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全新Visual Basic从入门到精通明日学院 编著9787517057734
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章VisualBasic6.0开发环境
1.1VisualBasic简介
1.1.1VisualBasic的发展
1.1.2VisualBasic6.0的特点
1.1.3VisualBasic6.0的版本
1.2VisualBasic6.0的安装与管理
1.2.1VisualBasic6.0的运行环境
1.2.2安装VisualBasic6.
1..VisualBasic6.0的更改和删除
1.3VisualBasic6.0的启动
1.3.1通过“开始”菜单启动
1.3.2通过快捷方式启动
1.3.3在“运行”对话框中运行
1.3.4开发环境的特点
1.4集成开发环境介绍
1.4.1菜单栏
1.4.2工具栏
1.4.3工具箱
1.4.4工程资源管理器
1.4.5属窗口
1.4.6窗体布局窗口
1.4.7窗体设计器
1.4.8代码编辑器
1.5定制开发环境
1.5.1设置在编辑器中要求变量声明
1.5.2设置网格大小和不对齐到网格
1.5.3设置启动时保存
1.5.4定制工具栏
1.6VisualBasic6.0的帮系统
1.6.1启动MSDNLibrary
1.6.2使用MSDNLibrary
1.6.3利用附带的实例源程序学习编程
1.6.4使用VisualBasic6.0的帮菜单
1.7创建个VisualBasic程序
1.7.1创建工程文件
1.7.2界面设计
1.7.3编写代码
1.7.4调试运行
1.7.5保存工程
1.7.6编译程序
第2章VisualBasic语言基础
2.1程序组成部分
2.2数据类型
2.2.1基本数据类型
2.2.2记录类型
2..枚举类型
2.2.4变体类型
.变量
..1什么是变量
..2变量的命名
..变量的声明
..4变量的作用域
..5变量的生命周期
..使用OptionExplicit强制变量声明
2.4常量
2.4.1什么是常量
2.4.2常量的分类
2.4.3常量的声明
2.4.4局部常量和全局常量
2.5运算符和表达式
2.5.1运算符
2.5.2表达式
2.5.3运算符和优先级
2.6代码编写规则
2.6.1对象命名规则
2.6.2代码书写规则
2.6.3处理关键字
2.6.4代码注释规则
第3章程序控制结构
3.1顺序控制结构
3.1.1赋值语句
3.1.2数据的输入
3.1.3数据的输出
3.2选择结构
3.2.1单分支If…Then语句
3.2.2双分支If…Then…Else语句
3..If语句的嵌套
3.2.4多分支If…Then…ElseIf语句
3.2.5SelectCase语句
3.2.6IIf函数
3.3循环结构
3.3.1For…Next循环语句
3.3.2ForEach…Next循环语句
3.3.3Do…Loop循环语句
3.3.4While…Wend循环语句
3.3.5多重循环
3.4辅控制语句
3.4.1跳转语句
3.4.2复用语句
3.4.出语句
3.4.4结束语句
第4章窗体
4.1窗体概述
4.1.1窗体的概念
4.1.2窗体的组成
4.1.3模式窗体和无模式窗体
4.1.4SDI窗体和MDI窗体
4.1.5添加和移除窗体
4.1.6加载与卸载窗体
4.2窗体的属
4.2.1名称
4.2.2标题
4..图标
4.2.4背景
4.2.5边框样式
4.2.6显示状态
4.3窗体的方法
4.3.1显示窗体
4.3.2隐藏窗体
4.3.3移动窗体
4.3.4在窗体上显示文本
4.4窗体的事件
4.4.1单击和双击
4.4.2载入和卸载
4.4.3活动
4.4.4初始化
4.4.5调整小
4.4.7焦点事件
4.5窗体事件的生命周期
4.5.1窗体的启动过程
4.5.2窗体的运行过程
4.5.3窗体的关闭过程
