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全新Android从入门到精通扶松柏9787830025106
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章Android开发基础11.1Android系统简介21.1.1Android9的新特21.1.2Kotlin语言21.1.3Android系统的发展现状31.1.4Android系统的自身优势31.1.5Android开发的类别41.2搭建Android应用开发环境51.2.1安装Android SDK的系统要求51.2.2为Java开发做准备:安装JDK51.3搭建Android Studio开发环境91.3.1官方方式获取Android Studio工具包91.3.2安装工具包111.3.3启动Android Studio前的设置工作131.3.4正式启动Android Studi51.4个Android应用程序实例161.4.1新建Android工程171.4.2编写代码和代码分析171.4.3调试程序181.4.4使用模拟器运行项目191.4.5使用真机运行项目191.4.6将Java转换为Kotlin22第2章剖析Android应用程序2.1Android系统架构242.1.1应用程序框架层(Application Framework)242.1.2应用程序层(Application)252.2Android应用程序文件组成252.2.1两种模式252.2.2“app”目录272..设置文件AndroidManfest.xml302.2.4“GradleScripts”目录32第3章界面UI设计和布局353.1使用View视图组件363.1.1类View的常用属和方法363.1.2ViewGroup容器373.1.3类ViewManager373.2UI界面布局的方式383.2.1使用XML进行布局383.2.2在Java代码中控制布局383.3使用Android布局管理器403.3.1使用线布局LinearLayout403.3.2使用相对布局RelativeLayout423.3.3使用帧布局FrameLayout453.3.4使用表格布局TableLayout463.3.5使用布局AbsoluteLayout483.3.6使用网格布局GridLayout49第4章基本视图组件514.1使用Widget组件524.1.1Widget框架类的组成524.1.2实战演练:使用Widget组件524.1.3实战演练:使用Button按钮组件534.1.4实战演练:使用TextView文本框组件544.1.5实战演练:使用EditText编辑框组件554.1.6实战演练:使用CheckBox多项选择组件564.1.7实战演练:使用单项选择组件RadioGroup574.1.8实战演练:使用Spinner下拉列表组件584.1.9实战演练:使用AutoCompleteTextView自动完成文本组件594.1.10实战演练:使用DatePicker日期选择器组件614.1.11实战演练:使用TimePicker时间选择器组件614.1.12实战演练:使用ScrollView滚动视图组件624.1.13实战演练:使用ProgressBar进度条组件634.1.14实战演练:使用SeekBar拖动条组件644.1.15实战演练:使用RatingBar评分组件644.1.16实战演练:使用ImageView图片视图组件654.1.17实战演练:使用网格视图组件GridView664.1.18实战演练:使用ImageSwitcher图片切换器组件674.1.19实战演练:使用HorizontalScrollView水平滑动组件684.2使用MENU菜单组件704.2.1MENU组件基础704.2.2实战演练:使用MENU组件714.3使用列表组件ListView724.3.1Adapter介绍734.3.2ListView基础734.3.3实战演练:使用SimpleAdapter方式实现ListView列表744.4使用Toast和Notification通知组件754.4.1使用Toast通知754.4.2使用Notification通知764.4.3实战演练:使用Toast通知的5种用法77第5章事件处理795.1基于监听的事件处理805.1.1监听处理模型中的三种对象805.1.2实战演练:单击按钮事件处理程序815.1.3Android系统中的监听事件835.2实现事件监听器的方法845.2.1内部类形式845.2.2实战演练:使用外部类形式定义事件监听器845..实战演练:将Activity本身作为事件监听器类865.3基于回调的事件处理875.3.1Android事件侦听器的回调方法875.3.2实战演练:使用基于回调的事件处理机制895.3.3实战演练:使用基于回调的事件传播915.3.4重写onTouchEvent方法响应触摸屏事件925.4系统设置事件925.4.1Configuration类基础935.4.2实战演练:获取系统的屏幕方向和触摸屏方式93第6章Activity程序界面966.1Activity基础976.1.1Activity的状态及状态间的转换976.1.2实战演练:使用Activity覆盖7个生命周期986.2启动Activity1026.2.1实战演练:使用LauncherActivity启动Activity列表1026.2.2实战演练:使用ExpandableListActivity生成一个可展开列表窗口1046..实战演练:使用PreferenceActivity设置界面1056.2.4实战演练:通过Activity数据交换开发会员注册系统1076.3Activity的加载模式1096.3.1四种加载模式1096.3.2实战演练:使用singleInstance加载模式1106.4使用Fragment1126.4.1Fragment的设计理念1126.4.2创建Fragment1126.4.3实战演练:使用Fragment实现图书展示系统114第7章Intent和IntentFilter1177.1Intent和IntentFilter基础1187.1.1Intent启动不同组件的方法1187.1.2Intent的构成1197.1.3实战演练:在一个Activity中调用另一个Activity1197.2使用IntentFilter1217.2.1IntentFilter基础1217.2.2IntentFilter响应隐式Intent1227..