- 商品参数
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- 作者:
啊哈磊著
- 出版社:电子工业出版社
- 出版时间:1
- ISBN:9782523953919
- 版权提供:电子工业出版社
店铺公告
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基本信息
商品名称: | 啊哈C语言(逻辑的挑战修订版) | 开本: | 16开 |
作者: | 啊哈磊 | 页数: | |
定价: | 49 | 出版时间: | 2017-01-01 |
ISBN号: | 9787121304620 | 印刷时间: | 2017-01-01 |
出版社: | 电子工业 | 版次: | 2 |
商品类型: | 图书 | 印次: | 1 |
作者简介:
啊哈磊,原名纪磊,毕业于武汉大学。曾在 玩单片机,在微软亚洲研究院开发“爬虫”,在IEEE 会议上发表论文,也做过老师,是全国青少年信息学奥林匹克 教练。著有《啊哈C!语言》和《啊哈!算法》系列编程科普丛书,并被引进至港澳台地区。 喜欢小朋友,每天都过得很开心。为什么叫“啊哈磊”呢?因为这是一个很喜庆的名字。
内容提要:
啊哈磊编著的《啊哈C语言(逻辑的挑战修订版)》是一本 有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,本书从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
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目录:
第1章 编程改变思维
第1节 为什么要学习编程
第2节 本书是讲什么的,写给谁看的
第2章 梦想启航
第1节 编程的魔力
第2节 让计算机开口说话
第3节 多彩一点
第4节 让计算机做加法
第5节 数字的家——变量
第6节 数据输出——我说咋地就咋地
第7节 数据输入——我说算啥就算啥
第8节 究竟有多少种小房子
第9节 拨开云雾见月明
0节 逻辑挑战1:交换小房子中的数
1节 天啊!这怎么能看懂
第3章 较量才刚刚开始
第1节 大于、小于还是相等
第2节 判断正数
第3节 偶数判断
第4节 神器else
第5节 请告诉我谁大
第6节 逻辑挑战2:3个数怎么办
第7节 逻辑挑战3:我要排序
第8节 运算符总结
第9节 1>2究竟对不对
0节 讨厌的嵌套
1节 if-else语法总结
第4章 重量级选手登场
第1节 永不停止的哭声
第2节 我说几遍就几遍
第3节 if对while说:我对你很重要
第4节 求和!求和!!求和!!!
第5节 逻辑挑战4:60秒 开始
第6节 这个有点晕——循环嵌套来了
第7节 逻辑挑战5:奔跑的字母
第8节 究竟循环了多少次
第9节 逻辑挑战6:奔跑的小人
0节 for隆重登场
第5章 好戏在后面
第1节 程序的3种结构
第2节 啰嗦一下
第3节 逻辑挑战7:判读质数很简单
第4节 快一点:break
第5节 continue
第6节 逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想
第7节 逻辑挑战9:水仙花数
第8节 逻辑挑战10:解决奥数难题
第9节 逻辑挑战11:猜数游戏
0节 逻辑挑战12:你好坏,关机啦
第6章 天啊!一大串数正在接近
第1节 逆序输出
第2节 申请100个小房子怎么办
第3节 100个数的逆序
第4节 逻辑挑战13:陶陶摘苹果
第5节 逻辑挑战14:一个萝卜一个坑
第6节 逻辑挑战15:选择排序
第7节 二维数组
第8节 剩下的一些东西
第7章 有了它你能做 多的事
第1节 字符的妙用
第2节 多余的回车键
第3节 字符的本质
第4节 人名怎么存储呢
第5节 逻辑挑战16:字母的排序
第6节 逻辑挑战17:字典序
第7节 多行字符
第8节 存储一个迷宫
第8章 游戏时间到了
第1节 走迷宫
第2节 推箱子
附录A 标识符命名规则
附录B 运算符的优先级和结合性
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