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全新领域驱动设计学习手册(以)弗拉德·霍诺诺夫9787519876333
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序 1前言 3第0章 引言 11部 战略设计章 分析业务领域 151.1 什么是业务领域 151.2 什么是子域 161.2.1 子域的类型 161.2.2 子域对比 191.. 识别子域的边界 1.3 领域分析案例 261.3.1 Gigmaster 261.3.2 BusVNext 281.4 谁是领域专家 291.5 本章小结301.6 本章练习31第2章 探索领域知识 332.1 业务问题332.2 知识的发现 34. 沟通 342.4 什么是通用语言 362.5 业务语言372.5.1 场景 372.5.2 一致 32.6 业务领域模型 392.6.1 什么是模型 392.6.2 有效的模型 402.6.3 为业务领域建模 402.6.4 持续的努力 412.6.5 工具 412.6.6 挑战 422.7 本章小结432.8 本章练习43第3章 管理领域复杂 453.1 不一致的模型 453.2 什么是限界上下文 473.2.1 模型边界 483.2.2 精练通用语言 493.. 限界上下文的范围 493.3 限界上下文与子域的对比 503.3.1 子域 513.3.2 限界上下文 513.3.3 子域与限界上下文之间的交互 513.4 边界 533.4.1 物理边界 533.4.2 所有权边界 543.5 现实生活中的限界上下文 543.5.1 语义域 553.5.2 科学 553.5.3 买一个冰箱 563.6 本章小结583.7 本章练习59第4章 集成限界上下文 614.1 协作 624.1.1 合作 624.1.2 共享内核 634.2 客户-供应商 654.2.1 跟随者 654.2.2 防腐层 664.. 开放主机服务 674.3 各行其道684.3.1 沟通问题 684.3.2 通用子域 684.3.3 模型差异 694.4 上下文映图 694.4.1 维护 704.4.2 704.5 本章小结704.6 本章练习72第二部分 战术设计第5章 实现简单业务逻辑 755.1 事务脚本755.1.1 实现 765.1.2 现实并非那么简单 765.1.3 何时使用事务脚本 815.2 活动记录825.2.1 实现 825.2.2 何时使用活动记录 835.3 让我们更务实一些 845.4 本章小结845.5 本章练习85第6章 应对复杂业务逻辑 876.1 历史背景876.2 领域模型886.2.1 实现 896.2.2 构件 896.. 管理复杂 1076.3 本章小结 1086.4 本章练习 109第7章 时间维度建模 1117.1 事件溯源 1117.1.1 搜索 1167.1.2 分析 1187.1.3 事实来源 1197.1.4 事件存储 1207.2 事件溯源领域模型 1217.2.1 优势 17.2.2 劣势 1247.3 常见问题 1257.3.1 能 1257.3.2 删除数据 1277.3.3 为什么不能做这些…… 1277.4 本章小结 1287.5 本章练习 128第8章 架构模式 1318.1 业务逻辑与架构模式 1318.2 分层架构模式 1328.2.1 表示层 1328.2.2 业务逻辑层 1338.. 数据访问层 1338.2.4 各层之间的通信 1348.2.5 分层架构的异化 1348.2.6 何时使用分层架构模式 1398.3 端口-适配器架构模式 1408.3.1 术语 1408.3.2 依赖倒置原则 1418.3.3 架构组件的集成 1428.3.4 端口-适配器架构的变体 1438.3.5 何时使用端口-适配器架构模式 1438.4 命令-查询职责分离模式 1438.4.1 混合语言建模 1448.4.2 CRS 模式的实现 1448.4.3 投影读取模型 1458.4.4 面临的挑战 1478.4.5 模型分解 1488.4.6 何时使用CRS 架构 1488.5 本章范围 1498.6 本章小结 1498.7 本章练习 150第9章 通信模式 1539.1 模型转换 1539.1.1 无状态模型转换 1549.1.2 有状态模型转换 1569.2 聚合的整合 1589.2.1 发件箱模式 1619.2.2 业务旅程 1639.. 