实战演练:一个拨打电话程序1247.3Intent的属1257.3.1实战演练:使用Component属介绍1257.3.2实战演练:Action属1277.3.3实战演练:使用Category属131第8章Service和BroadcastReceiver1348.1后台服务Service1358.1.1Service介绍1358.1.2实战演练:创建、启动和停止Service1358.1.3设置Service的访问权限1388.1.4实战演练:绑定后台Service服务1388.2AL实现跨Service交互1408.2.1AL基础1418.2.2实战演练:在客户端访问ALService1418.3使用BroadcastReceiver接收信息1438.3.1BroadcastReceiver基础1438.3.2实战演练:发送广播信息1448.4短信处理1468.4.1SmsManager类介绍1468.4.2实战演练:实现一个发送短信系统1488.5拨打电话处理1508.5.1TelephonyManager类介绍1508.5.2实战演练:来电后自动发送邮件通知151第9章资源管理机制1539.1Android的资源类型1549.2使用资源的3种方式1559.2.1在Java代码中使用资源清单项1559.2.2在XML代码中使用资源1559..实战演练:联合使用字符串、颜色和尺寸资源1569.3使用Drawable(图片)资源1579.3.1使用StateListDrawable资源1579.3.2使用LayerDrawable资源1589.3.3使用ShapeDrawable资源1599.3.4使用ClipDrawable资源1609.3.5使用AnimationDrawable资源1609.4使用XML资源1629.4.1Android操作XML文件1629.4.2实战演练:解析原始XML文件1629.5使用样式资源和主题资源1639.5.1使用样式资源1639.5.2使用主题资源1649.5.3实战演练:使用主题资源1649.6使用类型的资源1669.6.1实战演练:使用属资源1669.6.2实战演练:使用声音资源1690章Android数据存储17110.1使用SharedPreferences存储17210.1.1SharedPreferences简介17210.1.2实战演练:使用SharedPreferences存储联系人信息17210.2文件存储17410.2.1文件存储介绍17410.2.2实战演练:实现一个掌上日记本系统17410.3使用SLite技术17610.3.1SLite基础17610.3.2SLiteOpenHelper辅类17610.3.3实战演练:使用SLite存储并操作数据17710.4ContentProvider存储18010.4.1ContentProvider介绍18010.4.2实战演练:获取通讯录中的联系人信息18110.5网络存储18410.5.1WebService介绍18410.5.2实战演练:开发一个天气预报系统1841章绘制二维图形18711.1Skia渲染引擎介绍18811.2使用画布绘制图形18811.2.1Canvas画布18811.2.2实战演练:使用画布绘制二维图形18911.3使用画笔绘制图形19111.3.1Paint类基础19111.3.2实战演练:使用类Color和类Paint绘制图形19111.4使用位图操作类绘制图形19211.4.1类Bitmap基础19211.4.2实战演练:使用类Bitmap实现模拟水纹效果19311.5设置文本颜色19511.5.1类Color基础19511.5.2实战演练:使用类Color更改文字的颜色19611.6使用矩形类Rect和RectF19711.6.1类Rect基础19711.6.2类RectF基础19811.6.3实战演练:使用类Rect和类RectF绘制矩形19911.7使用变换处理类Matrix20111.7.1类Matrix基础20111.7.2实战演练:使用类Matrix实现图片缩放功能20111.8使用BitmapFactory类20311.8.1类BitmapFactory基础20311.8.2实战演练:获取指定图片的宽度和高度20411.9使用TweenAnimation建二动画20511.9.1Tween动画基础20511.9.2实战演练:实现Tween动画的4种效果20611.10实现FrameAnimation(帧动画)效果20711.10.1Frame动画基础20711.10.2实战演练:实现Frame动画效果20811.11使用ProryAimation(属动画)20911.11.1ProryAimation(属)动画基础20911.11.2实战演练:实现属动画效果2102章多媒体音频21112.1核心功能类AudioManager21212.1.1AudioManager基础21212.1.2实战演练:设置短信提示铃声21212.2实现录音功能21412.2.1MediaRecorder接口基础21412.2.2实战演练:录制并播放录制的音频2151.使用MediaPlayer播放音频2181..1MediaPlayer基础2181..2实战演练:使用MediaPlayer播放音频21812.4使用SoundPool播放音频22012.4.1SoundPool基础22012.4.2实战演练:使用SoundPool播放长短不一的音效22012.5使用Ringtone播放铃声22112.5.1类RingtoneManager基础22112.5.2实战演练:使用RingtoneManager设置手机铃声22212.6实现手机振动功能212.6.1Vibrator类基础212.6.2实战演练:使用Vibrator实现手机振动22412.7设置闹钟22512.7.1AlarmManage基础22512.7.2实战演练:开发一个闹钟简单的闹钟程序2263章开发视频应用程序22813.1实战演练:使用MediaPlayer播放视频22913.2使用VideoView播放视频113.2.1VideoView基础113.2.2实战演练:使用VideoView播放手机中的影片4章使用OpenGLES开发3D程序514.1OpenGLES介绍14.2使用点线法绘制