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全新UI设计实战精讲李庆德,陈峰,马凯 著9787127516
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章 互联网产品设计 001节 什么是互联网产品设计 002第二节 互联网产品产生流程 008第三节 互联网产品竞品分析方法 013第四节 互联网产品的用户研究方法 018第二章 感知移动设计 025节 移动设计的特点 026第二节 移动应用的生命周期 030第三节 移动设计的创新——互联网思维 036第四节 移动设备的三大主流平台和应用 039第五节 移动设备中的人机交互设计 044第六节 移动UI设计发展新趋势 046第七节 移动设计就业要求 050第三章 用户体验与UI交互设计概述 053节 UI设计 054第二节 用户体验 060第三节 用户体验设计三大流程 066第四节 交互设计 074第五节 原型设计工具 075第四章 移动产品的创意和原型草图设计 085节 移动产品的创意 086第二节 移动产品的定位 091第三节 移动产品的需求分析 095第四节 讨论与初步设计 099第五节 绘制用户体验原型草图 103第五章 移动产品的低保真原型设计 116节 移动应用产品设计规范 118第二节 界面布局和导航机制 127第三节 设计组件 132第四节 低保真原型设计流程 139第五节 低保真原型的可用测试 144第六章 移动产品的高保真原型视觉设计 149节 图形元素的合理构建 150第二节 界面的色彩选择 154第三节 文字使用技巧 159第四节 数字界面的主流风格与图标设计 160第七章 Axure RP 8.0软件界面操作基础 167节 Axure软件综述 168第二节 Axure基础元件 171第三节 Axure RP 8.0元件基础应用案例 174第八章 交互案例 182节 登录界面操作案例 182第二节 抽屉式导航案例 186第三节 交互原型案例 189第九章 交互原型案例 194节 地图App交互原型案例 194第二节 购物App交互原型案例 199第三节 社团App案例 202第四节 当地旅游App作品展示 204第十章 XMind流程图设计基础 207节 流程图概述 207第二节 创建流程图 210第三节 流程图模板和结构 212第四节 主题 214第五节 导出与导入 217十章 Photoshop——App图标设计 220节 图标设计的基础知识 220第二节 图标欣赏 222第三节 心形图标设计 2第四节 计算器图标设计 229第五节 时钟图标设计 第十二章 Photoshop——手机主题界面设计 242节 手机主题的基础知识 242第二节 手机主题界面赏析 243第三节 “水晶花”主题界面设计 244第四节 “冬雪的冬天”主题界面设计 248第五节 “美好生日梦”主题界面设计 251第六节 “清新雏菊”制作 254第十三章 AE动效设计基础 257节 导入素材输出格式 257第二节 动态二维码的5个属 264第三节 常用工具栏及摄像机功能 270第四节 GIF生成 281第十四章 响应式和H5动画 287节 HTML5的三个优势 288第二节 HTML5的八大特 29第三节 HTML5的应用及布局方式 290第四节 CSS3视觉表现方面的新特 291第十五章 VR (虚拟现实)和AR (现实)交互 298节 VR和AR技术及其发展历史 299第二节 VR和AR的发展前景及体系 301第三节 VR和AR硬件及盈利模式 303第四节 VR和AR交互 309第五节 VR和AR项目设计流程及应用领域 313参考文献 316
李庆德,山科学技术学院视觉传达设计系教师,东北林业大学博士从事艺术设计教学工作多年,在艺术设计、设计心理学、艺术理论、艺术展览诸方面发表了大量的作品及成果2002年开始教授设计心理学、家具设计、广告设计及平面设计课程,发表多篇艺术设计,多年来积累大量设计教学经验和设计实例。发表sci文章19篇,中文有12篇,作品获得多种奖项。书籍主要有《CI设计原理与实践》《广告文案写作》《产品设计色彩》《Photoshop CS5艺术处理实例教程》《21世纪全国高等院校艺术设计系列实用规划教材:Photoshop CS5艺术处理实例教程》《家具设》《码照片艺术化处理》等2007年就读于中国?日本电通广告人才培养研修班版画作品《城市和我》入围台湾、香港、齐齐哈尔两岸三地艺术作品展
互联网的发展,尤其是移动互联网的发展,使得社会对于UI设计人员的需求越来越大,其从业人员也需不断学习。本书共分十五章,以移动互联网应用需求为导向,以丰富实例为手段,详细讲解了UI设计的方法和技巧,以及注意事项等内容。
本书适宜从事UI设计以及相关的设计和美编人员参考。
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