- 商品参数
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- 出版社:人民邮电出版社
- ISBN:9787115800114
- 国别/地区:中国
- 版权提供:人民邮电出版社
- 碟片数:1张
- 介质:CD
- 导演:1
- 演员:1
- 字幕语言:1
店铺公告
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9787115535290 故事策略 电影剧本必备的23个故事段落 全新修订版 69元
9787115430250 故事技巧如何创作出引人入胜的剧本 69元
内容介绍
《故事策略——电影剧本*备的23个故事段落》 不管你是刚开始写故事还是你已经有了一些剧本或小说的创作经历,本书都将为你提供一个创建强有力的电影故事的全新方法,这将使读者、代理人、制片人和观众都为之入迷。美国知名编剧和大学教授埃里克·埃德森(EricEdson)揭示了在任何一个成功的电影剧本中都会用到的23个环环相扣的段落,以此创建动态且真实的主人公和吸引人的、情感注入的情节。 归根结底,电影成功的原因就是它们基于相同的故事结构。不管是《盗梦空间》、《阿凡达》、《黑暗骑士》、《朱诺》、《黑衣人》、《无间行者》、《假结婚》、《钢铁侠》、《风月俏佳人》、《灵魂歌王》、《宿醉》、《永不妥协》、《搏击俱乐部》、《与歌同行》、《穿普拉达的女王》还是《飞屋环游记》,无论什么类型,如果电影票房成功,如果它们能吸引人们走进电影院,这些电影都包含同样的23个渐进的故事段落,就像每一部成功的电影一样。如果你的剧本缺少了这必需的23个段落,那么它可能会永远埋没在经纪人或制片厂的废稿堆里。 本书分为四个部分。首部分主要阐述核心概念,为什么讲故事的仪式对我们来说是如此重要、冲突扮演的基本角色,以及知名编剧和小说作者可以采用英雄目标序列在创建故事时更好地用这些永恒的人类真理来赢得经纪人和制片人的喝彩。第 二部分探讨创建人物的方法和研究为编剧故事创作服务的普世的人物类型。这部分还包括通过23个故事段落塑造人物的工具,以及你为人物所写的对白听起来应该是怎样的。第三部分揭示了人物即情节和情节即人物,阐述了电影故事结构的基本元素,这将是更为详细的23个段落模板的基础,以及一个有力的人物成长弧是如何贴合23个英雄目标行动,这将赋予你的剧本深刻的主题并引人关注。第四部分逐步地详细分解票房成功的电影23个衔接的故事段落,提供了你前所未见的有力的情节概述的方法。 作者埃里克·埃德森(EricEdson)已经为索尼、华纳兄弟、迪士尼、20世纪福克斯、美国广播公司(ABCMotionPictures)、Lifetime、Showtime、美国全国广播公司(NBC)和TNT写了17个故事片剧本。他也创作电视剧剧本。他是美国加利福尼亚州立大学北岭分校的剧作教授、剧本创作的研究生课程的主任。埃里克拥有美国电影学院(AFI)剧作与电影导演专业和美国加利福尼亚州大学洛杉矶分校剧作专业的艺术硕士双学位。 《故事技巧——如何创作出引人入胜的剧本》 将告诉你一切成功故事的起点:作品质量为王。创造精彩绝伦的故事,然后引人入胜地把它讲出来,那么其余事情就很简单了:根据市场规范把故事拿到市场中,你的作品会得到出版甚到拍成片子。 全书通过“ 故事之源” “ 叙事与结构”“情节和人物”“故事创作过程”“故事分析和难题解决”“作者之日,推销之时”“访谈”“淡黑”七个部分告诉读者所有好故事之下的编剧原则和技巧是什么。 对于想把创意转化成广受欢迎的故事的所有人来说,本书都是一本值得阅读的书籍。
目录
《故事策略——电影剧本*备的23个故事段落》
*一篇 夯实基础
*一章 编剧的目标
*二章 我们如何感知电影
第三章 如何通过改变吸引观众
第四章 冲突为王
*二篇 创建你的人物
第五章 人物要素
第六章 对白之光
第三篇 构建故事结构
第七章 电影的基本故事结构
第八章 人物成长弧
第四篇 英雄目标序列的力量
第九章 *秀电影中的23个故事链
第十章 *一幕:英雄目标段落#1~6
第十一章 *二幕前半段:段落#7~12
第十二章 *二幕后半段:段落#13~18
第十三章 第三幕解决:段落#19~23
第十四章 《飞屋环游记》的英雄目标序列
《故事技巧——如何创作出引人入胜的剧本》
第 一篇 故事之源001
第 一章 故事因何而存在 002
1.1 模型1-弗洛伊德 004
1.2 模型2-马斯洛 007
1.3 请来点实在的 010
1.4 一些引用 012
第 二章 故事的定义014
2.1 结构化的叙事 014
2.2 性格发展 015
2.3 潜在故事(潜台词) 015
2.4 故事之源-总结 016
第 二篇 叙事与结构017
第三章 结构 020
