加载中...
扫一扫
下载苏宁易购APP
关注苏宁推客公众号
自购省钱·分享赚钱
下载苏宁金融APP
关注苏宁易购服务号
用户评价:----
物流时效:----
售后服务:----
实名认证领苏宁支付券立即领取 >
¥
提前抢
SUPER会员专享
由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
欢迎光临本店铺
点我可查看更多商品哦~
100%刮中券,最高50元无敌券,券有效期7天
亲,今日还有0次刮奖机会
我的云钻:0
您的云钻暂时不足,攒足云钻再来刮
恭喜获得1张券!
今天的机会已经全部用完了,请明天再来
恭喜刮出两张券,请选择一张领取
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
全新中文COREL DRAW X4平面设计袁晶9787561226667
¥ ×1
商品
服务
物流
章 初识CorelDRAW X41.1 CorelDRAW简介1.1.1 运行CorelDRAW X41.1.2 CorelDRAW X4的工作界面1.2 CorelDRAW X4基础作1.2.1 文件的基本作1.2.2 绘图显示模式1.. 设置显示比例1.2.4 预览显示1.2.5 版面设置1.2.6 辅设置1.3 位图与矢量图本章小结习题一第2章 图形的绘制与调整2.1 直线和曲线的绘制2.1.1 手绘工具2.1.2 贝塞尔工具2.1.3 艺术笔工具2.1.4 钢笔工具2.1.5 多点线工具2.1.6 3点曲线工具2.1.7 连接器工具2.1.8 度量工具2.1.9 智能绘图工具2.2 基本形状的绘制2.2.1 创建矩形2.2.2 创建圆形2.. 创建多边形2.2.4 创建预设的形状. 线条与图形的编辑..1 曲线的节点编辑..2 编辑曲线的端点和轮廓.. 编辑和修改形体2.4 轮廓线设置2.4.1 设置对象轮廓属2.4.2 设置轮廓线颜色2.5 应用实例――制作节日彩灯本章小结习题二第3章 颜色填充3.1 颜色模式3.1.1 RGB模式3.1.2 CMYK模式3.1.3 Lab模式3.1.4 HSB模式3.1.5 灰废模式3.2 调色板的设置3.2.1 选择调色板3.2.2 调色板浏览器3.. 颜色样式3.3 图形的填充3.3.1 选择颜色3.3.2 颜色填充3.3.3 渐变填充3.3.4 图案填充3.3.5 底纹填充3.3.6 PostScript底纹填充3.4 应用实例――制作小猪形象本章小结习题三第4章 对象的作4.1 对象的选取4.1.1 普通选取4.1.2 特殊选取4.2 对象的基本作4.2.1 对象的剪切、复制与粘贴4.2.2 对象的再制4.. 对象的删除4.3 对象的变换4.3.1 改变对象的位置4.3.2 旋转对象4.3.3 缩放与镜像对象4.4 对象的排序4.4.1 对象的对齐与分布4.4 2调整对象的顺序4.5 对象的结合与群组4.5.1 对象的结合4.5.2 拆分对象4.5.3 群组对象4.5.4 取消对象的群组4.6 对象的造型4.6 一对象的焊接4.6.2 对象的修剪4.6.3 对象的相交4.6.4 对象的简化4.6.5 对象前减后4.6.6 对象后减前4.7 应用实例――绘制记事本本章小结习题四第5章 交互式工具的应用5.1 交互式工具组5.1.1 交互式调和工具5.1.2 交互式轮廓图工具5.1.3 交互式变形工具5.1.4 交互式阴影工具5.1.5 交互式封套工具5.1.6 交互式立体化工具5.1.7 交互式透明工具5.2 交互式填充5.2.1 交互式填充工具5.2.2 交互式网状填充工具5.3 应用实例――制作“齿轮”效果本章小结习题五第6章 透镜效果与图形色调6.1 透镜的使用6.1.1 应用透镜6.1.2 使用透镜效果6.1.3 透镜通用参数设置6.1.4 取消透镜效果6.2 调整图形的色调6.2.1 调整亮度、对比度和强度6.2.2 调整颜色平衡6.. 