4.6MDI窗体
4.6.1MDI窗体概述
4.6.2MDI窗体的添加和移除
4.6.3MDI子窗体
4.6.4MDI窗体的特点
4.6.5MDI主窗体的设计
第5章常用控件
5.1控件概述
5.1.1控件的作用
5.1.2控件的属、方法和事件
5.1.3控件的分类
5.2控件的相关作
5.2.2调整控件的小
5.2.4使用窗体编辑器调整控件布局
5.2.5锁定控件
5.2.6水平对齐
5.2.7使用相同宽度
5.3标签和文本框
5.3.1Label控件
5.3.2TextBox控件
5.4命令按钮
5.4.1CommandButton控件的属
5.4.2CommandButton控件的事件
5.5单选按钮、复选框及框架
5.5.1单选按钮(OptionButton控件)
5.5.2复选框(CheckBox控件)
5.5.3框架(Frame控件)
5.6列表框与组合框
5.6.1ListBox控件概述
5.6.2ListBox控件的属
5.6.3ListBox控件的方法
5.6.4ListBox控件的事件
5.6.5ComboBox控件概述
5.6.6ComboBox控件的属
5.6.7ComboBox控件的方法
5.7滚动条
5.7.1滚动条概述
5.7.2滚动条的属
5.7.3滚动条的事件
5.8Timer控件
5.8.1Timer控件的属
5.8.2Timer控件的事件
第6章数组与集合
6.1数组的概念
6.2数组的分类
6.2.1静态数组
6.2.2动态数组
6..一维数组
6.2.4数组中的数组
6.2.5二维数组及多维数组
6.3数组的基本作
6.3.2数组元素的删除
6.3.3数组元素的查找
6.3.4数组元素的排序
6.4记录数组
6.4.1记录数组的概念
6.4.2记录数组的使用
6.5控件数组
6.5.1控件数组的概念
6.5.2创建控件数组
6.5.3使用控件数组
6.6数组相关函数及语句
6.6.1Ubound函数和LBound函数
6.6.2Split函数
6.6.3OptionBase语句
6.7集合
6.7.1集合的创建
6.7.2控件集合
第7章过程与函数
7.1过程概述
7.2事件过程
7.2.1建立事件过程
7.2.2调用事件过程
7.3子过程
7.3.1建立子过程
7.3.2调用子过程
7.3.3调用模块中的子过程
7.4Function函数过程
7.4.1建立函数过程
7.4.2调用函数过程
7.4.3保存函数的局部变量值
7.4.4函数过程与子过程的区别
7.5参数传递
7.5.1形式参数和实际参数
7.5.2值传递和地址传递
7.5.3可选参数
7.5.4不定数量的参数
7.5.5数组参数传递
7.5.6对象参数传递
7.6过程递归与嵌套
7.6.1过程的嵌套调用
7.6.2过程的递归调用
7.7过程的作用域
7.8常用内部函数
7.8.1数学函数
7.8.2字符串函数
7.8.3数值转换或类型转换函数
7.8.4判断函数
7.8.5日期和时间函数
7.8.6随机函数
7.8.7格式化函数
7.8.8Shell函数
第8章常用系统对象
8.1App对象
8.1.1App对象的常用属
8.1.2利用APP对象动态识别路径
8.2Screen对象
8.3Clipboard对象
8.4Printer对象和Printers集合对象
8.4.1Printer对象和Printers集合
8.4.2Printer对象的主要方法
8.5Debug对象
8.6Controls集合对象
8.6.1Controls集合的Add方法
8.6.2Controls集合的Remove方法
8.7Licenses集合对象
8.7.1Add方法(Licenses集合)
8.7.2VBControlExtender对象
8.7.3ObjectEvent事件
8.7.4何时添加许可关键字
8.7.5何时不需要许可关键字
第9章菜单
9.1菜单概述
9.2菜单编辑器
9.3使用菜单编辑器创建菜单
9.3.1设计菜单项
9.3.2创建简菜单
