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  • [正版][正版] Scratch物理创意编程 清华大学出版社 罗文文 程序设计青少年读物 物理学
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    • 作者: 罗文文著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:1
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    • 作者: 罗文文著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:1
    • 开本:16开
    • ISBN:9783131676151
    • 版权提供:清华大学出版社

                                                        店铺公告

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     书名:  Scratch物理创意编程
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2020
     ISBN号:  9787302559405

    Scratch是一种可视化的编程语言,它不仅是一个编程工具,更是一个极好的表达思想和创意的载体。学习物理不是记忆一个个枯燥的物理模型和数学公式,而是通过学习,让学生对真实的物理世界有更深刻的理解。本书创新性地把Scratch和物理有趣地结合在了一起。

    本书设计了50个丰富精彩且富有创意的案例,把50个重要的物理原理和数学模型用Scratch动态地模拟和表现出来,让枯燥的物理学习变得鲜活和形象,同时也让学生在丰富的编程案例中锻炼了编程的思维和技巧,一举两得。

    本书适合正在学习物理和编程或对物理和编程感兴趣的青少年。本书为编程教师提供了丰富的Scratch+物理的创意编程教案,同时也为物理教师提供了一种新颖的物理教学方式。


    50个创意案例将物理和编程相结合。

    目录

    第1篇机械运动


    第1课运动的快慢——区间测速


    第2课加速度——疯狂的赛车


    第3课重力加速度——自由落体运动


    第4课平抛运动——飞机投弹


    第5课斜抛运动——定点投篮


    第6课单摆运动——神奇的小球


    第2篇物质


    第7课物质的构成——分子热运动


    第8课固体的密度——鉴别真假金块


    第9课液体的密度——盐水浮鸡蛋


    第10课气体的密度——充气气球


    第11课物态变化——冰的熔化过程


    第3篇声


    第12课声音的特性——绘制声波图


    第13课超声波的妙用1——超声波测速


    第14课超声波的妙用2——倒车雷达


    第4篇光


    第15课光的直线传播——小孔成像


    第16课光的反射1——光的反射原理


    第17课光的反射2——潜望镜原理


    第18课平面镜成像——水中的倒影


    第19课光的折射——抓鱼的技巧


    第20课光的色散——神奇的三棱镜


    第21课光的三原色——红绿蓝变变变


    第5篇力


    第22课杠杆原理——智能调节平衡的杠杆


    第23课二力平衡——被拉扯的小车


    第24课压强——压力的作用效果


    第25课液体的压强——喷射的水柱


    第26课水中的浮力1——浮力的原理


    第27课水中的浮力2——鸡蛋的浮沉


    第28课大气压强——托里拆利实验


    第29课摩擦力——无动力小车冲冲冲


    第6篇牛顿运动定律


    第30课牛顿第一定律——惯性小车


    第31课牛顿第二定律——电梯里的超重与失重


    第32课牛顿第三定律——反推力小车


    第7篇能量


    第33课动能与重力势能——滑坡比赛


    第34课非弹性碰撞——弹跳的小球


    第35课动量守恒——大力士小球推木块


    第36课弹性碰撞1——小球对对碰


    第37课弹性碰撞2——打台球


    第8篇圆周运动


    第38课圆周运动——自制时钟


    第39课匀速圆周运动——自制电风扇


    第40课天体的运动1——太阳、地球与月球


    第41课天体的运动2——太阳系的行星


    第42课宇宙速度——航天飞行


    第9篇电


    第43课欧姆定律——可调节的灯


    第44课基本电路类型1——串联电路


    第45课基本电路类型2——并联电路


    第46课串并联电路——神奇的开关


    第47课家庭电路——小保险丝大作用


    第10篇磁


    第48课磁极1——有趣的磁性小车


    第49课磁极2——有趣的磁性杠杆


    第50课电磁铁——智能水位报警器


    参考文献

    前言

    Scratch是一款面向青少年的图形化编程工具。由于它简单易用且功能强大,所以迅速风靡全球,成为广受欢迎的编程软件。用Scratch编程就像搭建乐高积木一样,用鼠标拖曳,把不同指令的积木拼搭起来,就能创造出各种充满创意和想象力的作品,例如动画故事、游戏、音乐或美术作品等。Scratch不仅仅是编程工具,更是表达创意和思想的载体,它能激发青少年创造的内在动力,鼓励他们思考和动手实践,提升他们解决问题的能力,这些都是青少年面向未来不可或缺的能力。

    目前,Scratch正逐渐与数学、物理、英语、语文等学科融合,促进各学科知识的学习。本书就是把物理原理和数学模型用Scratch动态地模拟和展现出来。例如,要用Scratch模拟“小孔成像”实验,需要先设计算法,然后编程实现。在设计算法时,鼓励青少年主动探究物理实验和现象背后的物理原理与数学模型。在编程实现时,驱使青少年探索和实践如何用强大的Scratch指令将物理模型准确地表达出来。这个过程不仅让枯燥的物理学习变得更有趣味性,还能极大地激发青少年主动学习和运用各学科知识去解决问题。

    本书分为机械运动、物质、声、光、力、牛顿运动定律、能量、圆周运动、电、磁共10篇,设计了50个丰富精彩且富有创意的案例,涵盖了基础物理学科中的大部分内容。同时,在案例实践中,学习如何使用流程图描述算法以及结构化、面向对象的程序设计思想,练习Scratch编程的所有知识和技巧,包括角色外观和运动、变量和运算、程序控制、列表、过程、侦测、绘图、声音、克隆、消息和事件等。

    本书中的程序基于Scratch 3.0(版本号为v3.6.0)编写,所有案例程序均已调试通过,且提供QQ群和微信群方便读者交流和答疑,读者可以


    本书程序源代码和交流答疑群


    扫描右侧的二维码查看答疑方式和程序源代码。


    本书不仅适合正在学习物理和编程或对物理和编程感兴趣的青少年,还为编程教师提供了丰富的Scratch+物理的创意编程教案,同时也为物理教师提供了一种新颖的物理教学方式。

    最后特别感谢谢声涛老师对本书的指导和所提出的意见,由于他的帮助促成了本书的完成。

    书中若有疏漏或不足之处,恳请读者批评、指正。

    罗文文

    2020年3月

     

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