调整伽玛值6.2.4 调整色度、饱和度和亮度6.3 图框剪裁对象6.3.1 置于容器内6.3.2 提取内容6.3.3 编辑内容与完成编辑6.4 添加透视点6.4.1 单点透视6.4.2 双点透视6.5 应用实例――望远镜效果本章小结习题六第7章 位图的处理7.1 编辑位图的颜色7.1.1 使用位图颜色遮罩7.1.2 使用位图色彩模式7.2 位图的特殊效果7.2.1 位图的三维效果7.2.2 艺术笔触7.. 模糊效果7.2.4 轮廓图7.2.5 创造7.2.6 扭曲效果7.2.7 杂点效果7.2.8 鲜明化7.3 应用实例――制作笔记本本章小结习题七第8章 使用文本8.1 文本的基本作8.1.1 文本的类型8.1.2 选择文本8.1.3 设置文本字体与字号8.1.4 导入文本8.2 文本格式的设置8.2.1 格式化文本8.2.2 对齐文本8.3 文本的特殊效果8.3.1 文本适配路径8.3.2 文本填入框架8.3.3 段落文本环绕图形8.3.4 美术文字转换为曲线8.4 应用实例――制作“旗帜”效果本章小结习题八第9章 打印输出9.1 打印设置9.1.1 打印机属的设置9.1.2 纸张设置选项9.2 打印预览9.2.1 预览打印作品9.2.2 调整大小和定位9.. 自定义打印预览9.3 打印文档9.3.1 打印多个副本9.3.2 打印大幅作品9.3.3 指定打印内容9.3.4 分色打印9.3.5 设置印刷标记9.3.6 拼版9.4 商业印刷9.4.1 准备印刷作品9.4.2 打印到文件9.5 应用实例――打印文件本章小结习题九0章 行业应用实例10.1 招贴广告设计10.2 包装展开图设计10.3 名片设计10.4 封面设计1章 上机指导11.1 启动和退出CorelDRAW X411.2 对页面的作11.3 绘制圆珠笔11.4 绘制花朵11.5 制作“魔方”效果11.6 制作“卷页”效果11.7 制作“双喜字”效果11.8 制作信封
GB模式是一种发光的屏幕加色模式,而CMYK模式是颜色反光的减色模式,Lab模式不依赖于光线,它是一种包括了肉眼可见的所有颜色的色彩模式,弥补了RGB模式和CMYK模式的不足。 Lab颜色模式是一种多通道的颜色模式,分别由一个亮度分量L及两个色彩分量a和b来表示颜色。其中L的取值范围在0~100之间,a和b都是专色通道,其取值范围在一120~120之间。Lab模式下的图像处理速度要比CMYK模式处理图像的速度快数倍,与RGB模式的处理速度大致相同。如果要将RGB模式转换为CMYK模式,则系统会自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。 3.1.4 HSB模式 HSB是色相、饱和度与明亮度的缩写。此模式是基于人眼对颜色的感觉而发生作用的,不同于RGB的加色原理和CMYK的减色原理。HSB是将颜色理解为由色相、饱和度和明亮度组成。饱和度代表色彩的浓度,是指某种颜色中所含灰色数量的多少,饱和度越高,灰色成分就越低,颜色的色度就越高,其取值范围为0(灰色)~100%(纯色)。例如,同样是蓝色,也会因为饱和度的不同而分为深蓝或淡蓝。明亮度指的是颜色的明暗程度,是对一个颜色中光强度的衡量,其取值范围为 0(黑色)~100%(白色)。
《中文coreldraw 4面设计》:根据中等职业学校新教学大纲要求编写。
抢购价:¥ 38.00
易购价:¥ 38.00
注:参加抢购将不再享受其他优惠活动
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆,让小苏措手不及,请稍后再试~
验证码错误
看不清楚?换一张
确定关闭
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
查看我的收藏夹
非常抱歉,您前期未参加预订活动,无法支付尾款哦!
关闭
抱歉,您暂无任性付资格
继续等待
0小时0分
立即开通
SUPER会员