9.3.3设置菜单的快捷键和访问键
9.3.4创建级联菜单
9.3.5创建复选菜单
9.3.6设置菜单分隔条
9.3.7设置菜单无效
9.3.8显示窗口列表
9.3.9为菜单事件添加代码
9.3.10菜单数组
9.4弹出式菜单
9.4.1弹出式菜单的设计
9.4.2弹出式菜单的调用
9.4.3在无标题栏窗体中创建右键菜单
9.5菜单编程
9.5.1使菜单命令有效或无效
9.5.2使菜单控件不可见
9.5.3在菜单中使用复选标记
9.6菜单不错开发
9.6.1创建单选菜单项
9.6.2向系统菜单中插入自定义菜单项
9.6.3删除指定的菜单项
9.6.4根据菜单标题调用菜单事件
9.6.5添加菜单项图标
9.6.6为无标题栏窗体添加系统菜单
0章对话框
10.1对话框概述
10.1.1对话框的分类
10.1.2对话框的特点
10.2预定义对话框
10.2.1输入对话框
10.2.2消息对话框
10.3通用对话框
10.3.1通用对话框概述
10.3.2文件对话框
10.3.3打开文件对话框
10.3.4“文件多选打开”对话框
10.3.5“另存为”对话框
10.3.6“颜色”对话框
10.3.7“字体”对话框
10.3.8“打印”对话框
10.3.9“帮”对话框
1章文件作
11.1.1文件的结构
11.1.2文件的分类
11.1.3文件处理的一般步骤
11.2文件系统控件
11.2.1驱动器列表框
11.2.2目录列表框
11..文件列表框
11.2.4文件系统控件的联动
11.3文件操作的语句
11.3.1改变当前驱动器
11.3.2改变目录或文件夹
11.3.3删除文件
11.3.4创建目录或文件夹
11.3.5复制文件
11.3.6文件重命名
11.3.7获取文件属
11.3.8设置文件属
11.4常用文件操作函数
11.4.1使用CurDir函数来代表当前路径
11.4.2使用GetAttr函数获取文件属
11.4.3使用FileDateTime函数获取文件创建或修改时间
11.4.4返回文件长度(FileLen函数)
11.4.5测试文件结束状态(EOF函数)
11.4.6获取打开文件的大小(LOF函数)
11.5顺序文件
11.5.1顺序文件的打开与关闭
11.5.2顺序文件的读取
11.5.3顺序文件的写入作
11.6.1随机文件的打开与关闭
11.6.2读取随机文件
11.6.3写入随机文件
11.7二进制文件
11.7.1二进制文件的打开与关闭
11.7.2二进制文件的读取与写入作
11.8.1FSO对象模型
11.8.2FileSystemObject对象
11.8.3Drive对象及磁盘驱动器的作
11.8.5File对象与文件的作
11.9访问INI文件
11.9.1读取INI文件设置
11.9.2保存INI文件设置
2章图形图像技术
12.1坐标系统与颜色的指定
12.1.1VisualBasic坐标系统
12.1.2颜色的使用
12.2图形控件
12.2.1形状控件(Shape控件)
12.2.2画线工具控件(Line控件)
1.图形属
1..1设置绘图坐标
1..2设置图形位置和小
1..4设置绘制效果
1..5设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属)
1..设置填充效果(FillColor和FillStyle属)
12.4图形方法
12.4.1使用PSet方法实现画笔功能
12.4.2使用Point方法实现颜色吸管功能
12.4.3使用Line方法实现画线功能
12.4.4使用Circle方法绘制空心圆
12.4.5使用Cls方法清屏
12.4.6使用PaintPicture方法绘制图形
12.5图像控件
12.5.1初识PictureBox控件
12.5.2使用PictureBox控件浏览照片
12.5.3初识Image控件
12.5.4使用Image控件制作动画程序
12.6图像处理函数
12.6.1使用LoadPicture函数加载图像
12.6.2使用SavePicture语句保存自绘图形
