势结合动画/

    7.4本章小结/

    第8章 为Compose添加页面导航/

    8.1在Compose中使用Navigation/

    8.1.1认识Jetpack Navigation/

    8.1.2Navigation for Compose/

    8.1.3导航时携带参数/

    8.1.4Navigation搭配底部导航栏/

    8.1.5嵌套导航图Nested Navigation

    Graph/

    8.1.6导航DeepLinks/

    8.1.7Navigation对ViewModel的

    支持/

    8.2在Compose中使用Hilt/

    8.2.1认识Dagger Hilt/

    8.2.2在Compose中使用Hilt/

    8.3本章小结/

    第9章 Accompanist与第三方组件库/

    9.1Accompanist/

    9.1.1SystemUiController/

    9.1.2Pager/

    9.1.3SwipeRefresh/

    9.1.4Flow Layouts/

    9.1.5Insets/

    9.2Lottie/

    9.2.1配置依赖/

    9.2.2Lottie动画资源/

    9.2.3创建Lottie动画/

    9.3Coil/

    9.3.1配置依赖/

    9.3.2AsyncImage/

    9.3.3SubcomposeAsyncImage/

    9.3.4AsyncImagePainter/

    9.4本章小结/

    第10章 项目实战:小游戏Tetris/

    10.1整体项目架构/

    10.2砖块矩阵(BrickMatrix)/

    10.2.1drawBrick绘制砖块单元/

    10.2.2drawMatrix绘制砖块

    矩阵/

    10.3下落中的砖块(Sprite)/

    10.3.1Shape砖块组合形状/

    10.3.2Sprite定义下落砖块/

    10.3.3drawSprite绘制下落砖块/

    10.4游戏机体(GameBody)/

    10.4.1GameButton/

    10.4.2组装Button、发送Action/

    10.4.3Clicable:分发事件/

    10.5订阅游戏状态(ViewState)/

    10.5.1ViewState/

    10.5.2Action/

    10.5.3reduce/

    10.6预览游戏画面/

    第11章 项目实战:聊天应用Chatty/

    11.1整体系统架构/

    11.2登录注册模块/

    11.3IM聊天模块/

    11.3.1对话列表页/

    11.3.2对话详情页/

    11.4联系人模块/

    11.4.1通讯录页/

    11.4.2添加搜索页/

    11.4.3二维码扫描页/

    11.4.4陌生人信息页/

    11.5用户信息模块/

    11.5.1个人信息页/

    11.5.2信息编辑页/

    11.5.3联系人信息页/

    11.6发现模块/

    11.7适配暗黑主题/

     

     

     

    收起全部↑

    前言/序言

    ◆ 前言:◆

     

    市面上的App种类繁多,但它们的设计目标都是一致的,即通过手机将信息更快、更好地呈现给用户。Android自诞生至今的十余年间,虽然各种新技术、新架构层出不穷,但对于信息呈现的实现方式上仍然沿用着基于View的命令式UI开发方式。而这种命令式的代码往往是Android应用架构中很多弊病的根源,而且随着项目规模越来越大,“病症”会越发明显,“让信息更快、更好地呈现”的产品目标越来越受到挑战。

     

    Jetpack Compose的出现让这一切有了转机。作为Android平台新一代UI开发框架,它直击“病灶”,彻底摒弃传统的命令式代码,通过先进的声明式UI帮助开发者用更少的代码开发出更高质量的App,支撑了产品目标的达成。Compose在开发范式上的先进性让我们无比看好它的未来。回想2017年谷歌发布Kotlinfirst到如今才短短数年,Kotlin就已经全面取代Java成为Android首选的开发语言,相信不用多久,我们也会迎来Composefirst的时代,届时Compose必将全面取代View成为Android首选的UI开发标准。如果读者想长期从事Android领域的研发或者是一个Android新技术的爱好者,那么从现在起,让我们一起拥抱这门新技术吧!

     

    本书是Jetpack Compose初学者的良好入门教程,无论是否有Android传统视图的开发基础都可以阅读。但是希望读者已经具备了一定的Kotlin开发经验,不然阅读本书中的代码将十分吃力。书中也有不少进阶的开发技巧和最佳实践,对于已经有过Jetpack Compose使用经验的开发者仍然具有参考意义。本书共11章,具体如下。

     

    第1章介绍Compose的前世今生,让读者从源头了解为什么需要学习这样一门新技术,同时在这一章将运行第一个Hello World程序,带领读者正式开始学习之旅。 第2章将介绍Compose的各种常用的功能以及布局组件,这些组件覆盖了绝大多数的开发需求,可以在完全脱离Android View的情况下开发各种样式的UI界面。

     

    第3章将手把手地带读者用Compose组件搭建功能完整的UI页面。同时还会深入学习主题的使用方法和原理,以及Material Design的一些相关知识。

     

    第4章将系统地学习Compose的状态管理、重组、副作用等知识点,它们才是驱动UI变化的关键,让使用Compose组件搭建的静态页面“动”起来。

     

    第5章将了解Composable从组合到渲染再到屏幕的整个流程,并且可以通过相关API的学习,掌握自定义布局以及自定义绘制等高级用法,学会如何定制更复杂的UI效果。

     

    第6章学习如何给UI添加炫酷的动画。Compose提供了一系列丰富的动画API,有的可以提供开箱即用的便利性,有的则提供了灵活多样的定制能力,它们都可以帮助读者化身为动画达人。

     

    第7章将学习常用的手势处理、定制手势处理、手势结合动画。Compose事件分发相关的API及其背后的实现原理〖DK〗。基于协程的事件处理API相较于传统的事件处理方式更加简洁〖DK〗。

     

    第8章将学习如何基于Jetpack系列组件为Compose添加页面导航和依赖注入等能力。这有助于读者摆脱对Activity或Fragment的依赖,打造真正的Compose First项目。

     

    第9章将简单了解一些常用三方库对Compose的支持,特别是在Accompanist官方组件之外补充了不少新的工具,这些工具与基础组件都将成为读者日常开发中最得力的武器。

     

    第10章和第11章都是实战内容,编者将带领读者参与两个不同类型产品的完整实现,开发过程中需要对前面章节学习到的各种知识进行综合运用。实战项目有助于读者巩固已学到的内容,也能为读者在生产环境中引入Compose建立决心和自信。

     

    本书在知识讲解之外,也非常重视对实战经验的分享。书中穿插了大量类似经验总结的小贴士,主要分为以下4种类型,辅助读者更好地理解和运用学到的内容。正文内容之外补充知识点。比如关键词的注解或者关联知识点的介绍等。需要在实际开发中极力避免的事项。比如API的不合理使用,不推荐的实现方式等。开发出更高质量代码的实战经验。所有最佳实践会在本书的最后进行汇总,便于读者进行查阅。

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