三角形14.2.1点线法基础14.2.2实战演练:使用GL_TRIANGLES方法绘制三角形14.3使用索引法绘制三角形14.3.1gl.glDrawElements()方法基础14.3.2实战演练:使用索引法绘制三角形14.4实现投影效果24114.4.1正交投影和透视投影24114.4.2实战演练:在Android屏幕中实现投影效果24214.5实现光照效果24314.5.1光源的类型24314.5.2实战演练:开启或关闭光照24414.6实现纹理映24714.6.1纹理贴图和纹理拉伸24714.6.2实战演练:实现三角形纹理贴图效果24814.7实现坐标变换25114.7.1坐标变换基础25114.7.2实战演练:实现平移变换效果25114.8使用Alpha混合技术25314.8.1Alpha混合基础25314.8.2实战演练:实现光晕和云层效果2545章HTTP和URL数据通信25615.1HTTP协议开发25715.1.1Android中的HTTP25715.1.2实战演练:在手机屏幕中传递HTTP参数25815.2URL和URLConnection26015.2.1URL类基础26115.2.2实战演练:从网络中下载图片作为屏幕背景26215.3使用HTTPURLConnection访问网络资源26415.3.1HttpURLConnection的主要用法26415.3.2实战演练:显示网络中的图片2686章处理XML数据27016.1XML技术基础27116.2使用SAX解析XML数据27216.2.1SAX基础27216.2.2实战演练:使用SAX解析XML数据27216.3使用DOM解析XML27516.3.1DOM基础27516.3.2实战演练:使用DOM技术来解析并生成XML27516.4使用Pull解析技术27816.4.1Pull解析原理27816.4.2实战演练:使用Pull解析并生产XML文件27816.4.3实战演练:开发一个音乐客户端2807章使用WebView浏览网页28317.1WebView基础28417.1.1WebView的优点28417.1.2WebSettings管理接口28417.1.3Web视图客户对象28417.1.4客户基类WebChromeClient28517.2使用WebView的3种方式28617.2.1实战演练:浏览指定网址的网页信息28617.2.2实战演练:加载显示指定的HTML程序28817..实战演练:实现与JavaScript的交互2898章开发移动Web应用程序29318.1实战演练:编写一个适用于Android系统的网页29418.1.1控制页面的缩放29618.1.2添加Android的CSS29718.1.3添加JavaScript29918.2实战演练:使用Ajax技术30218.3让网页动起来30518.3.1实战演练:使用JToch框架开发网页30618.3.2实战演练:使用PhoneGap框架开发网页3099章GPS地图定位31519.1使用位置服务31619.1.1android.location功能类31619.1.2实战演练:使用G定位术获取当前的位置信息31819.2及时更新位置信息32019.2.1使用LocationManager监听位置32019.2.2实战演练:监听当前设备的坐标、高度和速度32119.3在Android设备中使用谷歌地图319.3.1GoogleMapsAndroidAPI开发基础319.3.2类MapFragment32419.3.3申请SHA1认指纹和GoogleMapsAPIV2Android密钥32819.3.4使用GoogleMapAPI密钥33019.3.5实战演练:在谷歌地图中定位显示当前的位置33319.3.6实战演练:根据给定坐标在地图中显示位置33619.4使用百度地图33719.4.1百度Android定位SDK介绍33719.4.2使用百度Android定位SDK33819.4.3实战演练:在百度地图中定位显示当前的位置34119.5使用高德地图34319.5.1使用高德地图34319.5.2实战演练:使用高德地图定位显示当前的位置350第20章开发蓝牙应用程序35320.1蓝牙4.0BLE介绍35420.2和蓝牙相关的类35420.2.1蓝牙套接字类BluetoothSocket35420.2.2服务器监听接口类BluetoothServerSocket35620..蓝牙适配器类BluetoothAdapter35620.2.4服务端常量类BluetoothClass.Service36520.2.5定义设备常量类BluetoothClass.Device36520.3开发Android蓝牙应用程序36620.3.1实战演练:开发一个控制玩具车的蓝牙遥控器36620.3.2实战演练:开发一个Android蓝牙控制器3682章拍照和二维码识别37221.1调用系统内置的拍照功能37321.1.1开启权限37321.1.2Camera2中的主要接口37321.2使用CameraAPI37421.2.1使用CameraAPI方式拍照37421.2.2实战演练:自己开发的拍照程序37521.3全新的Camera2API37621.3.1Camera2API介绍37721.3.2实战演练:使用Camera2API实现预览和拍照功能37921.4解析二维码38121.4.1RCode码的特点38121.4.2实战演练:在早期版本使用相机解析二维码38121.4.3实战演练:使用开源框架Zxing生成二维码384第22章网络防火墙系统39122.1系统需求分析39222.2编写布局文件3922.编写主程序文件3952..1主Activity文件3952..2帮Activity文件4082..公共库函数文件4092..4系统广播文件4212..5登录验4222..打开/关闭某一个实施控件424第章在线电话簿管理系统428.1实例目标429.2PhoneGap简介430.2.1产生背景介绍430.2.2什么是PhoneGap431..搭建PhoneGap开发环境431.具体实现433..1创建Android工程433..2实现系统主界面435..3实现信息查询模块437..4实现系统管理模块439..5实现信息添加模块444..实现信息修改模块447..7实现信息删除模块和更新模块450
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