3章数据库初步应用
13.1SL概述
13.2配置ODBC数据源
13.2.1连接Access数据库
13.2.2连接SLServer数据库
13.3ADO技术简介
13.3.1ADO模型的构成
13.3.2ADO对象与集合的关系
13.4认识并使用ADODC控件
13.4.1添加ADODC控件
13.4.2使用ADODC控件连接数据库
13.4.3ADODC控件的主要属、方法
13.4.4使用ADODC控件操作数据表
13.5常用数据显示控件
13.5.1DataGrid控件概述
13.5.2DataGrid控件的主要属、方法和事件
13.5.3用DataGrid控件显示数据表中的数据
13.5.4使用MSHFlexGrid控件显示数据
4章错误处理与程序调试
14.1错误类型
14.1.1编译错误
14.1.2运行错误
14.1.3逻辑错误
14.2工作模式
14.2.1设计模式
14.2.2运行模式
14..中断模式
14.3调试工具
14.3.1“调试”工具栏的使用
14.3.2“本地”窗口的使用
14.3.3“调用堆栈”窗口的使用
14.3.4“立即”窗口的使用
14.3.5插入断点和单步调试
14.3.6“监视”窗口的使用
14.4错误处理语句和对象
14.4.1Err对象
14.4.2捕获错误(OnError语句)
14.4.3结束错误处理(Resume语句)
14.4.4编写错误处理函数
5章API函数
15.1API概述
15.1.1API的概念
15.1.2API的相关概念
15.2使用API浏览器
15.2.1启动API浏览器
15.2.2API浏览器的加载
15..API浏览器的使用
15.3API函数的使用
15.3.1API函数的声明
15.3.2API常数与类型
15.3.3API函数的调用
6章程序发布
16.1应用程序打包
16.1.1启动打包和展开向导
16.1.2指定打包类型
16.1.3指定打包文件夹
16.1.4列出包含的文件
16.1.5指定压缩文件选项
16.1.6指定安装程序标题
16.1.7指定工作组与项目
16.1.8调整安装位置
16.1.9指定共享文件
16.1.10完成并储存脚本
16.2自定义安装程序
16.3常见打包问题
16.3.1如何打包文件夹
16.3.2在打包文件时要将系统附加文件添加完全
16.3.3解决在打包应用程序时没有访问权限的问题
16.3.4如何修改安装程序的目录
16.3.5解决安装文件过期问题
7章企业进销存管理系统(VisualBasic6.0 SLServer2000实现)
17.1开发背景
17.2系统分析
17.2.1需求分析
17.2.2可行分析
17..编写项目计划书
17.3系统设计
17.4数据库设计
17.5公共模块设计
17.6主窗体设计
17.7系统登录模块设计
17.8商品入库模块设计
17.9商品借出模块设计
17.10出入库现金年统据模块设计
17.11文件处理技术
17.12本章总结
……
8章 学生订票管理系统(VisualBasic6.0 SLServer2005实现)
9章B聊天系统(VisualBasic6.0 SLServer2005实现)
第20章 云台视频监控系统(VisualBasic6.0 天敏VC4000监控卡SDK实现)
2章企业邮件通(VisualBasic6.0 Access2000 JMail组件实现)
第22章客户管理系统
第章人力资源管理系统
第24章企业营销管理系统
开发资源库使用说明
明日学院,系一家以计算机软件技术为核心的高科技型企业,公司创建于2000年12月,是专业的应用软件开发商和服务提供商。多年来始终致力于行业管理软件开发、出版物开发制作、计算机网络系统综合应用、行业商务开发等领域,涉及生产、管理、控制、仓贮、物流、营销、服务等行业。多种图书获得“全行业很好品种”、输到湾地区地区。
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