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[正版]原动画基础教程动画人的生存手册动画技法书传统动画师电脑动画游戏定格动画和网络动画师方法原则公式动画动漫设计中青雄
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店铺公告
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基本信息
书名:原动画基础教程:动画人的生存手册
YJ:128.00元
售价:96.00元
作者:威廉姆斯
出版社:中国青年出版社
出版日期:2006年1月1日
ISBN:9787500666332
页码:339
版次:D1版
装帧:平装
开本:16
编辑推荐
《原动画基础教程动画人的生存手册/中青新世纪动画教材系列》是GJ动画基础教材的DY品牌,已被quanqiu多家动画院校列为指定教材。本书在GN也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足GN动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。
目录
为何要写此书?
动画简史
是画画的时候了
一切都在于时间点(Timing)和空间幅度(Spacing)
DY课
回到1940年
标尺(Chart)和中间画(Inbetween)的演变
原画和小原画(Breakdown)
关键张
三种动画方式
测试测试再测试
摄影表(X-sheet)
你是一个热衷K·I·S·S的人吗?
黎明的到来
Z佳标号方式
一拍一与一拍二之争
结论
上定位和下定位之争
再述空间幅度
经典的中间画错误
注意你画的弧线
在整体中产生更多的动作
拉长的中间画
初学者易犯的错误
“潦草”方式
给助手留多少工作
走漫长的捷径
行走
掌握重量
设定节奏
过渡位置/小原画
两种设计走路的方式
双反弹
自如一点
进一步变换走路姿势
只有尝试才知道结果
脚后跟
脚部动作
正常走路的空间幅度
重心改变
腰线
手臂动作
反作用
窍门
蹑手蹑脚
颠起脚尖的蹑手蹑脚
跑跳蹦
4张画模式的跑步
3张画模式的跑步
2张画模式的跑步
处方
蹦
跳
重量
弹性
小原画
简单的重叠
重叠动作
简单的反动作
弯曲关节以产生弹性
脸部的弹性
脸部的重叠动作
迅速识别:可识别的侧影
重量
压力和重量
跳舞
预备
惊异效果的预备动作
无形的预备动作
前期动作(takes)和强调动作(accents)
剧烈强调动作的反弹
柔和的强调动作的延续
时间节点,摇摇晃晃,飘动和抽打
摇摇晃晃的时间节点
从一侧到另一侧的振动模式
抽打动作
飘动动作
对话
分节法(Phrasing)
声画同步
重音
姿态
秘诀
表演(Acting)
表情的改变
寻找对比度
手指某处
身体语言
对称或“孪生”
偷走它!
眼睛
动物的动作
活物动作参考
动物的基本行走模式
导演
简明扼要
莱卡带(Leica Reel)
区分开角色
Z好的开始和结尾
选择动画师
做修改
“说出来!说出来!”
配音
一环套一环
研究
剪接
相信你的素材
全过程复习
计划流程
“配料”
感谢
内容提要
《原动画基础教程动画人的生存手册/中青新世纪动画教材系列》由曾获奥斯卡奖的迪斯尼ZM动画导演理查德?威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的QW动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统z结。作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。
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