3.1 什么是结构 020
3.1.1 什么是事件 020
3.1.2 经典的三幕式结构 020
3.1.3 激励事件 021
3.2 各种类型的故事实例 025
3.2.1 《回到未来》-激励事件 025
3.2.2 《咯咯笑》 025
3.2.3 《哈姆雷特》 026
3.2.4 《战栗汪洋2》 026
3.2.5 《伊多梅纽斯》 026
3.2.6 《玩具总动员》 027
3.3 关键问题何时不是关键问题 027
3.3.1 《圣诞颂歌》,查理·狄更斯著 028
3.3.2 《土拨鼠之日》 028
3.3.3 《楚门的世界》 029
3.4 解决 030
3.5 转折点 032
3.5.1 转折点注意事项 035
3.6 大转折点 036
3.6.1 幕和故事长度 041
3.6.2 段落 041
3.7 场景 044
3.7.1 段落分解 045
3.8 节拍 045
3.9 一些结构神话 047
3.10 结构及非经典结构形式 048
3.10.1 叙事与结构-小结 053
3.11 实际应用-故事基线 054
3.11.1 确定故事基线 055
第四章 认知差异 057
4.1 大脑和问题 057
4.1.1 揭露差异 059
4.1.2 特权差异 060
4.1.3 摘录 061
4.1.4 喜剧注意事项 073
4.2 认知差异的传达机制 074
4.2.1 通过动作和语言表现的认知差异 074
4.2.2 《少数派报告》摘录 075
4.2.3 基于承诺的认知差异 076
4.2.4 问题属于认知差异 078
4.2.5 基于次要情节的认知差异 078
4.2.6 基于暗示和迹象的认知差异 080
4.2.7 基于误解的潜台词 082
4.2.8 基于掩饰的认知差异 083
4.2.9 潜意识目标 084
4.2.10 潜意识目标中的情节和人物 085
4.2.11 认知差异与隐喻(metaphor) 086
4.3 认知差异-其他问题 086
4.3.1 潜台词与诗意 086
4.3.2 真的喜欢莎士比亚吗 088
4.3.3 潜台词和演员 088
4.3.4 向特权转移 089
4.4 附言 090
第三篇 情节和人物091
第五章 情节和人物 092
5.1 提升情绪 092
5.1.1 大峡谷效应 095
5.2 情节驱动还是人物驱动 096
5.2.1 没有人物的动作 097
5.2.2 没有动作的人物 098
第六章 冲突和对抗 101
6.1 三角冲突 101
6.2 冲突的层面 103
6.2.1 内部层面(易实现的) 104
6.2.2 关系层面(部分可控) 104
6.2.3 体制层面(少许控制) 105
6.2.4 外部及巧合(无法控制) 106
6.2.5 《玩具总动员》-关系冲突 107
6.2.6 《玩具总动员》-内部冲突 107
6.2.7 《玩具总动员》-体制冲突 108
6.2.8 《玩具总动员》-外部冲突 108
6.3 实际应用 109
6.4 反面角色 110
第七章 对白 112
7.1 《普通人》 114
7.2 人物成长和学习 115
7.3 关于情节和人物的几点说明 116
7.4 模板和原型 117
7.5 创造性的约束 118
7.6 类型和主题 120
7.7 情节和人物-小结 121
第四篇 故事创作过程123
第八章 故事的种子124
8.1 问题-或认知差异 126
作者介绍
《故事策略——电影剧本*备的23个故事段落》 Eric Edson,已经为索尼、华纳兄弟、迪士尼、20世纪福克斯、美国广播公司(ABC Motion Pictures)、Lifetime、Showtime、美国全国广播公司(NBC)和TNT写了17个故事片剧本。他也创作电视剧剧本。他是美国加利福尼亚州立大学北岭分校的剧作教授、剧本创作的研究生课程的主任。埃里克拥有美国电影学院(AFI)剧作与电影导演专业和美国加利福尼亚州大学洛杉矶分校剧作专业的艺术硕士双学位。 《故事技巧——如何创作出引人入胜的剧本》 作者大卫·巴波林(David Baboulene)是一个出版了两本幽默书籍、两本儿童插画书籍和三本故事理论方面学术书籍的作家。他的电影故事作品在好莱坞和英国都签过拍摄协议,现在是制片人、编剧、编剧培训和电影开发机构的故事医生。 大卫会举办故事理论和写作方面的讲座,包括在《写作杂志和作家新闻》(The Writing Magazine and Writers’ News)上的每月专栏。他目前在布莱顿大学(Brighton University)写博士论文,验证他关于确定和衡量潜台词对故事质量重要性的理论。
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