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新络媒体设计郭晓阳,刘立伟9787508495309
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序
概述
0.1 简说网络媒体设计
0.1.1 关于网络媒体设计
0.1.2 关于初步
0.1.3 暂时不能做的事情
0.2 常用软件简介
0.2.1 Adobe Dreamweaver
0.2.2.Adobe Flash
0.. Adobe Photoshop及
0.2.4 了解Adobe公司
0.3 基本技术简介
0.3.1 HTMI
0.3.2 CSS
0.3.3 JavaScript
0.3.4 ActionScript
0.3.5 音频技术及
0.4 学习方法简介
0.4.1 网络媒体设计基础学习三步走
0.4.2 建议
第盖部分 静态网页设计
1 静态网页设计(Table+CSS)
1.1 静态网页设计基础
1.1.1 什么是静态网页
1.1.2 设计个网页
1.1.3 图片的使用
1.1.4 超链接
1.2 静态网页设计方法扩展
1.2.1 无表格图文混排
1.2.2 表格设计与单元格内图文混排
l.3 网页版式设计
1.3.1 网页版式的基本类别
1.3.2 网页功能分区
1.3.3 Photoshop网页版式设计
1.4 裁切图片
1.4.1 确定切片范围
1.4.2 生成裁切图片
1.5 针对裁切图片的表格设计
1.5.1 表格的嵌套设计
1.5.2 图片插入与调整
1.6 单元格内容编排与设计
1.7 CSS编写
1.7.1 css基本格式、类型与位置
1.7.2 CSS编写实践
1.7.3 超链接与CSS
1.7.4 示例网页的CSS编写
1.8 网页设计收尾与总结
1.8.1 网页设计收尾
1.8.2 HTML代码总结
1.9 发布
1.9.1 发布简介
1.9.2 使用Dreamweaver软件上传
1.9.3 使用专业上传软件上传
1.10 静态网页设计小结
1.10.1 设计注意事项
1.10.2 扬长避短的设计
2 静态网页设计(DIV+CSS)
2.1 DIV+CsS设计简介
2.1.1 DIv标签简介
2.1.2 DIV+css设计特点
2.2 DIV+CSS设计实战
2.2.1 版式设计与规划
2.2.2 创建HTML模板与文件
2.. DIv基本模块划分
2.2.4 内容补充与结构调整
2.2.5 附加结构的布局与表现
2.2.6 基本文本的样式设定
2.2.7 logo和题图设计
2.2.8 版权信息区样式设计
2.2.9 航区设计
2.2.10 CSS hack
2.2.11 网页代码
3 JavaScriptl基础
3.1 编程思想与实现
3.1.1 JavaScript的基本特点
3.1.2 脚本程序示例
3.2 JavaScript基本语法
3.2.1 变量
3.2.2 数据类型
3.. 表达式与运算符
3.2.4 语句
3.3 对象与事件
3.3.1 文档对象模型
3.3.2 JavaScript对象
3.3.3 JavaScript事件处理
4 网页平面设计强化
4.1 网页设计与色彩
4.2 IT视觉设计特征
4.2.1 IT行业的严谨
4.2.2 人机交互体验
4.3 分类视觉设计赏析
4.3.1 商务类视觉设计
4.3.2 企业门户类视觉设计
4.3.3 时尚类视觉设计
4.3.4 教育类视觉设计
4.3.5 健康类视觉设计
4.3.6 饮食类视觉设计
4.3.7 旅游类视觉设计
4.4 像素化设计
4.4.1 像素化设计简介
4.4.2 像素化设计实例
第2部分 Flash网页设计
5 Flash软件使用基础
5.1 Flash软件简介
5.1.1 Flash软件基本工具
5.1.2 基本菜单命令与快捷键
5.2 Flas设计
5.2.1 帧与时间线
5.2.2 元件和实例
5.. “自转”和“公转”
5.2.4 补间动画
5.2.5 遮罩
6 Flas实战
6.1 Flash广告设计
6.1.1 Flash广告简介
6.1.2 Flash广告基本技术特点
6.1.3 广告实例
6.2 Flash MV制作
6.2.1 Flash MV简介
6.2.2 Flash MV基本技术拾遗
6.. Flash MV实例欣赏
7 Flash设计基础
7.1 简单结构设计
7.1.1 基本内容设计
7.1.2 内容模块深入设计
7.1.3 常用页面元素设计
7.2 场景转换
7.2.1 swF文件内场景转换
7.2.2 多swF文件场景转换
7.3 文件的预加载与封装
7.3.1 预加载器设计
7.3.2 Flas件的封装
第3部分 网络媒体设计周边
8更多网络媒体设计与开发技术简述
8.1 手机网络媒体开发
8.1.1 Wap网页设计与开发
8.1.2 Flash Mobile
8.2 网络媒体开发技术
8.2.1 ActionScript3.0与XML
8.2.2 Client/Server架构开发
8.. CMS
《网络媒体设计》作者(郭晓阳)通过自身设计与教学经验,梳理出从静态网页到Flash架构网页,从HTML代码、CSS代码到脚本编程的循序渐进的学习思路,让每一个对网络媒体设计感兴趣的读者都可以快速理解并掌握网络媒体设计的基础知识点和基本设计技巧,结合精选实例不断练习,很快就能独立设计网络媒体作品,同时也为将来更精深的学习打下坚实基础。
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