流程管理器 1669.3 本章小结 1709.4 本章练习 170第三部分 领域驱动设计的应用实践0章 设计的启示 17510.1 启示 17510.2 限界上下文 17610.3 业务逻辑实现模式 17710.4 架构模式 17910.5 测试策略 18010.5.1 测试金字塔 18110.5.2 测试菱形 18110.5.3 反向测试金字塔 18110.6 战术设计决策树 18210.7 本章小结 18310.8 本章练习 1831章 设计决策的演进 18511.1 业务领域的变化 18511.1.1 核心子域向通用子域转变 18611.1.2 通用子域向核心子域转变 18611.1.3 支撑子域向通用子域转变 18711.1.4 支撑子域向核心子域转变 18711.1.5 核心子域向支撑子域转变 18711.1.6 通用子域向支撑子域转变 18711.2 战略设计的顾虑 18811.3 战术设计的顾虑 18911.3.1 事务脚本模式向活动记录模式转变 18911.3.2 活动记录模式向领域模型模式转变 18911.3.3 领域模型模式向事件溯源领域模型模式转变 19111.3.4 生成过去事务 19111.3.5 为迁移事件建模 19311.4 组织变革 19311.4.1 从合作关系到客户-供应商关系 19411.4.2 从客户-供应商关系到各行其道关系 19411.5 领域知识 19411.6 增长 19511.6.1 子域 19611.6.2 限界上下文 19711.6.3 聚合 19711.7 本章小结 19811.8 本章练习 1982章 事件风暴 20112.1 什么是事件风暴 20112.2 谁应该参与事件风暴 2011. 需要什么来引导事件风暴 20212.4 事件风暴流程 20312.4.1 步:非结构化探索 20312.4.2 第二步:时间线 20412.4.3 第三步:痛点 20512.4.4 第四步:关键事件 20612.4.5 第五步:命令 20612.4.6 第六步:策略 20712.4.7 第七步:读模型 20812.4.8 第八步:外部系统 20912.4.9 第九步:聚合 20912.4.10 第十步:限界上下文 20912.5 变体 21012.6 何时使用事件风暴 21112.7 引导技巧 21212.7.1 观察动态 21312.7.2 远程事件风暴 21312.8 本章小结 21312.9 本章练习 2143章 真实中的域驱动设计 21513.1 战略分析 21613.1.1 理解业务领域 21613.1.2 探索当前的设计 21713.2 现代化战略 21813.2.1 战略现代化 21913.2.2 战术现代化 22113.. 培养通用语言 22113.3 实用领域驱动设计 22413.4 推销领域驱动设计 22513.5 本章小结 22713.6 本章练习 228第四部分 与方和模式的关系4章 微服务 114.1 什么是服务 114.2 什么是微服务 214.2.1 方法即服务:完美的微服务 14.2.2 设计目标 414.. 系统复杂度 514.2.4 微服务即深度服务 14.2.5 微服务即深模块 14.3 领域驱动设计和微服务的边界 14.3.1 限界上下文 14.3.2 聚合 24114.3.3 子域 24214.4 压缩微服务的公共接口 24314.4.1 开放主机服务 24314.4.2 防腐层 24414.5 本章小结 24414.6 本章练习 2455章 事件驱动架构 24715.1 事件驱动架构概述 24715.2 事件 24815.2.1 事件、命令与消息 24815.2.2 事件结构 24915.. 事件类型 24915.3 设计事件驱动集成 25515.3.1 分布式的大泥球 25515.3.2 时域耦合 25615.3.3 功能耦合 25715.3.4 实现耦合 25715.3.5 重构事件驱动集成 25715.3.6 事件驱动设计的启示 25815.4 本章小结 26015.5 本章练习 2606章 数据网格 26316.1 分析型数据模型与事务型数据模型 26316.1.1 事实表 26416.1.2 维度表 26616.1.3 分析模型 26716.2 分析数据管理平台 26816.2.1 数据仓库 26816.2.2 数据湖 27116.. 数据仓库和数据湖架构的挑战 27216.3 数据网格 27316.3.1 围绕领域分解数据 27316.3.2 数据即产品 27416.3.3 赋能自治 27616.3.4 构建生态系统 27616.3.5 结合数据网格和领域驱动设计 27616.4 本章小结 27816.5 本章练习 2787章 结束语 28117.1 问题 28117.2 解决方案 28217.3 实现 28217.4 深入阅读 28217.4.1 优选领域驱动设计 28217.4.2 架构与集成模式 28417.4.3 遗留系统的现代化改造 28417.4.4 事件风暴 28517.5 全书总结 285附录A 应用领域驱动设计的案例 287附录B 练习题参考 303参考资料 311
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